Фарм (англ. Farming) — процесс, позволяющий накапливать души, материалы и другие необходимые предметы в игре Dark Souls III.
Общие сведения[]
Все методы накопления душ будут эффективнее, если вы используете предметы, повышающие прирост, которые имеют следующие показатели:
- Символ Алчности — увеличивает число получаемых душ на 50%.
- Серебряное кольцо жадного змея +0/+1/+2/+3 — на 10/20/30/35%.
- Щит желания — на 20%.
- Посох Побирушки — на 20%.
Эффект увеличения количества душ перемножаются, поэтому максимального уровня он достигнет при экипировке всех четырех предметов и составляет 291,6%. После убийства врага есть небольшая задержка перед получением душ, в это время можно быстро переключить руку с орудием убийства на щит/посох. То же можно проделывать после убийства боссов.
- Ещё больше душ вы получите в случае так называемого сверхубийства — игровой механики, когда урон, полученный противником, превышает уровень его здоровья в 1,5 раза. Прирост душ в этом случае составит 20%. При экипировке всех предметов повышения сбора душ бонус составит 349,92%.
- Если во время фарма вы каждый раз отбегаете далеко от костра, можно воспользоваться косточкой, фрагментом витого меча либо чудом Возвращение, чтобы ускорить процесс.
Для фарма титанита и прочих ресурсов, помимо душ, можно использовать следующие предметы:
- Символ Алчности — увеличивает поиск предметов на 100 единиц.
- Золотое кольцо жадного змея +0/+1/+2/+3 — на 50/75/100/115.
- Рапира знатока кристальных чар — на 50. Если взять две рапиры, то их эффект складывается, в общем получится 100.
- Ржавая монета — на 50.
- Ржавая золотая монета — на 100 (не складывается с обычной ржавой монетой).
- Также каждое вложенное очко в удачу увеличивает поиск предметов на 1.
- Экипировать оружие, закалённое опустошенным самоцветом.
Путём экипировки всех вышеперечисленных предметов и прокачки удачи, параметр поиск предметов можно поднять до 614.
Места фарма[]
- Высокая стена Лотрика — 2,500 душ, 1-2 минуты. Костёр Башня на стене. Спускаетесь в самый низ башни и открываете решетку. За ней будет лифт, ведущий ещё ниже. Там вас встретит Тёмный дух, но драться с ним вначале игры сложно. Поэтому просто привлеките его внимание и бегите обратно на лифт. Если все сделано правильно, дух упадёт в шахту лифта и умрёт, а вы получите души. Неплохой способ фарма в начале игры.
- Поселение нежити — 500-600 душ, 20-30 секунд (~1000 в минуту). Костёр Обветшалый мост. От костра нужно пробежать по мосту в сторону канализации с крысами. Когда вы добежите до лестницы вниз, вы скорее всего уже привлечёте внимание Гигантской крысы и пары обычных крыс (если нет, ударьте оружием по стене или сделайте перекат). Когда крысы соберутся под лестницей, выполните удар в падении — при минимальной силовой экипировке на 20+ уровне урона должно хватить на убийство сразу всех крыс под лестницей. Часто выпадают заключенные души. Возвращайтесь к костру и повторите.
- Цитадель Фаррона — 1,050 душ, 1 минута. Костёр Граница Цитадели Фаррона. От костра идите назад, вниз по лестнице. Там будут сидеть 3 мозгляка, изначально не замечающих вас, благодаря чему убить их довольно просто.
- Катакомбы Картуса — 600-2,500 душ, 1-2 минуты. Костёр Верховный повелитель Вольнир. От костра идёте назад, к подвесному мосту. На другой его стороне будет очень много скелетов. Приманите костлявых к мосту и, когда их там будет достаточно, просто сломайте его одним ударом. Скелеты упадут вниз и умрут. Однако не медлите — скелеты довольно быстры, и если ударить по мосту слишком поздно, до вас уже доберутся.
- Тлеющее озеро - 2,600-3,000 2-3 минуты. Костер Прихожая старого короля. Необходимо пробежаться вниз по лестнице до иллюзорной стены с чёрным рыцарем, спровоцировав погоню за персонажем четырех мозгляков (один мозгляк - с мечом из первой комнаты, три мозгояка - безоружные дикари из второй комнаты с двумя демоническими статуями) и завести их в комнату, где черный рыцарь убивает пятого мозгляка. Далее необходимо с перекатом оббежать рыцаря и выйти из комнаты обратно, но у же в коридор, ведущий в сторону комнаты с демонами-клириками. Если мозгляки убили черного рыцаря, то добиваем мозгляков, собираем осколки титанита, а иногда и большие осколки титанита, и повторяем процедуру. Если черный рыцарь убил мозгляков, то провоцируем погоню черного рыцаря за персонажем и заводим его в комнату с демонами-клириками, где его гарантированно добьют. Помимо осколков и больших осколков титанита фармится топор, щит и сет черного рыцаря
- Иритилл Холодной долины — 1,800 душ, 1-2 минут. Костёр Понтифик Салливан. От костра идёте назад, там будут стоять два рыцаря Понтифика. Убиваете их и возвращаетесь к костру.
- Анор Лондо — 5,000 душ, 2-3 минуты. Костёр Анор Лондо. Рядом с костром ходят два серебряных рыцаря (с копьём и мечом). Рекомендуется как можно быстрее убивать рыцаря с копьём, иначе вас заметит его напарник и придется биться сразу с обоими. Наиболее быстрый вариант — парирование. Копьеносец практически всегда использует выпад вначале битвы, который довольно легко спарировать и нанести ему приличный урон. Также, если не хочется проводить парирование, можно воспользоваться небольшой особенностью интеллекта копейщика: если перед его выпадом отвернуться от него назад, он прервет свой выпад, приземлится на лестницу, будет легкой целью для атаки и даже может получить небольшой урон от падения. Рыцаря с мечом убить уже не составит большого труда.
- Пик Древних Драконов — 4,000 душ, 20-30 секунд (35,000 в минуту, 2,100,000 в час при всех четырёх экипированных предметах). Костёр Мавзолей драконьего рода. Прямо рядом с костром есть комната, при входе в которую змеелюд-призыватель вызывает рыцаря крови дракона. С первого такого рыцаря вы получите в 2 раза больше душ, однако с последующих будете получать 4,000. Перед фармом стоит разобраться с Хавелом Скалой в конце локации, иначе есть вероятность, что вместо рыцаря на вас нападёт уже Хавел. Главное в этом способе не убивать змею-призывателя. Тогда вам даже не придется отдыхать у костра. Покидать комнату также необязательно. Для наибольшей экономии времени лучше начинать бой с рыцарем с бэкстаба, заранее встав ему за спину. Идеально подходит двуручник чёрного рыцаря. Встаём позади врага, делаем бэкстаб, а затем добиваем заряженной силовой атакой с двух рук. Можно также использовать кольцо с шершнем.
- Пик Древних Драконов — 6,000 душ, 2-3 минуты. Костер Пик Древних Драконов. Поблизости от костра стоят четверо ящеров, доступных для поочередного убийства. Самый простой способ — под полной экипировкой на урон чудес метнуть в каждого какой-либо молнией — например, громовым копьем. Малость дольше будет атаковать любым другим видом дистанционной магии, также прекрасно подойдет навык копья-меча драконоборца.
- Великий Архив — 40,000-80,000, 5-6 минут. Костёр Великий архив. За полную очистку локации вы получаете около 50,000 душ.
- Великий Архив — 39,000 душ, 2-3 минуты. Костёр Великий архив. Ближе к концу локации, при входе на лестницу, ведущую к боссу, нужно повернуть налево и взойти на верх башни. Там будет выход на крышу с тремя вознесёнными крылатыми рыцарями. За одного рыцаря вы получите 13,000 душ без дополнительных предметов и 37,908 под всеми четырьмя (проценты накладываются друг на друга) — кольцом змея +3, посохом Побирушки, щитом Желания и Символом Алчности. Таким можно получить от 94,770 до 113,724 душ, если успеть сменить оружие на посох и щит перед смертью каждого рыцаря.
- Заброшенные могилы, костёр Чемпион Гундир. От костра идёте вперёд, рядом будут два Чёрных рыцаря.
- Сад Снедаемого короля, костёр Оцейрос, Снедаемый король. Возле костра есть небольшое болото с прогнившими
- Замок Лотрика, костёр Замок Лотрика. От костра идёте назад, там будет два рыцаря лотрика. Также чуть дальше будет третий, но он будет усиленным и драться с ним сложнее.
- Высокая стена Лотрика, костёр Башня на стене. Спускаетесь вниз, там будет трое полых убийц, из них падает осколок титанита.
- Иритилл Холодной долины, костёр Понтифик Салливан. От костра идёте вперёд, к круглой площадке. От неё сворачивание влево, там попадёте на площадь с мертвыми гигантами. Двое из них — живые и возрождаются. Из них выпадает осколок титанита.
- Иритилл Холодной долины, костёр Понтифик Салливан. Идёте назад и убиваете двух рыцарей понтифика. Их убийство даёт большой осколок.
- Пик Древних Драконов, костёр Мавзолей драконьего рода. Заходите в комнату рядом с костром и проходите её насквозь, вы выйдите на арену босса. Здесь будет очень много ящеров, убивая которых можно получить немало больших осколков.
- Пик Древних Драконов, костёр Большая колокольня. От костра идёте влево, там будет много змеелюдов. Из них весьма часто будет падать большой осколок титанита
- Сад Снедаемого короля, костёр Оцейрос, Снедаемый король. Недалеко от костра есть болото с прогнившими, из них выпадает большой осколок титанита.
- Цитадель Фаррона, костёр Руины Цитадели. От костра идёте назад, там сидят три мозгляка. За их убийство вы с малым шансом можете получить меч-траву.
- Катакомбы Картуса, костёр Катакомбы Картуса. Рядом ходят четыре мечника картуса. Двое находятся справа, ещё двое — слева внизу. С очень малым шансом они оставляют костяные оковы.
- Иритилл Холодной долины, костёр Дальнее поместье. Рядом с костром есть канализация с многоножками. На них можно фармить зеленоцвет.
- Иритилл Холодной долины, костёр Понтифик Салливан. Недалеко от костра есть лифт наверх, там будет куча дьяконов. Из них довольно редко выпадают человеческие отбросы.
- Анор Лондо, костёр Анор Лондо. Возле костра ходят два серебряных рыцаря. Из них с очень малым шансом выпадает Свидетельство верности.
- Замок Лотрика, костёр Замок Лотрика. Возле костра есть три рыцаря лотрика. Из них с малым шансом выпадает медаль солнца.