Заря Олачиля (англ. Dusk of Oolacile) — персонаж-торговец в игре Dark Souls.
Местонахождение
- Находится в локации Озеро Темных Корней, где на момент игры заключена в Золотом Кристальном големе. Голем появится в пещере в дальней части озера после убийства Гидры (если его нет, нужно перезагрузить игру). Лучше не использовать в схватке с големом заклинания, имеющие продолжительный эффект (например, Большой огненный шар Хаоса), так как подобные заклинания могут убить и принцессу.
- После убийства голема Зарю можно будет призвать в виде фантома. Знак будет находиться на побережье озера, недалеко от сета рыцаря. При этом обращать Опустошение для призыва необязательно.
- Если уже добыта сломанная подвеска, то знака призыва не будет, а рядом с порталом будет труп с её сетом. Знак не появится, пока не будет побеждён Манус.
- Также Заря появляется в Ущелье Бездны сразу после победы над Манусом. Она будет лежать на земле неподалёку от того места, куда упадёт Душа Отца Бездны, однако привести её в чувство в этой локации не представляется возможным, поэтому она не произнесёт ни слова и будет лишь всхлипывать, лёжа на боку уткнувшись лицом в землю.
Сюжетная линия
Заря является принцессой Олачиля — древнего государства, погибшего, когда изначальный змей Каас убедил местных жителей потревожить могилу Первого Человека. Его тьма повлияла на человечность жителей, превратив их в монстров, сам же Манус похитил Зарю и бросил её в искажённом измерении. Об этом рассказывает её крёстная мать, Элизабет: "Но принцессы Зари здесь больше нет. Её украл этот ужасный Первый Человек, и я должна спросить, не спасёшь ли ты принцессу ещё раз?", а также сама принцесса: "На меня напало существо из Бездны". Заря ощущает себя одинокой уже много веков — с тех пор, как её дом был стёрт с лица земли. Возможность быть призываемой Избранным Немёртвым она воспринимает как награду и утешение.
Протагонист попадает в прошлое в самый разгар бедствий в Олачиле и встречает легендарного сэра Арториаса, а затем спасает принцессу.
После этих событий принцесса была заточена в Золотом Кристальном Големе. Возможно она стала жертвой прислужников Нагого Сита, но так и не была доставлена в Анор Лондо к Архивам Герцога для экспериментов.
Заря, попав в будущее, отмечает, насколько разнятся золотые чары Олачиля и магия Винхейма. Она называет заклинания винхеймской школы прямолинейными и отрицающими всё кроме самого заклинателя, в то время как заклинания её родины, по её мнению, более образны и похожи на описания. Она сравнивает их с иллюзиями, способными скрывать истинные помыслы. Эти различия кажутся ей интересными. Если поговорить с ней после её спасения от Мануса, она расскажет о том, как была спасена Путником Бездны. Она скажет, что плохо помнит это событие, поскольку в тот момент лишилась чувств, но было в поведении сэра Арториаса что-то, напоминавшее поведение протагониста. Заре это сходство покажется странным, так как эти события происходили много веков назад. Принцесса считает, что протагонисту присуще истинное благородство. Если вернуться к ней ещё несколько раз, она поделится воспоминаниями об отголосках чувств Зверя из Бездны, услышанными её затуманенным разумом в момент спасения. Также она расскажет о своём стремлении понять, что произошло на самом деле, и извинится за то, что всё чаще делится своей рефлексией и обрывками воспоминаний с протагонистом.
Предметы на продажу
Волшебство | |||||
---|---|---|---|---|---|
Заклинание Света | Хамелеон | Незаметность | Починка | Невидимое оружие | |
Души | 1,000 | 3,000 | 2,000 | 10,000 | 2,000 |
Предметы | |||||
Костяной посох Олачиля | |||||
Души | 1,000 |
Диалоги
Ответить "Да" после спасения (альтернативный диалог): |
---|
Тогда я начертаю свой знак призыва у входа в этот лес. |
Будучи атакованной: |
Прекрати это безумие!.. |
Использовать опцию "Оставить": |
Если у тебя возникнет нужда, призови меня снова. Я хочу быть полезной тебе... Да осветит пламя твой путь. |
Поговорить после убийства Золотого Голема: |
---|
Так мое спасение - твоя заслуга? Очень любезно с твоей стороны. Я перед тобой в долгу. Я - Заря Олачиля. Я попала сюда из древних веков и не могу надолго задерживаться здесь. Прежде чем я покину ваш мир, позволь мне кое-что спросить. Моя родина, Олачиль, известна древними заклинаниями. С твоего согласия я желала бы передать эти драгоценные знания тебе. Желаешь ли ты получить их?
Прими мою искреннюю благодарность! Мою радость не передать словами. Я начертаю для тебя свой знак призыва. Если у тебя возникнет нужда во мне, прошу, воспользуйся им. Думаю, мое время истекло. Да осветит пламя твой путь.
Да, конечно. Я понимаю... Прошу простить меня. Я перешла границы дозволенного. Прощай. Другие края и другие века зовут меня назад.Да осветит пламя твой путь. |
При следующей встрече: |
Я - Заря Олачиля. Я рада видеть тебя вновь. Я подчиняюсь твоим желаниям. |
Использовать опцию "Поговорить": |
Долгие годы я была пленена в теле кристального голема. Я была похищена из дома и брошена в искаженном измерении. Если бы не ты, я бы и осталась в нем. Я давно отбросила надежды на спасение. Но теперь вера и радость вернулись ко мне. |
Заклинания Олачиля отличаются от магии твоего времени. Это сложно объяснить... Олачильские заклинания, они, как бы это сказать... Что-то вроде... описания. А твои заклинания прямолинейны, они отрицают все, кроме тебя. Тебе не кажутся удивительно интересными эти различия? |
Мой дом в Олачиле был много веков назад стерт с лица земли. С тех пор я одна. Но быть призванной, служить тебе... Это... награда для меня. О, прости. Дела минувшей старины вряд ли интересуют тебя. |
После убийства Мануса |
Тебя может удивить эта история, но... Давным-давно в моей родной земле, что зовется Олачиль, на меня напало существо из Бездны. Я бы тогда и сгинула, если бы не великий рыцарь Арториас. Честно говоря, я плохо помню случившееся, потому что чувства меня уже покинули. Но все же, в Арториасе что-то было... Что-то в его поведении... Что напоминает тебя. О небо, возможно ли это?... Но что я такое говорю. Это было в Олачиле много веков назад. Прости мне мою болтовню. |
Я прошу прощения за бессмысленные воспоминания. Но это все так странно. Ты и Арториас. Я обязан жизнью вам обоим. И есть между вами что-то общее. Возможно, истинное благородство. |
Я все еще вспоминаю то существо из Бездны, что охотилось на меня. Мой разум был затуманен, но некоторые чувства я хорошо помню.Мучительную тоску о потерянной радости, предмете страсти, надежду все вернуть... Могут ли эти мысли принадлежать зверю из Бездны? Но если так, возможно, это был и не зверь? Прости мне мои мысли вслух. Я просто хочу знать правду. И никто, даже любящая меня Элизабет, ничего мне не расскажет. |
Использовать опцию "Оставить": |
Если у тебя возникнет нужда, призови меня снова. Я всем сердцем желаю быть полезной... Да осветит пламя твой путь. |
Уйти, не используя опцию "Оставить": |
Постой, но где... Ты снова здесь. Да благословит тебя небо. |
Будучи атакованной: |
Что ты... Зачем ты... |
Будучи убитой: |
А-а... Прощай и спасибо за спасение. |
В Ущелье Бездны: |
Поговорить с ней: |
Мм, а... А-а, мм... Хм-м, мм... |
Будучи атакованной: |
А-а… |
Примечания
- У неё можно приобретать заклинания школы золотых чар Олачиля, которые могут пригодиться как для прохождения локаций, так и в PvP.
- Сет Олачиля можно найти на трупе рядом с местом, где происходит сражение с Золотым Кристальным Големом. Для того, чтобы сет появился, необходимо хотя бы один раз призвать Зарю.
- Если Григгс из Винхейма будет враждебен, знак призыва Зари не появится.
- Если после освобождения сказать ей "Нет", то её знак не будет доступен до конца текущей игры.
- Если её атаковать, она не отвечает на враждебные действия. Если убить Зарю, то из неё ничего не выпадет, а также Темная Рука не сможет извлечь из неё человечности.
- Может научить жесту "Полный поклон".