Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4375
страниц

Ледяная Элеум Лойс (англ. Frozen Eleum Loyce) — локация в DLC Crown of the Ivory King к игре Dark Souls II.

Описание[]

Представляет собой древний храм и возвышающиеся стены древнего города, замерзшего под гнётом снежных бурь. В ней вашими противниками станут не только монстры, но и плохая видимость в снежных бурях.

История[]

Изначально на месте будущего королевства Элеум Лойс была бесплодная земля, на которой лежало проклятье древнего Хаоса. Она рождала лишь насилие, поэтому люди бежали оттуда. Но потом пришёл Король Слоновой Кости. Он создал здесь свое королевство и остановил распространение Хаоса. Жители королевства возвели огромную стену, а король оживил ледяных големов для сдерживания хаоса. Рыцари Лойс и питомцы короля, вместе со своим правителем стояли на страже своих земель. Жрицы королевства помогали умиротворять древнее пламя. Известно, что земли Элеум Лойс богаты слоновой костью, из которой создавалось оружие.

Но голод Хаоса было непросто утолить, поэтому королю и многим его рыцарям пришлось отдать свои души. Король лишился энергии и попал в самое сердце Хаоса. Элеум Лойс лишилась правителя и Альсанне пришлось заморозить город, дабы не дать Хаосу вырваться на свободу.

Предметы, связанные с Элеум Лойс[]

Костры[]

  • Внешняя стена. Первый костёр, расположенный возле входа в локацию, который протагонист находит после открытия железных ворот с помощью замороженного цветка.
  • Заброшенное жилище. Находится в здании, где проламывается пол. Вернуться к первому костру пешим ходом можно через проём между домами, который находится справа от дерева недалеко от костра.
  • Внутренняя стена. Этот костёр вы найдете после того, как подняли глаз жрицы. Необходимо спустится вниз по ступенькам по направлению к стене и затем повернуть направо. Костер будет сразу за туманом.
  • Нижний гарнизон. Этот костёр можно найти только после того, как вы победите Ааву, питомца короля и поговорите с Альсаной, которая затем утихомирит бурю и разморозит льды покрывающие сундуки, рычаги и пр. Необходимо дернуть рычаг и спуститься на лифте, который находится в небольшом строении рядом с разрушенным мостом и зданием, со множеством ящиков и бочек (как если бы вы шли ко второму костру). После спуска на подъемнике пройдите по месту с дикообразами и поднимитесь по лестнице, где стоят замерзшие духи леса. Костёр будет во втором строении.
  • Зал изгнанников. Этот костёр станет доступным после того, как вы получите ключ от гарнизона. Попасть к этому костру можно, если пройти путь от второго костра до ворот, ведущих на внешнюю стену. Путь к решётчатой двери, за которой будет костёр, преградят вам сидящие полые рабочие и голем бастиона.

Противники[]

Рядовые противники[]

Мини-боссы[]

Красные фантомы[]

Предметы[]

Оружие[]

Броня[]

Заклинания[]

Кольца[]

Ключи[]

Расходуемые предметы[]

Души[]

Прохождение[]

Первый костёр[]

Первый костёр расположен в самом начале локации. Как только вы пройдете от него в сторону ворот, с вами заговорит Альсанна. Пройдя через ворота, поворачивайте направо (если вы не хотите сражаться с невидимым Аавой). Далее вам встретится первый противник. После серии атак у него довольно долгие паузы, поэтому можно взять оружие, эффективное для бэкстабов, и заходить им за спину. На NG и NG+ как правило хватает одного бэкстаба мощным оружием. Далее в комнате будет стоять ещё один, но не спешите, на звуки битвы слева прибежит ещё один противник, поэтому рекомендуется вначале выманить его чем-нибудь, например метательным ножом. Спустившись по лестнице слева вы обнаружите ещё одного противника. Из этой комнаты ведут два проема — один в коридор, который перегорожен лифтом с гробницами (но поднять лифт и пройти там мы пока не можем), а другой - на мостик, в конце которого виднеется ещё один противник - нам туда. Если проходите это место с дружественными фантомами, будьте осторожны в коридоре, который сразу после мостика, вы можете быть зажаты с одной стороны фантомом, а с другой колдуном. На мостике также сидит прислужник, который пока не агрессивен и не будет отвечать, даже если атаковать его. После коридора слева будет ещё один противник. После спуска по винтовой лестнице, с правой стороны на вас кинется трое псов. За ними в углу на трупе лежит крылатое копьё +7. Спустившись ещё ниже, не спешите поворачивать направо, если обойти лестницу с левой стороны, на трупе можно найти пять факелов. Пройдя через переулок мы попадем во двор, в центре которого фонтан и четверо противников. Тут в вас сразу же начнет стрелять колдун из ледяной рапиры. Как только вы дойдете до него, слева на вас кинется ещё один, а также те двое, что стояли по правую сторону от фонтана. Разумно будет убежать обратно в переулок и уже там убивать их по одному. Пройдя двор, после широкой арки поверните налево, там на трупе вы найдете 5 синих плодов. Обойдя сугроб, поворачивайте налево к лестнице, по вам будет стрелять колдун с рапирой, а в закутке стоит ещё один. Войдя в здание, поднимайтесь по лестнице. Здесь стоит быть осторожным, так как за бочками и ящиками спряталась целая группа противников, в том числе и собака. В закрытую дверь (которая справа) идти пока нет смысла, так как все сундуки пока заморожены. Расправившись с врагами и открыв дверь, мы попадем в ещё один двор. По нам сразу же начнут стрелять из рапиры и кинется колдун с копьем. Кроме того, здесь сидят четверо прислужников, но на них пока можно не обращать внимания. Пройдя двор, поворачивайте налево, там вы столкнетесь с ледяным големом. Один сразу бросится на вас, а второй сидит у стены, и встанет, как только вы приблизитесь. На трупе, который свисает с обрыва, вы найдете колокольный шлем. Вернувшись во двор, идите в противоположную дверь и спрыгивайте ко второму костру.

Второй костёр[]

Выйдя во двор, вам предстоят сразиться с группой ледяных големов, а также колдуном, который стоит наверху. Пройдя двор и поднявшись по лестнице, слева вы обнаружите выемку в стене — там нет иллюзорных стен, это просто декорации. Идем дальше. Выйдя на мост, мы впервые встретим голема бастиона. Бой с ним лучше вести либо у самых ворот, либо выманить его под арку, так как справа по вам из башни будет стрелять колдун, что усложнит битву. После активации рычага откроются ворота. Слева можно увидеть ещё одного голема и трех сидящих полых. Идти туда нет смысла, дверь за ними пока закрыта, так что идем направо. Дверь тоже пока можно игнорировать, все сундуки за ней заморожены, и кроме противника мы там ничего не найдём. Победив на лестнице ещё одного голема, мы попадем на огромную крепостную стену. Тут следует быть предельно осторожным. Справа за баллистами стоят двое невидимых противников, на этот раз лучше не сталкиваться с ними, а повернуть налево. Пройдя башню, идем в левую дверь. Как только мы зайдем под арку, слева на нас бросится колдун с рапирой. За ним в комнате можно обнаружить рычаг, потянув который, мы поднимем тот самый лифт с гробницами, который мешал нам пройти в начале локации. Далее, выйдя на мостовую, поверните направо к башне, (но не заходите в дверь) и пройдите дальше до упора, там будет невидимая лестница. В сундуке вы найдете копьё пронзающей молнии. Не стоит сразу спрыгивать вниз к собакам: их много, лучше расстрелять их из лука. На балконе вы найдете душу великого героя, а внизу на трупе - человеческую фигурку. Вернувшись на мостовую и спустившись в самый низ, нам предстоит спрыгнуть с разрушенной лестницы, а значит обратного пути уже не будет. Когда выйдете на следующую мостовую, с вами снова заговорит Альсанна. Прямо перед собой вы увидите пламенеющую башню, в ней на алтаре лежит глаз жрицы, который позволит нам увидеть то, что раньше мы не могли, например, босса локации. Пройдя чуть дальше, вы столкнетесь с противником, которого не стоит недооценивать. Далее по пути, на трупах, можно подобрать красивый череп (х5) и фимиам скептика. Пройдя через туман, прямо перед собой вы увидите костёр, а слева будете атакованы прислужницей с посохом. После отдыха у этого костра, рекомендуется вернуться к первому костру, чтобы победить босса локации, который ранее был невидимым.

После того как вы пришли в собор, поговорите с Альсанной (нужно ответить "Да"), она снимет ледяную печать с города, что откроет доступ к следующим двум кострам, а также сундукам и сокровищам.

Примечания[]

  • Для перехода в локацию из Храма Зимы в переиздании необходим Замороженный цветок, который можно найти в Замке Дранглика.
  • Снежная буря пропадет после того, как вы победите Ааву, питомца короля и поговорите с Альсанной в соборе. Также множество сундуков освободятся от оков льда, а вместе с ними откроются 2 невидимые лестницы: первая — слева от двери башни, перед спуском к 3-му костру; вторая — в комнате с сундуком, которая открывается при подъёме тележки с гробами) и несколько мимиков будут готовы на вас напасть.
  • Если воскресить Ааву, используя уголь вражды на 1-м костре, предварительно поговорив с Альсанной, то можно идти по локации с призванным фантомом, при этом сундуки будут разморожены.
  • После длинного разрушенного моста есть башня, в которой находится Рыцарь Лойс. Около башни есть снежный шар, который, если по нему ударить, скатится на мост и закроет собой пролом на нём, а также раздавит всех, кто стоит на его пути.
  • Локация своими видами напоминает Нарисованный мир Ариамис, Анор Лондо и Кристальный Грот. После снятия ледяной печати сильно напоминает также Иритилл Холодной долины из третьей части.
  • Корни, встречающиеся перед входом в локацию, в Большом соборе и в Предвечном Хаосе внешне напоминают корни Ложа Хаоса из первой части серии.
  • У костра Зал изгнанников есть саркофаги; похожий находится в Междумирье, но в отличии от него пол они не меняют. Если залезть в саркофаг стоящий у обрыва, то ваш персонаж скатится в нем в локацию Холодные окраины.
  • После спуска вниз на лифте вы можете встретить фантома. С первого взгляда он может показаться не враждебным, но если повернутся к нему спиной или начать открывать сундук/активировать рычаг, наносит удар в спину, практически не оставляющий шансов на выживание.
  • Попытка зажечь факел бабочкой до снятия ледяной печати не сработает — персонаж проиграет анимацию, бабочку потратит, но факел в руки не возьмёт. На горе перед местом, в котором по середине дыра, можно ударить по снежному шарику на выступе, который покатится и расширится, закрыв дыру в мосту.

Галерея[]

Видео[]

Локации
МеждумирьеМаджулаЛес Павших ГигантовОгненная Башня ХейдаСобор Лазурного ПутиБезлюдная ПристаньЗабытая КрепостьБашня ЛуныХолм ГрешниковРоща ОхотникаЧистилище НежитиДолина ЖатвыЗемляной ПикЖелезная ЦитадельБашня СолнцаТемнолесьеХрам ЗимыДвери ФарросаБухта Брайтстоун-ТселдораМогила СвятыхКоролевский проходЧерная РасселинаЦитадель АлдииПомойкаГнездо ДраконаХрам ДраконаЗамок ДрангликХрам АманыСклеп НежитиТрон ЖеланияТемная Бездна БылогоАрена Братства Крови
Воспоминания
Память ОрроПамять ДжейтаПамять ВаммараПамять КороляВоспоминания Дракона
Локации DLC Crown of the Sunken King
Шульва, Священный городСвятилище драконаУбежище драконаПещера мертвых
Локации DLC Crown of the Old Iron King
Мглистая БашняЖелезный проходПамять старого железного короля
Локации DLC Crown of the Ivory King
Ледяная Элеум ЛойсБольшой соборПредвечный ХаосЛедяные Окраины
Advertisement