Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4375
страниц

Забытая Крепость (англ. Lost Bastille) — локация в Dark Souls II.

Описание[]

Древняя крепость, построенная одним из королевств задолго до основания Дранглика. Использовалась как крепость-тюрьма, но теперь давно заброшена. Соединена с Башней Луны (необходимо активировать механизм Фарроса под жилищем слуг) и Холмом Грешников. Так же под крепостью находится темница Забытой грешницы.

Поскольку на территории Забытой крепости находится вход в Башню Луны, где находится "Колокол Алкена", принадлежащий принцессе королевства Венн, можно предположить, что ранее крепость являлась частью ныне исчезнувшего государства Венн. В этом также проявляется ее связь с Железной Цитаделью, где находится другой колокол, "Колокол Венна". Оба колокола были построены парой влюбленных, которые не могли быть вместе (возможно из-за войны).

Переходы[]

В эту локацию можно попасть после победы над Преследователем в Лесу Павших гигантов или проплыв на корабле после победы над Гибким Часовым в Безлюдной пристани.

Костры[]

  • Камеры Изгнанников — этот костер можно зажечь первым, если вы попали в крепость через Безлюдную Пристань. Нужно подняться на лифте наверх и в одной из камер слева зажечь костер. Однако можно добраться до него и через срез, находящийся рядом с костром "Жилище слуг", что делает Безлюдную Пристань необязательной к прохождению.
  • Мастерская МакДаффа — находится рядом с кузнецом МакДаффом (см. подсказки).
  • Жилище Слуг — костер находится после битвы со Стражами Руин.
  • Камера Стрэйда — необходимо снять окаменение со Стрэйда из Олафиса, тогда откроется доступ к костру.
  • Удаленная Башня — этот костер можно зажечь первым, если попасть сюда после победы над Преследователем.

Противники[]

Предметы[]

Оружие[]

Броня[]

Заклинания[]

Кольца[]

Ключи[]

Расходуемые предметы[]

Души[]

Примечания[]

  • Пока вы не убьёте Забытую Грешницу, вы будете видеть знаки призыва других игроков, несмотря на то, что Стражи Руин являются боссом этой локации.
  • В этой локации можно найти кузнеца по имени МакДафф. Попасть к нему можно двумя путями:
    • Скатить взрывающуюся бочку с лестницы, которая, врезавшись в стену, откроет доступ к костру и кузнецу (бочка может и не взорваться, так что имейте в запасе огненные стрелы для подрыва или факел).
    • После победы над Горгульями колокола можно взять ключ, который откроет решетчатую дверь туда же.
  • Здесь произойдёт очередная встреча с Лукатиэль из Мирры.
  • Открывая двери, будьте осторожны: одна из них ведёт в пропасть, падение в которую неизбежно станет смертельным. На самом деле, это срез к месту входа к Стражам Руин. Чтобы им воспользоваться, нужно от костра у МакДаффа подняться по лестнице, и свернуть в тупик направо. В этом тупике слева будет дыра в ограждении, посмотрев вниз мы увидим вышеуказанную дверь. Разбегаемся, и попадаем прямо на выступ за этой дверью. На NG противников здесь не будет, и пройдя направо можно будет подняться по лестнице в коридор с туманом к боссу.
  • Рекомендуется запастись метательными ножами и поставить их в активный слот на случай столкновения с Полым Гражданином. Также их можно убить с помощью копья или пики, так как данный тип оружия имеет довольно большой радиус атаки.
  • От костра со стороны Безлюдной Пристани сидит, прислонившись спиной к стене, Рыцарь Хейда (в SotFS этот рыцарь отсутствует).
  • В крепости довольно много иллюзорных стен:
    • В комнате с боссом 6 штук: 4 на первом этаже, 2 на втором: одна ведет к трупу на обрушившемся балконе, вторая у каменной лестницы.
    • В башне, где находится Стрэйд из Олафиса, двумя этажами ниже от него в одном из тупиков находятся сразу две иллюзорные стены: одна в конце тупика, следующая — за ней (слева на середине открывшегося тупикового прохода). Вторая стена открывает выход на балкон.
  • В башне, где находится Стрэйд из Олафиса, на 2 этаже есть дверь. За ней находится лифт в виде клетки для пыток, который ведёт на нижний этаж к сундуку (также к нему можно попасть посредством активации механизма Фарроса в комнате с двумя мечниками). Также из верхней комнаты можно попасть на первый этаж, забежав в отверстие в полу (хватит и обычного спринта), чтобы подобрать с трупа Уголь Вражды.
  • Если со двора с собаками и колодцем с взрывающейся нежитью войти в помещение, что справа (где 2 лучника и мечник), то там можно взорвать стену с трещиной взрывающимися бочками, ударив по ним огненным мечом или кинув бомбу. За ней находятся Мантия Архидракона и Щит Архидракона.
2014-06-01 00012

Вид на труп с крыши лифта.

  • Если выйти на балкон через башню и перепрыгнуть на стену, то можно будет пройти вдоль неё и найти Щит с золотыми крыльями. Отсюда же можно спрыгнуть на стену с рыцарем Хейда и пройти к костру.
  • Если вы пришли в локацию сразу после убийства Преследователя, то вы всё ещё можете попасть в другую, закрытую часть крепости без нужды проходить Безлюдную пристань — необходимо добраться до третьего костра локации (а значит победить Стражей Руин, на помощь в бою с которыми можно призвать очень полезного фантома Пилигрим Бекклер, который окажет неоценимую поддержку), а после и до помещения, в котором находится камера Стрейда (оно же является переходом к Холму Грешников). На нижних этажах (на 2 этажа ниже камеры Стрейда) этого помещения располагается комната с двумя скрытыми стенами — она вам и нужна (найти её можно довольно просто - она закрыта деревянной дверью). Обнаружив обе стены (бежим по левой стороне, постоянно нажимая кнопку "Действие"), проходим во вторую (она будет слева) - за ней будет проход. На появляющегося в очередной раз Преследователя внимания не обращаем (при маломальском умении можно и широкое кольцо связи забрать оттуда же, и королевского мечника убить) — смело бежим вправо, прыгаем на уступ с трупом с лутом (Преследователь после такого вас не достанет), а с этого уступа делаем прыжок с разбега вниз (ориентир — королевский мечник с арбалетом) и оказываемся у заветной цели.
  • Поднявшись на лифте со стороны Безлюдной пристани, заходим обратно в лифт, активируем его и выбегаем. Спрыгиваем на крышу лифта, когда лифт остановится перед вами будет лаз с трупом. На трупе Порошок для починки и Сабля.
  • Когда вы открываете решетку, ведущую к Холму Грешников, не спешите пробегать по мосту вперед — в выемке справа стоит королевский мечник, охраняющий труп с 8 самоцветами жизни. На NG+ и далее на этом трупе вместо обычных будут лежать лучистые самоцветы жизни (в SotFS в этом месте может вторгнуться Форлорн).

Галерея[]

Видео[]

Локации
МеждумирьеМаджулаЛес Павших ГигантовОгненная Башня ХейдаСобор Лазурного ПутиБезлюдная ПристаньЗабытая КрепостьБашня ЛуныХолм ГрешниковРоща ОхотникаЧистилище НежитиДолина ЖатвыЗемляной ПикЖелезная ЦитадельБашня СолнцаТемнолесьеХрам ЗимыДвери ФарросаБухта Брайтстоун-ТселдораМогила СвятыхКоролевский проходЧерная РасселинаЦитадель АлдииПомойкаГнездо ДраконаХрам ДраконаЗамок ДрангликХрам АманыСклеп НежитиТрон ЖеланияТемная Бездна БылогоАрена Братства Крови
Воспоминания
Память ОрроПамять ДжейтаПамять ВаммараПамять КороляВоспоминания Дракона
Локации DLC Crown of the Sunken King
Шульва, Священный городСвятилище драконаУбежище драконаПещера мертвых
Локации DLC Crown of the Old Iron King
Мглистая БашняЖелезный проходПамять старого железного короля
Локации DLC Crown of the Ivory King
Ледяная Элеум ЛойсБольшой соборПредвечный ХаосЛедяные Окраины
Advertisement