Забытая Грешница (англ. The Lost Sinner) — один из главных боссов в игре Dark Souls II. Один из четырёх Древних и обладатель Великой Души.
Игровое описание: |
Забытая грешница, пленница Холма грешников, которая будет вечно терзать себя за грехи собственного прошлого. Она хотела воссоздать первое пламя и спасти всех от проклятия нежити, носит оковы и маску.
|
Сопротивление[]
Защита | Ближний бой | Дальний бой |
---|---|---|
15% | 28% | |
30% | 51% | |
50% | 58% | |
30% | 41% | |
363 | ||
0% | 10% | |
0% | 10% | |
0% | 10% | |
Эффект | Сопротивление | |
50% | ||
50% |
Атаки[]
- Удар мечом. Бьет своим мечом со стороны. Часто после одного удара следует сразу второй, с другой стороны. Атака хорошо блокируется, а также от нее легко увернуться, сделав кувырок в сторону, с которой идет атака.
- Выпад. Немного заносит обе руки назад, затем делает шаг по направлению к цели и производит колющий удар. Эту атаку также легко заблокировать, либо нужно просто отойти в сторону, тогда она не заденет. Отходить или перекатываться следует вправо от меча, так как при перекате влево вас с большой долей вероятности заденет мечом.
- Серия ударов. Грешница комбинирует предыдущие атаки в серию, обычно из трех ударов. Последним обычно следует выпад или удар мечом сверху вниз.
- Отскок. Иногда после совершения приема может просто отпрыгнуть назад.
- Прыжок. Босс прыгает вверх, а затем приземляется в место, где стояла цель. Наносит серьезный урон (может убить при малой прокачке живучести), от этой атаки лучше всего сделать перекат.
- Когда встаёт в стойку — парирует ваш удар, также может мгновенно отскочить и нанести контрудар.
- Если некоторое время крутиться возле неё, то может выполнить нечто вроде удара в спину.
Тактика[]
- Прежде чем идти к боссу, желательно открыть двери (открываются ключом от подземелий) по обе стороны от тумана и зажечь факелом жидкость. Это осветит место битвы с боссом и сделает его менее подвижным. Кроме того, если арена освещена, то увеличивается дальность захвата цели. Имейте в виду, что на неосвещенной арене Грешница регулярно будет "вылезать" из прицела, что может усложнить битву. Если вы упустили свой шанс взять ключ, то можете просто использовать факел и фантома. Желательно, чтобы это был человек.
- Босс очень быстрый и ловкий, лучше всего наносить один-два удара, чтоб оставалась выносливость для уворота и/или блока. Также у неё очень большой радиус и дальность атак из-за длины меча. Не стоит постоянно стоять сбоку, ее меч достает туда. От горизонтальных ударов и выпадов лучше не уворачиваться назад. Удобнее будет перекатиться в сторону Грешницы, чтобы зайти за спину.
- Если с реакцией у вас все в порядке, то можно парировать ее что есть мочи. Но не пытайтесь парировать атаку с прыжка.
- Грешнице наносится дополнительный урон, если ударить её точно в голову (это возможно сделать после того, как она сделает удар плашмя).
Фантомы[]
- Лукатиэль из Мирры — знак призыва находится рядом с лифтом на нижнем этаже.
- Наемник Луэт (только в SotFS) — знак призыва находится в нижней части локации в области со множеством камер: вам нужна дальняя справа в верхнем ряду.
Примечания[]
- Начиная с NG+, во время битвы, когда у Грешницы останется 60% здоровья, появляются два красных фантома-пироманта. Время от времени они будут обстреливать вас огненными шарами, от которых лучше уходить перекатами или убегать в сторону. Рекомендуется убивать их в первую очередь, чтобы не осложнять бой схваткой с тремя противниками одновременно, но следите за тылами — пока вы заняты пиромантами, Грешница может нанести вам смертельный удар. Они будут появляться каждый раз все последующие прохождения. Если вы сожгли Уголь Вражды на простой NG в оригинальном издании, фантомы не появятся, однако в SotFS при тех же условиях фантомы появляются.
- У Маглина в Маджуле после победы над Грешницей можно будет купить сет наказания при условии, что вы до этого потратили в его лавке не менее 1,000 душ.
- После убийства Забытой Грешницы в NG+ (или сжечь уголь вражды), с неё выпадет две души: Душа Забытой грешницы, которую можно будет обменять на Меч Забытой грешницы у Орнифекс; и Душа старой ведьмы, которую можно будет обменять на заклинание пиромантии Огненное оружие у Стрэйда или на Клинок Хаоса у Орнифекс.
- Босса можно парировать, но в этом нет смысла. Босс также может парировать ваш удар, но только если вы ударите ей в лицо, когда она мечом прикрывает глаза от света. Если вы зажгли жаровни, то она будет чуть чаще прикрывать глаза.
- На прохождении NG+3 и выше босс становится весьма сложным из-за своих юрких помощников. Но если при появлении пиромантов применить заклинание Полное безмолвие, то на время действия заклинания они достанут прямые мечи и вступят в ближний бой, что усложнит бой, поэтому лучше этого не делать. И не пытайтесь атаковать пиромантов оружием дальнего боя — они мастерски используют перекат вперёд.
- В кат-сцене перед боем можно увидеть, как ей в глазницу маски заползает Жук Хаоса из первой части.
- Из-за бороды, комплекции и голоса (босс на протяжении боя периодически бормочет)[видео] есть версия, что Забытая Грешница является мужчиной, в том числе потому, что на языке оригинала нет принадлежности к какому-либо конкретному полу.
- Прочитав описание оков, а также добавив сюда двух фантомов пиромантов, грех возжигания огня и мужскую модель Грешницы, можна предположить что пленник это известный Эйгил. На это указывает близость пироманта к Старому Железному Королю (который умел даровать жизнь големам), описание его пиромантий - Огненный танец и Огненная змея.
- Один из монологов Шалкуар, о Забытой Грешнице, напрямую отсылает к Первому Пламени и Ведьме Изалита. Возможно, она говорит о Жуке Хаоса.
Галерея[]
Видео[]