Усиление заклинаний (англ. Spell Buff) — основная характеристика катализаторов в игре Dark Souls III.
Описание[]
Усиление заклинаний (УЗ) — это множитель, определяющий силу заклинаний. Для того, чтобы определить наносимый заклинанием урон, необходимо умножить его Motion Value на соответствующий тип УЗ. К примеру, заклинание Кристаллическое копье души имеет MV в размере 305, следовательно, нанесёт урон равный [УЗ * 3.05].
Отображаемое УЗ в описании оружия — это только поверхностный взгляд на инструмент кастера. На самом же деле УЗ делится на пять типов: физическое, магическое, огненное, громовое и тёмное; то, какой из них будет использоваться, решает природа произносимого заклинания. Например, заклинания с магическим уроном будут логично использовать магическое УЗ, с огненным — огненное, и так далее.
Все катализаторы или оружия имеют базовое УЗ в 100 единиц. Увеличивается УЗ путём прокачки инструмента, что повышает скалирование, и прокачкой самих характеристик; аналогично со скалированием обычного оружия, базовый УЗ (всегда 100) умножается сначала на врождённый процент скалирования самого оружия, а потом на процент бонуса (скалирования) от характеристик.
Таким образом, итоговый УЗ будет равен [(100 * % скалирования оружия * % бонус от характеристик) + 100]
Итоговая величина того или иного УЗ катализатора зависит в первую очередь от графика скалирования от характеристик, использующегося для каждого отдельного типа. К примеру, так будет выглядеть таблица скалирования Изалитского посоха для его двух возможных УЗ (магического и тёмного):
Магическое УЗ | Тёмное УЗ | ||
---|---|---|---|
1 | 0% | 1 | 0% |
18 | 0% | 15 | 25% |
45 | 65% | 30 | 75% |
60 | 90% | 45 | 90% |
99 | 100% | 99 | 100% |
Как видно из таблицы, данный посох имеет улучшенное скалирование тёмного УЗ по сравнению с магическим. Многие катализаторы точно также имеют раздельные графики скалирования для нескольких УЗ, что позволяет создать иллюзию "бонуса" к стихиям.
Магическое УЗ традиционно использует скалирование от интеллекта, а физическое и громовое — от веры. Стоит отметить, что тёмное и огненное УЗ используют используют скалирование и от веры, и от интеллекта где это возможно;
- Eсли катализатор не имеет скалирования от веры, то для тёмного УЗ используется тот же график скалирования что и для магического. Исключение составляет только Сумрачный посох по понятным причинам — его тёмное УЗ скалируется чуть лучше.
- Если катализатор не имеет скалирования от интеллекта, то для тёмного УЗ используется тот же график скалирования что и для громового.
Метка демона — особый катализатор. Его огненный УЗ также незначительно увеличивается и от ловкости.
Скалирование УЗ катализаторов[]
Ниже представлены таблицы скалирования всех типов УЗ каждой группы катализаторов. Каждой пометке в таблице соответствует свой график скалирования, что можно сверить в легенде.
- Оба пламени пиромантии используют нулевой график для всех УЗ.
- Физическое УЗ у всех катализаторов использует нулевой график.
Название |
Магич. УЗ | Огненн. УЗ | Громовое УЗ | Тёмное УЗ |
---|---|---|---|---|
Посох Побирушки | 16 | 16 | 16 | 16 |
Большой посох архидьякона | 12 | 16 | 16 | 12 |
Изалитский посох | 16 | 16 | 16 | 15 |
Посох человека-личинки | 12 | 16 | 16 | 12 |
Посох придворного чародея | 6 | 16 | 16 | 6 |
Кристальный посох знатока | 16 | 16 | 16 | 16 |
Ветвь ведьминого древа | 16 | 16 | 16 | 16 |
Посох еретика | 5 | 16 | 16 | 5 |
Посох чародея | 16 | 16 | 16 | 16 |
Посох сказителя | 16 | 16 | 16 | 16 |
Сумрачный посох | 16 | 16 | 16 | 15 |
Правая рука проповедника | 16 | 16 | 16 | 16 |
Название |
Магич. УЗ | Огненн. УЗ | Громовое УЗ | Тёмное УЗ |
---|---|---|---|---|
Талисман из седых волос | 16 | 0 | 16 | 16 |
Талисман Затмения | 16 | 16 | 16 | 15 |
Талисман Солнца | 16 | 16 | 16 | 16 |
Талисман святого | 16 | 16 | 6 | 6 |
Холщовый талисман | 16 | 16 | 5 | 5 |
Талисман | 16 | 16 | 16 | 16 |
Колокольчик Йоршки | 16 | 16 | 6 | 6 |
Колокольчик Каифы | 16 | 16 | 16 | 15 |
Священный колокольчик клирика | 16 | 16 | 16 | 16 |
Звенящая лоза | 16 | 16 | 16 | 16 |
Колокольчик жреца | 16 | 16 | 5 | 5 |
Священный колокольчик Филианоры | 16 | 16 | 16 | 16 |
Название |
Магич. УЗ | Огненн. УЗ | Громовое УЗ | Тёмное УЗ |
---|---|---|---|---|
Канделябр клирика | 16 | 16 | 16 | 16 |
Ледоруб Хейзел | 16 | 16 | 16 | 16 |
Золотое ритуальное копье | 16 | 16 | 16 | 16 |
Жертвенный хворост | 16 | 16 | 16 | 16 |
Роза Арианделя | 0 | 0 | 0 | 0 |
Метка демона | 0 | 0 | 0 | 0 |
Исцеление и наложение чар на оружие[]
Использованный УЗ для заклинаний моментального исцеления и зачарований оружия отличается от того, что используют атакующие заклинания. Дело в том, что эти спеллы являются не видом атаки, как атакующие заклинания, а особым эффектом (SpEffect). Для всех заклинательных SpEffect'ов (кроме дуги Картуса) используется бонус только от одного параметра — веры либо интеллекта (bAdjustFaith/MagicAblity), другая же часть УЗ польностью игнорируется.
К примеру, при 30/30 веры и интеллекта полный УЗ Кристаллического колокольчика, использующийся для атакующих заклинаний, будет равен 202; в то же время, для заклинаний исцеления и зачарования оружия он будет использовать УЗ в размере 151. Поскольку значения веры и интеллекта персонажа одинаковы, а колокольчик имеет равное скалирование от обоих, то игнорируемая часть УЗ составит ровно половину от прибавленной со скалированием; и действительно — вычитая базовое УЗ (100) и деля пополам мы получаем 51 — именно столько, на сколько уменьшился УЗ без bAdjustMagicAbility ((202—100)/2 = 51).
Примечания[]
- Кристаллический колокольчик является исключительным, так как он использует тот же график скалирования, что и Изалитский посох для тёмного УЗ в таблице выше, но для всех своих возможных УЗ сразу (магическое, громовое, тёмное). Таким образом, все атакующие заклинания, кроме физических, будут получать равный бонус как от интеллекта, так и от веры.
- Если у вас не хватает интеллекта и/или веры для использования катализатора, все УЗ снизятся до 60.
Механика |
---|
Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики |
Боевая система |
Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование |
Эффекты |
Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение |