Удрученный рыцарь Солден (англ. Saulden, the Crestfallen Warrior) — персонаж в игре Dark Souls II.
Я Солден. Как и ты... Я лишился всего, и теперь я здесь. |
Описание[]
Является нежитью. Когда-то давно, как и главный герой, Солден хотел найти избавление от проклятия нежити, но не преуспел и потерял волю к борьбе. Теперь он обосновался в Маджуле, рассказывая странникам об этом опасном и таинственном мире. Он вместе с Изумрудным Вестником является проводником персонажа. Солден сидит у алтаря смертей.
Примечания[]
- Имеет 10 эстусов
- Дает Сосуд Души в знак благодарности, если привести в Маджулу 4 новых персонажей.
- Если поговорить с ним четыре раза, то на пятый раз он предложит вступить в ковенант Лазурный Путь.
- Ролью схож с Удрученным Воином из первой части, но, в отличие от него, более дружелюбно настроен к игроку и не умирает по сюжету игры. Как и прототип, благодарит игрока, если тот убьет его.
- Если поговорить с ним после некоторого количества смертей (100 или больше, число текущих смертей можно увидеть на обелиске при оффлайн игре), то он даст Кольцо стальной защиты.
- Если вступить в ковенант, подарит игроку Синий перстень.
- В бою с игроком может использовать эстус.
- Если убить Солдена, игрок автоматически теряет членство в ковенанте. Снова вступить в ковенант можно будет только в NG+. Подаренный Синий перстень не исчезает, а также игрок получает Кольцо стальной защиты.
- Является героем комикса "Into The Light". В комиксе также встречает Героя Фаарама (возможно), а следовательно, Солден куда старше, чем выглядит.
- Его озвучивал тот же актер, который озвучивал удрученного воина в Dark Souls и Demon's Souls.
- Интересно, что он, как и все его "предшественники", связан с синим цветом. Он состоит в ковенанте Лазурный путь, удрученный воин в первой части носил синюю кольчугу и щит, а в Demon's souls был синим фантомом.
- Носит Сет рыцаря без шлема и сапоги странника. В ранних версиях игры носил полный Сет Пэйта. Вооружён Полуторным мечом и Щитом с серебряным орлом.
Диалоги[]
Разговор впервые: |
---|
Ты ведь Нежить... верно? Ты так пахнешь. Пахнешь необратимостью. Это Маджула. Своего рода поселение... Где жители ведут почти нормальную жизнь. А в Дранглике в наше время таких мест осталось совсем мало. |
Я Солден. Как и ты... Я лишился всего, и теперь я здесь. Ты, наверное, думаешь, что здесь можно разрушить проклятие. Так вот, это неправда. Здесь ничего нет. Ни для тебя, ни для меня, ни для кого бы то ни было... |
Ты много знаешь о душах? Даже я не уверен, но... Мне говорили, что душа - это сущность самой жизни. У всех живых существ, разумных или нет, должна быть душа. То, что мы называем проклятием, связано с нашей душой. Понимаешь, что это значит? Жить... Существовать... Вот настоящее проклятие. Мы - нежить. Мы не можем умереть. И это та еще проблема... |
В этом мире живут четыре существа с гигантскими душами. И неважно, какой путь ты выберешь, рано или поздно ты с ними встретишься. У каждого из них сильная душа, и на каждом лежит ужасное проклятие... Если тебе страшно, то лучше все бросить и сдаться прямо здесь и сейчас. Я так и сделал. Кха-кха-кха... |
Ты хотя бы иногда молишь о помощи? Странствие Нежити может быть долгим и опасным. На каждом шагу тебя будут поджидать враги из других миров. Если тебе понадобится помощь... Почему бы тебе не принять веру Синих Стражей? Когда ты окажешься в опасности, пилигримы Синих Стражей придут к тебе на помощь. Они защитят тебя, если это будет надо. Тебе останется только принять их объятие.
Появляется табличка: "Вступить в ковенант Лазурного Пути?" |
Ответить "нет": |
Понимаю. Но в таком случае тебе придется встретить все опасности в одиночку. Если тебе потребуется помощь, обращайся в любой момент. Я останусь здесь и помолюсь за тебя. |
Ответить "да": |
<Дает Синий перстень.> Мудрое решение. Люди слабы... Но Синие Стражи милосердны, и они хранят нас. Позволь Стражам обнять и успокоить тебя. |
Выбрать "поговорить": |
Видишь дорогу за этим костром? Она приведет тебя в Лес Гигантов. Раньше там стояла величественная крепость, но от нее почти ничего не осталось. Там ты можешь найти что-то, что пригодится тебе в странствии. Но не заходи слишком далеко, иначе рискуешь не вернуться... |
За дальними воротами лежит Огненная Башня Хейда. В соборе собираются апостолы Синевы. Но дорога, ведущая туда, полна опасностей. Ворота оснащены каким-то механизмом... Но как он работает, мне неизвестно... |
Видишь эту яму? Эту зияющую дыру на теле земли. Не знаю, что там внизу, и не советую выяснять. Кроме того, вниз и не спуститься. По крайней мере, без лестницы или чего-то подобного. |
Тот огонь - это костер. Они разбросаны по всей стране... Это светочи, маяки для нежити. Если ты устанешь, попробуй отдохнуть у костра. Его пламя исцелит тебя. |
В давние времена за каждым костром следила женщина, Хранительница огня. Она поддерживала огонь и защищала его от тех, кто пытался его погасить. Интересно, где Хранительница огня сейчас... |
По пути сюда тебе не попадались буквы на земле? Это послания, которые смогли пересечь разломы между мирами. Здесь, в Дранглике, время идет по-другому. Все движется и колеблется, извивается и крутится. Жгучие желания, неясные мечты... Эти послания передают наши мысли. Если твое желание сражаться ослабеет, попробуй оставить сообщение. Кто-то его обязательно прочитает. |
Ты наверняка видишь символы на земле. Это знаки призыва... Они вызывают духов из других миров. Если боишься Полых, ищи знаки призыва, и духи придут к тебе на помощь. |
После 100 или больше смертей персонажа игрока в своем мире: |
Я понимаю, смерть уже не раз настигала тебя. Вот, это тебе. <дарит Кольцо стальной защиты> Надеюсь, это пригодится в твоих странствиях. |
Варианты приветствия в зависимости от количества новых персонажей в Маджуле: |
Тебе здесь одиноко? Мне здесь в самый раз, ведь мне некуда идти... Ты привыкнешь к этому месту... Нужно немного времени. |
Посмотри на наших новых соседей... Как они беспокоятся обо всем подряд... Да, раньше времена были лучше. Надо же, а это навевает воспоминания. |
(Четверо новых персонажей.) Сколько же у нас дел сегодня. Я и забыл, как хорошо успокаивает обычное общение. Однажды я лишился всего, но теперь... Я благодарен. За все, что узнал от тебя. Это сущая малость, но прошу тебя, возьми это <дарит Сосуд Души>. |
Варианты приветствия: |
Тебе... нужна моя помощь, верно? |
Я всегда буду здесь... И всегда помогу тебе. |
Жизнь - это дорога... И каждая дорога, в конечном счете, приводит домой. |
Персонаж уходит: |
Надеюсь, ты обретешь покой в конце своего странствия. |