Тестовые заклинания (англ. Network Test Spells) — заклинания, использовавшиеся в сетевом бета-тесте игры Dark Souls II.
Все тестовые заклинания имеют отличную по стилистике от новых версий иконку, а некоторые — даже другие названия. Кроме того, далеко не все тестовые заклинания были перенесены в финальную версию. Но похоже некоторые представленные заклинания (судя по иконкам) все ещё используют NPC, которые владеют магией.
Например, среди них были: чудо Война (англ. War); пиромантия Огненная змея (англ. Fire Serpent), которая отличается по механике от нынешней; порча Барьер тьмы (англ. Dark Barrier); волшебство Преобразование ловкости (англ. Dexterous Conversion).
Описания этих четырёх заклинаний и комментарии:
Игровое описание: |
Считается, что это древнее чудо было даровано перед смертью воином из прошлого, служившим Принцессе Света. Дает кратковременную прибавку к атаке и защите использовавшему и союзникам рядом с ним.
|
Игровое описание: |
Простейшая пиромантия. Выпускает огненный шар, который преследует противника. Огонь сам по себе - просто сила природы, но огни, преследующие врагов, подобно этому - редкость.
|
Игровое описание: |
Простейшая порча. Образует вокруг использовавшего барьер тьмы, отражающий огни пиромантии. Считается, что порча возникла как форма волшебства. Тем не менее, она была призвана искажать саму природу жизни, и сейчас порча запрещена в большинстве стран.
|
Игровое описание: |
Волшебство, используемое в бою на мечах. Превращает интеллект в ловкость. Хотя волшебники сражаются, используя свой интеллект, бывают времена, когда физическое превосходство - единственный способ достичь победы. Это волшебство было создано, чтобы помогать в подобных ситуациях.
|