ФЭНДОМ


  • В общем, я с английским не в ладах. Может кто подсказать, что с ней делать, чтобы она работала? Скачать, скачал. На большее не способен. Заранее благодарю.

      Загрузка редактора
    • закинь файлы в папку Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA

      здесь DSPWSteam.ini есть настройки того, что будет отображаться во время игры, будут ли дополнительные звуки проигрываться и т.д. Не зная англ можешь методом тыка разобраться: меняя true на false и наоборот.

      Во время игры доступны кнопки: F1 - разрывает связь с читером, F5 - игнор читера и продолжение пвп с ним, F9 - вкл/выкл отображения вочдога в игре, F10 - справка

        Загрузка редактора
    • Спасибо. Но вот с F5 не до конца понял. Это как?

        Загрузка редактора
    • А можно ли с помощью PVPW забанить фантома? Не обязательно читера, а бэкстабодрочера, к примеру? А то я попал к одному и у меня глаза на лоб полезли, от увиденного. Таких телепортов и прочего я давненько не видел.

      UPD, у меня даже слов нет выразить этот абсурд, что я видел. Если бы не такие дыры в механике...

        Загрузка редактора
    • От SanguineV:
      А можно ли с помощью PVPW забанить фантома? Не обязательно читера, а бэстабодрочера, к примеру? А то я попал к одному и у меня глаза на лоб полезли, от увиденного. Таких телепортов и прочего я давненько не видел.

      UPD, у меня даже слов нет выразить этот абсурд, что я видел. Если бы не такие дыры в механике...

      Вроде нельзя, программа должна выявить нарушения в файлах игры. Разве что Обвинение наложить

        Загрузка редактора
    • Долбёжка в спину - самая эффективная страта здесь. И большинство "про" ей не брезгует. Учись и переходи на тёмную сторону.

        Загрузка редактора
    • От Real-JK:
      Долбёжка в спину - самая эффективная страта здесь. И большинство "про" ей не брезгует. Учись и переходи на тёмную сторону.

      Так это же не интересно. Как спамить двуручником или поджиганием до посинения. Но от тех хотя бы уйти можно, а этот вообще не дает шанса себя ударить. Я к стене прислонился, так он в меня прыгнул и опять провел бэкстаб, стоя прямо в ней. И постоянные эти телепорты. Бежит к тебе в лицо и бац, уже бэкстаб. Нажал удар, считай получил бэкстаб. Попытался отпрыгнуть - бэкстаб. Только лагопинки изредка спасали.

      Собственно, у него вся тактика тупо на этом и строилась. На ваншотах лагстабом.

        Загрузка редактора
    • От SanguineV:

      Собственно, у него вся тактика тупо на этом и строилась. На ваншотах лагстабом.

      Велкам ту дарк соулс, чо.

      Привыкай.

        Загрузка редактора
    • От Azazellz:
      От SanguineV:

      Собственно, у него вся тактика тупо на этом и строилась. На ваншотах лагстабом.

      Велкам ту дарк соулс, чо.

      Привыкай.

      Да я тут так-то не первый год. Просто чисто на пвп никогда не акцентировался. Вот сейчас вступил в Темные духи и весь день терроризирую Анор Лондо (45 лвл). Раз на раз не приходится, но такие, как он больше не попадалось. Каждый хоть чем-то, да отличался. И бэкстабы почти никто делать не пытался. 

        Загрузка редактора
    • Новички просто, вот и не пытались.

        Загрузка редактора
    • Dark Souls PvP This Is Why I Still Play And Love The Forest

      Dark Souls PvP This Is Why I Still Play And Love The Forest

      ПвП в Dark Souls 1 XD

      Вот пойдешь на 120 лвл, а там:

        Загрузка редактора
    • От MovhyH:

      Ох, как же все-таки убого ПВП в ДС1. Рилли, ну сплошной бэко-размен. Даже удары толком не наносятся, все тупо ловят друг дурга на бэк.

      п.с. нет, это не повод начать срач. not today

        Загрузка редактора
    • От Шут Томас:
      От MovhyH:
      Ох, как же все-таки убого ПВП в ДС1. Рилли, ну сплошной бэко-размен. Даже удары толком не наносятся, все тупо ловят друг дурга на бэк.

      п.с. нет, это не повод начать срач. not today

      На этой викии обсуждение любых минусов игры является поводом начать срач :D

        Загрузка редактора
    • От Zeron676:

      На этой викии обсуждение любых минусов игры является поводом начать срач :D

      Будто не на этой викии не так.

      Или в любом другом коммьюнити.

        Загрузка редактора
    • Ну блин... не уж-то придется уходить для ПвП в ненавистную ДС2.

        Загрузка редактора
    • От SanguineV:
      Ну блин... не уж-то придется уходить для ПвП в ненавистную ДС2.

      Подожди ДС3, пять месяцев до релиза осталось

        Загрузка редактора
    • От SanguineV:
      Ну блин... не уж-то придется уходить для ПвП в ненавистную ДС2.

      Нет. От бэков в DS уходить относительно просто. Конечно можно попасть на чисто бэкстаб-дрочера, но даже его можно вынести.

      Во первых играй преимущественно дексовыми (на ловкость) билдами с оружием типа: учикатана, шотел, балдерский меч, они самые эффективные в пвп и используй кольцо из темного дерева, а если все же играешь за силовика то сделай себе минимум 52 баланса и быстрые перкаты, со средними не выживешь. При игре с кольцом на перекаты используй периодически вместо переката назад (подставляешь спину) отскок (перс делает сальто с фреймами неуязвимости но не подставляет спину, поэтому бэк тебе сделать сложнее). Еще можешь эквипнуть одну из частей сета шипов (лучше всего наручи или поножи) и если видишь что заходит заспину, просто перкатись прямо в соперника потому что если за секунду до того, как тебя лагстабнут ты нанесешь противнику хоть 1 - 2 едениц урона то бэкстаб не пройдет. Таким образом можно контрить лагстабы и обычным оружием, то есть развернуться и успеть ударить, но усепваешь крайне редко, так что шипы куда лучше, меня очень часто спасали. В случае если попал на настоящего лагстаб-дрочера который не атакует никак иначе, то тут есть только 1 решение - шотел или фльшион под чарами или под смолой молний. Это добавит кривому мечу урона по стабильности а размашистые и быстрые удары не дадут ему зайти заспину, просто возьми его в таргет и спамь, главное не попади под парри (шттелом еще и щит пробить можно). Ну и самое главное - нужно прочувствовать механику игры в онлайне и непосредственно принцип техники лагстаба. Их там не так много, но сообщением их не объяснить, нужно именно понять на своем опыте что бы знать о них и не подставляться. Для этого нужно больше практики, но лично я очень быстро научился играя с одним очень скиловым игроком. Найди какого нибудь про и по практикуйся.

      А на счет перехода в DS 2, то это тебя не спасет, разве что если будешь носить робу шута, потому что без нее картина точно та же что и в первой части а может и хуже. Сейчас в первой части мне пвп нравится намного больше, установи watchdog, и не будешь знать проблем с инвейдами в пвп местах и с читерами (большинство из них можно кикнуть). Играй на своем родном регионе загрузки (в первой части так работает region lock) и будешь иметь привников с кормальным коннектом и без лагов (за очень редкими исключениями) а если захочешь противников посильнее то иди на регионы загрузки Luksemburg и особенно на LAN Europa, там самые скиловые игроки с более менее вменяемым коннектом. Не на много хуже чем на родном.

        Загрузка редактора
    • От TooRock:

      А на счет перехода в DS 2, то это тебя не спасет, разве что если будешь носить робу шута, потому что без нее картина точно та же что и в первой части а может и хуже.

      Ха. Ха. Ха.

      Бэки во второй части ставить объективно труднее, и это именно наказание за невнимательность, а вовсе не убивающая все и вся имба.

        Загрузка редактора
    • От Azazellz:
      От TooRock:
      А на счет перехода в DS 2, то это тебя не спасет, разве что если будешь носить робу шута, потому что без нее картина точно та же что и в первой части а может и хуже.
      Ха. Ха. Ха.
      Бэки во второй части ставить объективно труднее, и это именно наказание за невнимательность, а вовсе не убивающая все и вся имба.

      Конечно, особоенно когда ты хочешь сделать бэк сопернику, но не попадаешь а он перекатывается тебе заспину и делает бэк тебе, когда ты не можешь даже укатиться из за анимации, или когда тебе начинают заходлить заспину и если ты перкатишься заранее, то получишь удар в окно между перкатами ПОТОМУ ЧТО ЭТО DS II с ее потрясающей системой фреймов, а если подождешь чуть дольше что бы уклониться от удара то гарантированно получишь бэк, или когда укатываешься от противника, делаешь первый, второй перекат а он подбегает к тебе и прямо во время твоего пеерката бэкстабает тебя ну и конечно фэйс стаб, кудаж без него. И это все при объективно худшем коннекте, с 10 метровым фантом рейнджем ВСЕГО оружия и всех спеллов. А в остадльном, да, действительно очень качественное и сбалансированное пвп. Вот серьезно, Азазель, вроде бы один из самых уважаемых людей на этой вики но при этом никаких объективных аргументов. А когда пару недель назад в одной из моих тем ты написал на счет дикого фантом рейджа и ужасного нет-кода второй части:"нужно просто разбираться в особенностях и фишках игры"(или как то так) то я в осадок выпал.

        Загрузка редактора
    • Все это тупо меркнет перед техникой реверсролла, от которой спасения тупо нет. Вообще нет, не контрится, никак. Если ты атакуешь чувака, который сознательно реверсроллит, он тебя убьет. Даже стенка за спиной не спасает.

        Загрузка редактора
    • От Azazellz:
      Все это тупо меркнет перед техникой реверсролла, от которой спасения тупо нет. Вообще нет, не контрится, никак. Если ты атакуешь чувака, который сознательно реверсроллит, он тебя убьет. Даже стенка за спиной не спасает.

      Ну видимо мне попадались не слишком скиловые реверсроллеры, так как когда я узнал об этой технике, мне не составляло особого труда их выносить, за редкими исключениями, конечно, я не зарекаюсь, какой нибудь пряморукий нагнет только так, но все же. Фальшион или лонгсворд, да даже одноручный клеймор, с их размашистыми ударами достают их, при выверенном тайминге. Но не будим спорит об этом. Согласен, такая техника, как и техники бекстабов, висьма дисбалансные, НО! сейчас в DS такие ребята по большому счету перевелись. Почти все ганг пати, ребята с медленной мирной прогулкой спамящие темным градом, эти самые бэкстаберы и реверсроллеры преешли во вторую часть и теперь они те самые маги спамеры с наводящимся сгустком или пирмантией либо же спамящие атаку с разбега с катанами и эстоками. Признай что во второй части проблема бэкстабов так же актуальна как и в первой части (без учета шутовской робы, это ж неспортивно, да?), при том есть большие проблемы с неткодом, так как, как бы ты его не расхваливал, вечером, при нагрузке, он просто ужасен, это тоже факт. И это при имбовых атаках с разбегу которыми можно просто затыкивать игроков с низкой подвижностью или при плохом соединении и это все на фоне мелких проблем вроде убитой брони, которая не нужна, убогих колец, которые превращаюбтся в мастхев, вроде флина и клинков, при этом практически не влияя на ход сражения, за исключением разве что кольца простака. Так что если вторая часть не намного лучше второй в плане пвп на данный момент, то ни чуть не уже это точно.

        Загрузка редактора
    • Во второй части "проблемы бэкстабов" нет. Тупо нет.

      Если бы такая "проблема" хотя бы частично существовала, то были бы толпы абузеров конкретно этой самой "проблемы". Но их что-то совсем не видать.

      И ПвП во второй части на три головы лучше ПвП в первой. Серьезно.

        Загрузка редактора
    • От Azazellz:
      Во второй части "проблемы бэкстабов" нет. Тупо нет.

      Если бы такая "проблема" хотя бы частично существовала, то были бы толпы абузеров конкретно этой самой "проблемы". Но их что-то совсем не видать.

      И ПвП во второй части на три головы лучше ПвП в первой. Серьезно.

      Тоесть ты хочешь сказать, что на форуме небыло этих самых толп жалующихся на лагстабы? Ок, Азазель, к тебе вопросов больше нет.

        Загрузка редактора
    • От TooRock:
      От Azazellz:
      Во второй части "проблемы бэкстабов" нет. Тупо нет.

      Если бы такая "проблема" хотя бы частично существовала, то были бы толпы абузеров конкретно этой самой "проблемы". Но их что-то совсем не видать.

      И ПвП во второй части на три головы лучше ПвП в первой. Серьезно.

      Тоесть ты хочешь сказать, что на форуме небыло этих самых толп жалующихся на лагстабы? Ок, Азазель, к тебе вопросов больше нет.

      А теперь воткни сюда видос, где один чел побеждает онли тремя бэкстэбами одного противника в DS 2. И я воткну 10 видосов где один чел разносит двух-трех десятью в DS1. Компиляцию на пол-часа спанков, лол

        Загрузка редактора
    • От TooRock:

      Тоесть ты хочешь сказать, что на форуме небыло этих самых толп жалующихся на лагстабы? Ок, Азазель, к тебе вопросов больше нет.

      Объяснение "лагстаб" в 95% случаев - это банальное признание в непонимании механики.

      Когда в механике разбираешься, те самые 95% "лагстабов" очень просто контрятся, или объясняются, если уж законтрить не получилось.

      Остальные 5% - это настоящие лагстабы, которые происходят из-за скачков в пинге.

      Ну и, как я говорил, абузеров бэкстабинга в дс2 как-то не завезли. Просто потому, что бэки в дс2 очень просто контрятся, если ты видишь, что чел собрался ставить их намеренно.

        Загрузка редактора
    • Ну вот и фиг знает кому верить... Мне DS2 очень не нравится. Эта игра с DS1 имеет общее разве что только в механике (поверхностно) и названии. Но ПвП, состоящее не только из бэкстабов неплохая перспектива.

      Хотя ТуРок вроде все логично разъясняет. И, собственно, спасибо ему за советы.

      Азазель, ты то, я так понимаю, в ДС1 уже не играешь? К слову о онлайне. Я смотрю в стиме, что онлайн ДС и ДС2 примерно равны. Т.е. запустенье ПвП вроде не должно быть.

      Наверное лучше будет подучиться контрить бэкстабы в ДС один и никуда не уходить. И найти бы еще напарников для игры.

        Загрузка редактора
    • Онлайн в ДС и ДС2 - слишком разные понятия.

      В ДС ты при всем желании больше определенного числа нодов взять в пул коннекта не сможешь. И уж потом будет считаться, можешь ли ты вообще с этими нодами соединиться или нет - кто-то может уйти с локации, кто-то стать полым, кто-то не подходит по уровню...

      А в ДС2 у тебя в потенциальном пуле все игроки. И уже из этих всех идет расчет возможности сетевого взаимодействия.

        Загрузка редактора
    • Я бы не сказал, что это однозначно хорошо. Количество кровяных пятен, знаков и прочего, слишком велико и тупо запаривает все окружающие текстуры, ибо смотрятся не от мира сего.

        Загрузка редактора
    • Что-то этот Watchdog не работает. Вторгся я значит к читаку, а толку ноль. Я думал его можно будет заблочить или еще чего. Читерство же заключалось в бесконечных хп и выносливости. Сделал ему десяток бэкстабов и прочего, и ничегошеньки.

      п.с. Если кому интересно, ник был вроде как Jehlahd. Хотя вряд ли это имеет значение.

      п.п.с. В стиме "пожаловался" на его профиле об этом. А вдруг его забанят c:

        Загрузка редактора
    • От SanguineV:
      Что-то этот Watchdog не работает. Вторгся я значит к читаку, а толку ноль. Я думал его можно будет заблочить или еще чего. Читерство же заключалось в бесконечных хп и выносливости. Сделал ему десяток бэкстабов и прочего, и ничегошеньки.

      п.с. Если кому интересно, ник был вроде как Jehlahd. Хотя вряд ли это имеет значение.

      п.п.с. В стиме "пожаловался" на его профиле об этом. А вдруг его забанят c:

      Увы, вачдог видит не всех читеров, но это лучше, чем вообще ничего, как во второй части, где тебе гарантированно капец всегда. Плюс, если играть в олачиле, то читера, незамеченного вачдогом, можно попытаться столкнуть пинками или пиромантией с обрыва, я сам уже не одного так покарал, эдакий челлендж.

        Загрузка редактора
    • В старом вотчдоге "блок читера" заключался в прописывании особого правила в брандмауэр винды. Правило это запрещало коннект с конкретным айпишником этого читера.

      Если читер менял айпишник или брандмауэр в винде не работал - то толку с того блока было меньше, чем ноль.

      Как сейчас там дело - не в курсе, но не думаю, чтоб что-то поменялось.

        Загрузка редактора
    • От Azazellz:
      В старом вотчдоге "блок читера" заключался в прописывании особого правила в брандмауэр винды. Правило это запрещало коннект с конкретным айпишником этого читера.

      Вочдог из принципа не банит честных пвпшников. Проблема в том, что он некоторые читы не может определить, и пропускает этих игроков.

        Загрузка редактора
    • От TooRock:

      Увы, вачдог видит не всех читеров, но это лучше, чем вообще ничего, как во второй части, где тебе гарантированно капец всегда

      Только вот в дс2 читеров единицы, ибо ШС, а в дс1 - толпы

        Загрузка редактора
    • Что-то я этих толп нигде не вижу. За последние 2 недели встретил всего одного.

        Загрузка редактора
    • От The Dmitro:
      От TooRock:

      Увы, вачдог видит не всех читеров, но это лучше, чем вообще ничего, как во второй части, где тебе гарантированно капец всегда

      Только вот в дс2 читеров единицы, ибо ШС, а в дс1 - толпы

      У меня 550 часов в первой части, 250 во второй и 100 в сколяре, и по собственным ощущениям, читеры во второй встречаются немного чаще. Да и сами читеры в DS II - сверхбыстрые метатели кислоты, которая тебя ваншотает и ломает все вещи. На ШС кидает еденицы, которые пытались, к примеру, лвл повысиить, а метателей кислотой и остальной сброд не банит. В первой части, вачдог отлавливает 2-3 из 5, а не отловленные - просто с бесконечным хп и все.

        Загрузка редактора
    • От TooRock:

      У меня 550 часов в первой части, 250 во второй и 100 в сколяре, и по собственным ощущениям, читеры во второй встречаются немного чаще. Да и сами читеры в DS II - сверхбыстрые метатели кислоты, которая тебя ваншотает и ломает все вещи. На ШС кидает еденицы, которые пытались, к примеру, лвл повысиить, а метателей кислотой и остальной сброд не банит. В первой части, вачдог отлавливает 2-3 из 5, а не отловленные - просто с бесконечным хп и все.

      Вот где, где вы все находите этих читеров?? Мне за мои 650 часов игры в дс2(оригинал+школьник) не попалось ни одого инфинитиХПшника, штук 10 инстакиллеров(и то штук 8 я сам до этого довел)), 1 чувак с измененным мувсетом УГСа и 1, скастовавший сразу миллиард кислотных облаков,от чего у меня игра зависла минуты на 3. Вот и все

      ДС1 недавно на распродаже купил, наиграл 15 часов и уже встретил одного инстакиллера, заразившего яйцом, с инфХП -_-

        Загрузка редактора
    • От The Dmitro:
      От TooRock:

      У меня 550 часов в первой части, 250 во второй и 100 в сколяре, и по собственным ощущениям, читеры во второй встречаются немного чаще. Да и сами читеры в DS II - сверхбыстрые метатели кислоты, которая тебя ваншотает и ломает все вещи. На ШС кидает еденицы, которые пытались, к примеру, лвл повысиить, а метателей кислотой и остальной сброд не банит. В первой части, вачдог отлавливает 2-3 из 5, а не отловленные - просто с бесконечным хп и все.

      Вот где, где вы все находите этих читеров?? Мне за мои 650 часов игры в дс2(оригинал+школьник) не попалось ни одого инфинитиХПшника, штук 10 инстакиллеров(и то штук 8 я сам до этого довел)), 1 чувак с измененным мувсетом УГСа и 1, скастовавший сразу миллиард кислотных облаков,от чего у меня игра зависла минуты на 3. Вот и все

      ДС1 недавно на распродаже купил, наиграл 15 часов и уже встретил одного инстакиллера, заразившего яйцом, с инфХП -_-

      Раз на раз не приходится. Еще неизвестно на каком регионе загрузки ты играл. Еще у тебя Вачдога не было, он таких отлавливает, остаются еденицы с измененным мусетом и бесконечным хп. Все. А в DS II я болше всего читеров на арене красных встречапл, на мосту поменьше, но тоже есть. И с ними ничего не сделаешь.

        Загрузка редактора
    • Drunken Cat
      Drunken Cat удалил этот ответ. Причина:
      ghghtghghdhfhdfh
      15:10, декабря 13, 2015
      Этот ответ был удалён
    • Ребят, помогите, раньше играла в ДС1 без проблем, был дсфикс, ватчдог, дскм, на этом же компьютере. И тут бац, не заходила в игру много времени, как вдруг она перестала запускаться. Решила перекачать (лицензия), обычная игра запускается нормально, с дсфиксом тоже, но вот когда устанавливаю ватчдог, игра попросту не запускается. Прекращена работа программы Dark Souls Prepare to Die executable.

        Загрузка редактора
    • так может мод старый? у меня 1.17.2   от 15-го года :-)

        Загрузка редактора
    • Именно её и ставила. Раньше всё работало на ура. Сейчас нет, не знаю, в чем причина.

        Загрузка редактора
    • а dsfix тоже послединй? 2.4  от 15-го года :-) он-то работает сам по себе?

      еще может в винде обновилось что-то и стало конфликтовать. или наоборот - не обновилось.. библиотеки, драйвера..

        Загрузка редактора
    • Последний, 2.4.

      Если в винде что-то обновилось - то что делать тогда? Были обновления винды, как ни странно, 10-ая винда.

        Загрузка редактора
    • Ща, кто-нибудь отпишется, работает ли у них на 10-ке. У меня 8.1.

        Загрузка редактора
    • От Танько:
      Ребят, помогите, раньше играла в ДС1 без проблем, был дсфикс, ватчдог, дскм, на этом же компьютере. И тут бац, не заходила в игру много времени, как вдруг она перестала запускаться. Решила перекачать (лицензия), обычная игра запускается нормально, с дсфиксом тоже, но вот когда устанавливаю ватчдог, игра попросту не запускается. Прекращена работа программы Dark Souls Prepare to Die executable.

      А фикс на мышь стоит? Он вроде может конфликтовать со смотрящей собакой.

        Загрузка редактора
    • И с ним пробовала, и без. Ничего.

        Загрузка редактора
    • Видеокодеки попробуй удалить. Некоторые плееры влияют на работу фикса.

        Загрузка редактора
    • Действительно, вроде помогло... спасибо большое.

        Загрузка редактора
    • Всегда пожалуйста.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.