Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4359
страниц

Танцовщица Холодной долины (англ. Dancer of the Boreal Valley) — босс в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Находится в соборе, расположенном в конце локации Высокая стена Лотрика, с противоположной стороны относительно босса Вордт из Холодной Долины. Есть два способа начать бой с боссом:

  • С танцовщицей можно сразиться почти в самом начале игры, предварительно убив Эмму, Верховную Жрицу замка Лотрика и подобрав Чашу клятв, после возложения которой начнется кат-сцена и битва с боссом.
    • Если таким образом активировать босса, но не убивать, то после убийства последнего из трёх повелителей пепла вас перенесет к туману перед боссом, после чего нужно будет пройти сквозь туман и стандартно начать бой.


Сопротивления

Стихия Показатель защиты
Защита от магии 19%
Защита от огня
18%
Защита от молний
17%
Защита от тьмы
-26%
Накладываемые эффекты:
Кровотечение
Да
Отравление
Нет
Обморожение
Нет

Атаки

Первая фаза

  • Удар мечом под углом, почти не представляет опасности спереди и чуть слева, но меч точно достанет вас сзади.
  • Удары рукой влево-вправо, похожие на пощечины. Обычно продолжаются какой-либо атакой мечом.
  • Комбо из двух-трех ударов мечом; удар мечом сзади вперед, медленный либо быстрый удар с боку, во время которого босс практически выпрямляется на двух ногах после которого резко бьёт по полу(только после медленной).
  • Захват рукой. Перед атакой босс издает характерный хрип, после чего довольно медленно проводит рукой перед собой, наносит огромный (при слабо раскачанном здоровье - всегда летальный) урон, подкидывая игрока вверх и пригвождая его мечом к полу. Уклониться довольно сложно, ввиду очень большого количества активных кадров и обширной зоны поражения, но можно перекатиться дважды назад (при нагрузке до 30% достаточно одного переката), если вовремя заметили начало атаки, или перекатываться в последний момент в сторону руки (чтобы время нахождения рядом с рукой было минимально).
  • Вонзая меч в пол, проводит им перед собой полукругом. Меч оставляет огненный след, который через короткое время взрывается. Лучше отходить за спину Танцовщице по левой стороне, пока она проводит мечом и взрывается след можно нанести несколько атак.
  • Прыжок к игроку со взрывом. Уклониться не очень сложно, несмотря на взрыв. После атаки Танцовщица открыта для 2-4 ударов.
  • Если стоять вдали, может не прыгнуть через арену или подойти, а вытянуться на полу и сделать атаку мечом на манер выпада, развернув его лезвием вверх. Также после выпада может ударить AoE атакой по полу свободной правой рукой, или ударить медленной и размашистой горизонтальной атакой слева направо. Если сам выпад попал в щит (даже средний), оружие босса отскочит и продолжение не последует.
  • Зажигает пламя и кладет его на пол, после чего следует взрыв.
  • Удар мечом снизу вверх со скольжением меча по полу и разбегом на игрока. Может продолжиться серией ударов. Атака не опасна, но применяется редко, из-за чего может застать врасплох.
  • Серия атак, схожая со спамом R1 игрока, после может продолжиться выпадом.

Вторая фаза

  • Второй меч, заряжен магией (а не тьмой, как может показаться). Во второй фазе сражаться станет сложнее — атаковать босс станет намного чаще, а все атаки будут достаточно длительным комбо или наносят большой урон. Пока Танцовщица достает второй меч можно успеть нанести 3-4 удара. Самое главное, о чем нужно помнить: почти все ее атаки в этой фазе двойные, из-за чего перекатом назад от уклониться очень тяжело (удар вторым мечом приходится как раз на самый конец анимации переката, когда у персонажа уже нет неуязвимости). Перекатываться нужно в сторону, откуда начинается удар.
  • Долгая круговая раскрутка с двумя мечами. Атака всегда применяется в начале фазы и иногда на средней и дальней дистанции. Можно отойти как можно дальше, но выгоднее наоборот держаться вплотную к боссу и двигаться за его спиной (как правило движется по полукругу вправо), а при завершающей размашистой круговой атаке перекатиться и сразу нанести несколько ударов до следующего комбо.
  • Поочередные круговые взмахи мечами.
  • Взмах обоими мечами одновременно перед собой. Атака подбрасывает игрока в воздух, но если вы сумели уклониться, босс открыт для контратаки.
  • Вонзает темный меч в меч в пол, после чего появится буря тёмной энергии. Атака позволяет отойти и подлечится.
  • Круговая атака темным мечом, оставляющая след, который взорвется магией (аналогично такой же огненной атаке).
  • В этой фазе меняются следующие атаки:
  • После прыжка со взрывом, она делает круговую атаку другим мечом. Стоит всегда помнить об этом, так как ошибка стоит довольно дорого: пропущенный удар наносит ощутимый урон, и лишает вас возможности самому ударить босса.
  • Выпад продолжается еще одним выпадом (другим мечом), продолжения нет. Второй удар тоже отскакивает от щита.

Тактика

Общее:

  • Довольно непростой босс, имеющий размашистые атаки, особенно во второй стадии, наносящие немалый урон. Лучше держаться сзади почти между ее ног, при ударах отходить в противоположную от замаха сторону, так босс будет промахиваться по вам большинством атак, остальные уйдут в щит.
  • Избегайте её захвата, он наносит огромный урон. Для этого можно перекатиться дважды назад (при нагрузке до 30% достаточно одного переката), если вовремя заметили начало атаки, или перекатываться в последний момент в сторону руки (чтобы время нахождения рядом с рукой было минимально).
  • Уязвима к тьме и кровотечению.
  • На ранних этапах игры может быть полезна Темная рука, поскольку не требует улучшения и наносит большой урон спецатакой вне зависимости от характеристик.

Прохождение в начале игры:

  • Если вы решили пройти этого босса в начале игры, вам придется положиться либо на кровотечение, либо на тьму, так как ни одно из доступных оружий не будет наносить достаточного урона:
  • Помимо указанных выше тьмы и кровотечения, есть ещё один способ убить босса: возьмите оружие с хорошим уроном по балансу и оружие с хорошим показателем критического урона и бейте босса по голове. Как только Танцовщица открывается для "рипоста", меняйте оружие и делайте удар.
  • В целом, тактика та же, что и для ближнего боя.
  • Ещё одна хорошая стратегия для начала игры: возьмите самый сильный лук из тех, что у вас есть, большой запас стрел и максимально увеличьте собственный урон (Кольцо Флинна, Морионовый клинок и прочее, в зависимости от того, насколько рано вы пришли к боссу). Снимите всю броню, чтобы снизить нагрузку и улучшить характеристики перекатов. Во вторую фазу можно перевести, например, Тёмной рукой, после чего возьмите лук и бегайте от босса по периметру арены, стреляя, когда появляется возможность. Никогда (!) не тратьте всю выносливость на урон, так как необходимо уклоняться от атак босса, которые могут начинаться довольно неожиданно.

Для игроков ближнего боя:

  • Обходите её сзади и наносите удар, используйте большой щит для защиты от ударов босса. После блока наносите два быстрых удара. Возьмите оружие, которое бьет максимально сильно и быстро, так для силовых персонажей хорошим выбором будет прокачанный Иритилльский меч, (урон от холода практически не проходит даже после продолжительной атаки) для ловкачей — любая из катан (Утигатана, Сушильный шест) или, лучше всего, кривой меч (Фальшион, Картусская сабля). Так же можно наложить мазь на кровотечение или молнии, кровотечение будет бить редко (5-7 ударов), но наносить дополнительные 600-700 урона боссу.
  • Ещё один вариант — полностью положиться на кровотечение. Возьмите нож бандита и закалите его разрывающим самоцветом (или смажьте картусской румяной). Улучшенный до +6 нож (51 ед. кровотечения) заставляет ее кровоточить с 5-7 попаданий, что, учитывая скорость этого оружия, сделать очень просто. Во время анимации перехода во вторую фазу можно заставить Танцовщицу кровоточить дважды, что оставит ей совсем немного здоровья. Также очень полезны будут кольца левый глаз понтифика и правый глаз понтифика.
    • Такой способ неплох для прохождения в начале игры, но в связи с тем, что самоцвет (как и уголь для него) и румяну можно найти гораздо позже, возможно, лучше будет рассчитывать на более сильное оружие, чем на кровотечение.
  • Во время перехода во вторую стадию возьмите оружие в две руки, успеете нанести 4-5 ударов, после возьмите щит и встаньте в блок, пока босс будет кружиться, идите почти вплотную к её ногам, так вас заденет только последняя размашистая атака, но к тому времени вы успеете восстановить выносливость даже с поднятым щитом. Данная атака самая сильная и в дальнейшем босс не будет ее использовать если держаться на относительно близкой дистанции. Старайтесь избегать ее размашистых атак и держаться позади босса — атаки могут полностью сбить выносливость.
  • При умелом использовании перекатов особых проблем босс не должен составить: в первой стадии между её атаками можно спокойно наносить 2-3 удара, на второй стадии 1-2 удара (зависит от типа и скорости оружия).
  • В зависимости от оружия, 4-7 ударов по голове будет достаточно для сбивания баланса, что откроет босса для "рипоста".

Для магических билдов и лучников:

  • Тактика с луком весьма эффективна и безопасна, впрочем как и магия.
  • Босс не слишком охотно гоняется за вами по арене, так что отбежав за колонну вполне можно нанести мазь/использовать эстус, однако на второй стадии совершенно точно не стоит лечиться за колоннами — танцовщица нанесет колющий удар обоими мечами, который пройдет сквозь колонну.
  • Основа тактик дальнего боя: отбегайте от босса и закидывайте заклинаниями/стрелами по возможности.
  • Для пиромантов оптимальным выбором будет Большая огненная сфера хаоса. При параметрах веры 35, интеллекта 20, экипированном кольце ведьмы и укрепленном до 5+ Пламени пироманта, наносит 400 единиц прямого урона и 100-150 от лавы.
  • Чародею нужно взять самое сильное из доступных заклинаний (кроме большой тяжелой стрелы души, которая, ввиду долгого каста, может быть опасна для игрока).
    • Существует простой способ убийства для чародея. Бегая вокруг колонны с лестницей, использовать чары Ядовитые миазмы. При этом всегда держать танцовщицу по другую сторону колонны и не стоять к колонне близко. Босс умирает достаточно быстро и без особого урона по персонажу.
  • Для клириков босс тоже будет простым: саранча Доррис наносит ему серьезный урон, вызывая кровотечение каждым вторым попаданием даже без колокольчика Каифы (на NG его можно достать только после босса).
  • Для тёмных магов этот босс не представляет никакой угрозы. Самая простейшая тактика победы над Танцовщицей — это заклинание Отбросы великой души. Так как босс уязвим к тьме, то при 40 веры и 40 интеллекта, это заклинание способно сразить её за 4-5 кастов. Для нанесения максимально возможного урона данным заклинанием, рекомендуется использовать следующие предметы: Изалитский посох (либо Сумрачный посох), Маска слепца, Канделябр ученого, Кольцо власти над тьмой, Кольцо с молодым драконом, Кольцо с яростным драконом.

Примечания

  • Её появление в заставке сопровождается тем же звуковым эффектом, что звучит при получении душ боссов в серии Dark Souls.
  • Если Вордт из Холодной долины ещё не убит, на бой с ней можно призвать фантома Мастер меча.
  • Из описаний её предметов можно предположить, что она является членом королевской семьи Гвина.
  • В награду за убийство босса у служанки при храме в продаже появится сет танцовщицы.
  • В определенные моменты сражения можно разглядеть очертания её полого лица за забралом шлема.
  • Важно! Не призывайте фантома Львиного рыцаря Альберта. Он покинет вас при начале битвы с боссом, и более не будет доступен, так как его возможно призвать только если Верховная Жрица Эмма ещё жива.
  • Существует баг: при входе на арену битвы с боссом нужно остаться на ступеньках и дождаться захвата рукой, то Танцовщица опрокинет вас за текстуры. Вы не сможете никуда уйти из них, однако босс всё равно будет вас атаковать и наносить урон здоровью. Выбраться из них можно только с помощью аналогичного захвата.
  • Существует баг: при призыве фантомов перед боссом, призванные игроки не могут пройти сквозь туман и хосту остается сражаться одному с усиленным боссом.

Галерея

Видео

Боссы
Судия ГундирВордт из Холодной долиныЗнаток кристальных чар
Дьяконы глубинХранители БездныВерховный повелитель Вольнир
Понтифик СаливанОлдрик, пожиратель боговГигант Йорм
Танцовщица Холодной долиныДоспехи драконоборца
Лотрик, младший принц и Лориан, старший принцДуша пепла
Опциональные боссы
Проклятое Великое древоСтарый король демоновОцейрос, Снедаемый король
Чемпион ГундирДревняя вивернаБезымянный король
Боссы Ashes of Ariandel
Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы
Отец Ариандель и сестра Фриде
Боссы The Ringed City
Демон-принцКопье церквиМидир Пожиратель ТьмыРыцарь-раб Гаэль
Advertisement