Dark Souls вики
Dark Souls вики
4371
страница

Стабильность (англ. Stability) — характеристика щитов и оружия в игре Dark Souls.

Описание[]

  • Стабильность определяет степень расхода выносливости при блокировке физических и магических атак противника. Чем выше показатель стабильности у предмета, тем меньше выносливости затрачивается на блокировку удара. Иными словами, стабильность — это качественный показатель блокирования.
  • Стабильность работает в процентном соотношении. Таким образом щит со стабильностью 60 будет предотвращать 60% удара, а 40% переводить в урон по выносливости. При стабильности 100 и выше блокирование не будет расходовать выносливость, но сильные удары все ещё будут отталкивать персонажа.

Примечания[]

  • При прокачке стабильность увеличивается только у щитов.
  • Стабильность можно повысить, улучшив оружие по пути кристалла.
    • Самым высоким показателем, который можно получить таким способом, будет 90 единиц у осадного щита при максимальном улучшении.
  • Заклинания Щит магии и Крепкий щит магии временно повышают стабильность щитов, позволяя получить значение в 100 единиц.
  • Наибольшие показатели стабильности среди оружия имеют большие двуручные мечи.
  • Если взять щит в две руки, то стабильность при блокировании возрастет на 50%. Этот эффект также действует на обычном оружии.
  • Стабильность не связана с балансом брони, каждый из этих параметров работает отдельно.
  • Стабильность не влияет на механику отскакивания оружия при блоке, это также независимый параметр.
Механика
Иллюзорные стеныКостерНовая игра +Сетевая играТуманные вратаФармПоиск предметовЭкипировкаДостиженияЖестыСмертьХарактеристики
Боевая система
БалансВременное зачарование оружияИзменение магииПути улучшенийСтабильностьОтскакивание оружияУронФизический и элементальный уронСкалирование уронаПарированиеКритические атакиУдар в паденииУрон в неустойчивостиКонтрударСверхубийство
Эффекты
КровотечениеПроклятиеЯд и ТоксиныГрехСинергия ЧудесСтатусные эффектыОпустошениеСнаряжение с пассивным эффектом