Смерть (англ. Death) — один из аспектов геймплея и неотъемлемая часть серии игр Dark Souls.
Описание[]
- Когда уровень здоровья игрока достигает нулевой отметки или его подвергают проклятию, он умирает и перемещается к последнему костру, у которого отдыхал.
- После смерти локация обновится как если бы игрок отдохнул у костра — большинство поверженных врагов воскреснет, восстановится эстус, расходуемые предметы дополнятся из ящика.
- Игрок потеряет все души из счетчика.
Пятна крови[]
На том месте, где персонаж находился за несколько секунд до смерти, появляются 2 типа кровавых пятен:
- Обычное пятно крови - прикоснувшись, вы увидите как на этом месте погиб другой игрок.
- Пятно с зелёным свечением - это место вашей гибели. Прикоснувшись к нему, вы восстановите потерянные души. Если вы бежали к месту своей гибели и ещё раз были убиты, то души будут потеряны навсегда, а новое кровавое пятно заменит предыдущее.
Смерть в облике фантома[]
- Умирая, вы вернётесь в свой мир в той форме, в какой были изначально (активный уголь останется).
- Если вы были враждебным фантомом, то ваши души останутся на месте гибели.