Сила (англ. Strength) — характеристика в игре Dark Souls III.
Эффект[]
- Сила увеличивает прирост урона от оружия с соответствующим скалированием.
- Сила повышает сопротивление к огню.
Основная информация[]
Значимые контрольные точки при прокачке данной характеристики — 26, 40, 60 и 66:
- 26 силы прокачивается для оружий со второстепенным скалированием от силы, таких как сабля рыцаря понтифика или Ветхий клинок;
- 40 силы прокачивается для билда "кволити", с равными силой и ловкостью. Он подходит для эффективного использования большей части незакаляемого оружия;
- 60 — для эффективного использования силового оружия в одноручном хвате;
- 66 силы прокачивается для достижения максимального процента скалирования от характеристик в двуручном хвате.
Примечания[]
- Кольцо рыцаря увеличивает силу на 5 единиц.
- При двуручном хвате эффективная сила персонажа повышается в 1.5 раза.
- Данная механика также актуальна и для луков/арбалетов; например, луком всадника может пользоваться персонаж с силой 18.
- Урон к оружию после 66 силы в двуручном хвате перестанет прибавляться.

Пример грамотной прокачки через силу
Таблица характеристик[]
Стартовый класс | Сила |
Рыцарь | 13 |
Наёмник | 10 |
Воин | 16 |
Глашатай | 12 |
Вор | 9 |
Убийца | 10 |
Чародей | 7 |
Пиромант | 12 |
Клирик | 12 |
Нищий | 10 |
Характеристики |
---|
Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Удача • Интеллект • Вера |