Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4371
страница

Сгоревший Король Слоновой Кости (англ. Burnt Ivory King) — главный босс в DLC Crown of the Ivory King к игре Dark Souls II.

Игровое описание:

Король Слоновой Кости был добрым и мудрым правителем. До тех пор, пока его не поглотило пламя Хаоса, он делал всё для охраны своих обширных земель.

История[]

Изначально на месте будущего королевства была бесплодная земля, на которой лежало проклятье древнего Хаоса. Она рождала лишь насилие, поэтому люди бежали оттуда. Но потом пришёл Король Слоновой Кости. Он создал чудесный город — Элеум Лойс — и остановил распространение Хаоса. Но голод Хаоса было непросто утолить, поэтому королю пришлось отдать свою душу. Король лишился энергии и попал в самое сердце Хаоса. Элеум Лойс лишилась правителя и застыла во времени.

Сопротивления[]

Защита Ближний бой Дальний бой
Защита от магии 44% 73%
Защита от молнии 30% 70%
Защита от огня 44% 69%
Защита от тьмы 44% 68%
Общая физическая защита 762
Защита от удара 0% 20%
Защита от резкого удара 0% 20%
Защита от выпада 0% 20%
Эффект Сопротивление
Кровотечение 51%
Отравление 79%

Атаки[]

  • Взрыв кристаллов — король вонзает меч в землю, и через несколько секунд из неё в среднем радиусе вырываются острые кристаллы льда. Избежать урона можно, если вовремя отойти назад.
  • Выпад — аналогичную атаку проводил и Сэр Алонн. Король поднимает меч горизонтально на уровень груди, а затем делает резкий выпад в сторону игрока. Этой атакой может насадить персонажа на меч. Это не убьёт вас сразу, если у вас достаточно здоровья, но сильно покалечит.
  • Удар после отскока — король отскакивает назад, замахивается и делает рывок в сторону игрока, производя диагональный взмах мечом снизу вверх. Высокий урон, отбрасывает игрока при попадании, но легко увернуться своевременным перекатом вперёд. Имеет высокую дальность, может настигнуть вас даже на другом конце арены. Обычно начинает бой с этой атаки.
  • Одиночный удар — проводит эту атаку, когда вы стоите сзади или сбоку, атакует практически мгновенным одиночным взмахом, одновременно поворачиваясь к вам лицом. Атака невероятно опасна, потому что реагировать на неё практически невозможно, и она наносит ощутимый (хотя и не самый высокий) урон. Поэтому старайтесь не стоять у него за спиной. Исключение: если вы стоите в упор, даже за спиной, Король обычно проводит отскок с ударом. Таким образом, атака с разворота применяется обычно на средней дистанции, но рассчитывать на это не стоит: если всё же босс её сделает, урон вы получите существенный.
  • Удар вместе с отскоком.
  • Выпад в прыжке — быстрая атака, но реагировать вполне можно. Единственная сложность — с точно такого же прыжка начинается горизонтальная атака, имеющая бо́льшую задержку, вследствие чего перекат от выпада подставит вас под горизонтальную атаку. Совет: перекатывайтесь быстро и вперёд, потому что в таком случае вы сможете уклониться от любой из атак.
  • Выпад после отскока.
  • Горизонтальный удар в прыжке — король подпрыгивает, проворачивается в воздухе и наносит размашистый горизонтальный удар перед собой при приземлении. Лучший способ уклониться — вовремя перекатиться в сторону босса. Такую же атаку проводил и Преследователь. Может включать её в серии атак как завершающую.
  • Пинок — может выбить вам щит пинком. Иногда проводит пинок просто так, но от этого он не менее опасен, так как сбивает вам баланс и, если вы получите пинок, то пропустите всю его последующую серию и почти гарантированно умрёте. Проводит эту атаку он очень редко, но с возрастанием уровня костра шанс на её применение также возрастает.
  • Серия из четырёх ударов — сначала идут два горизонтальных взмаха мечом перед собой. Затем, если не отойти на достаточное расстояние, атакует ещё раз сверху вниз. И наконец, после задержки проводит ещё одну неочевидную атаку — далёко достающий выпад сверху. Всегда необходимо помнить о последнем ударе в серии, потому что четвёртая атака в серии — довольно редкое явление, а учитывая не очень очевидные анимации, этот выпад будет по вам попадать очень часто.
  • Тройная серия — выпад, диагональный удар снизу вверх, мощный удар сверху вниз в прыжке.
  • Серия из четырёх широких ударов — первый удар имеет долгий замах из-за левого плеча, после него идёт быстрый горизонтальный удар, продолжает серию вертикальный удар снизу вверх и завершает размашистый удар перед собой. Имеет малую дальность даже под усилением, но отлично задевает вас сзади и сбоку. Также, если выйти из зоны поражения, Король прекратит серию на втором или третьем ударе. Это может сыграть с вами злую шутку, если вы считаете количество ударов, так как можете забыть про четвёртую атаку в серии, если босс не будет её использовать.
  • Король способен с завидным проворством уворачиваться от ваших атак, делая фляк вперёд, назад или в стороны, поэтому атаковать его в лоб неэффективно.
  • Король может усилить свой меч магией льда. Это сильно повышает урон, а также даёт королю доступ к магическим атакам (см. выше). Заканчивается через три минуты. Усиление не увеличивает радиус атак Короля — только урон.
    • Несмотря на то, что атаки других боссов при усилении имеют увеличенный радиус, на Короля это правило не распространяется. Дело в том, что обычно радиус увеличивается не сам по себе, а за счёт наложения дополнительного хитбокса для элементальной части урона, в то время как усиление Короля считается "баффом оружия", и доп. хитбокса у его атак попросту нет. Аналогичным образом работают усиления Защитника и Смотрителя трона.

Фантомы[]

  • Лукатиэль из Мирры — знак призыва находится после костра в соборе, перед входом. Знак призыва не появится, если до этого с ней не поговорить ни разу. После вызова рекомендуется не бежать сразу в туман, а немного подождать и убедиться, что она последовала, иначе фантом может и не спуститься на арену.
  • Твигги Шей — Знак призыва находится в большом зале. Возможность призыва как его, так и Лукатиэль, появятся только после освобождения всех трех Рыцарей Лойс.

Тактика[]

При призыве фантомов босс становится простым, зато бой выглядит очень эпично: до трёх союзных фантомов, 4 союзных рыцаря, сам игрок, несколько враждебных рыцарей и Король Слоновой Кости сталкиваются в одном из самых крупных сражений в серии. Если же вы решили одолеть босса без использования фантомов, бой будет затяжным и трудным.

  • Первый этап сражения — бой со множеством рыцарей.
    • Перед боем нужно найти в городе рыцарей из Элеум Лойс (всего рыцарей четыре, один уже находится на месте, а трое других заперты в локации — их нужно освободить, так что осмотрите город), так как только они могут закрыть порталы, из которых будут выходить противники. Без них вам придётся сражаться как минимум с тремя противниками одновременно, включая босса. И то — при условии, что вы сумели в одиночку одолеть девятерых рыцарей до того, как появился Король.
    • Очень кстати будет использовать пассивное восстановление здоровья (чудо, кольцо), так как сражение предстоит долгое. Хотя эффект от кольца довольно слаб, а для чудес нужно много веры для хорошей эффективности, даже минимальное восстановление сэкономит вам время на лечении и эстус.
    • Почти обязательным предметом является каменное кольцо, так как рыцарям можно и нужно сбивать атаки — без этого сражение становится намного сложнее. Вместо кольца можно использовать оружие с уроном по равновесию 25 и выше — именно столько баланса у рыцарей (только NG, соло).
    • Также, если вы используете хрупкое оружие (например, катану), хорошо бы подумать о способе восстановления прочности (заклинание, порошок) и/или надеть Широкое кольцо связи.
    • Иногда в бою остаётся один-два противника, в то время как последний портал ещё не закрыт. В таком случае не спешите завершать этап, потому что вместе с Королём на арене появится и рыцарь, существенно осложняя и без того непростой поединок (не рассчитывайте, что второй оставшийся в живых белый рыцарь поможет — он пожертвует собой для закрытия портала сразу, как появится босс). Не атакуйте последних врагов до тех пор, пока портал не закроется. Конечно, союзники могут и сами их убить, но это маловероятно, так как урон рыцарей друг по другу довольно низок.
    • Как только на арене не осталось врагов, у вас появляется время на подготовку к основному сражению. Можно использовать его, чтобы сменить снаряжение на более подходящее. Например, неплохим вариантом будет в этот момент сменить сет с хорошим балансом и защитой от огня на более лёгкий — для улучшения перекатов — с защитой от магии. Можно, например, заменить каменное кольцо на кольцо клинков или кольцо восстановления — на кварцевое кольцо магии.
  • Второй этап сражения — бой с Королём Слоновой Кости.
    • Бой с Королём начнётся, либо когда на арене не останется противников, либо по прошествии определённого времени после появления последней волны рыцарей. При этом, из всех открытых порталов выйдут рыцари одновременно с боссом, а также будут выходить на протяжении всей схватки.
    • Босс имеет 2 вида урона: физический и магический, поэтому урон будет проходить даже через щит со 100% физ. защитой.
    • Подобно всем созданиям Хаоса, Король уязвим к урону тьмой. На втором месте молнии. Магия и огонь против него малоэффективны.
    • Короля возможно отравить. Однако у него крайне высокое сопротивление этому эффекту, поэтому вряд ли имеет смысл пытаться выиграть бой с помощью яда.
    • Против него эффективно использовать быстрое оружие с высоким бонусом к контрудару, так как у него довольно долгие атаки, которые он объединяет в ещё более долгие серии.
    • Битва с Королём очень напоминает бой с другим боссом — Сэром Алонном. Они оба очень подвижны. Кроме того, имеют во многом схожие атаки. Если вы приловчились к битве с самураем, с Королём у вас не должно возникнуть больших трудностей.
    • Одно из ключевых мест в этом поединке занимает лечение. Босс крайне не любит, когда вы пытаетесь восстановить здоровье и мгновенно атакует, как только видит такую наглость, а учитывая его скорость, у вас нет большой возможности пользоваться эстусом (и даже самоцветами жизни), даже при высоком значении подвижности (ПДВ). Гарантированно выпить эстус можно только при атаке кристаллическим взрывом, перед которой босс вонзает меч в землю, и только при условии, что вы ушли из зоны поражения. С другой стороны, это можно использовать, когда Король нападает на союзного рыцаря, чтобы одновременно восстановить здоровье и отвлечь босса от помощника.
    • В бою с боссом вам может помочь один рыцарь (остальные пожертвуют собой для закрытия порталов). Особо на его помощь не рассчитывайте, так как урона он наносит не очень много и долго под атаками Короля не проживёт, однако если босс не будет его атаковать, то свою лепту в победу он внесёт. В крайнем случае, можно использовать его как приманку, чтобы безопасно вылечиться. В любом случае, полезно знать, что без кольца босс ориентируется прежде всего на расположение (старается атаковать того, кто к нему ближе), затем на действия (если вы попытаетесь вылечиться, он, скорее всего, отвлечётся от союзника и нападёт на вас) и, наконец, на здоровье (с большим приоритетом атакует того, у кого здоровья меньше).
    • На ~40-70% жизней (зависит от ваших действий: чем активнее вы атакуете, тем более агрессивно будет вести себя босс, проводя обычные атаки, вместо усиления) босс усилит меч магией. Это событие сопровождается отскоком назад и не очень продолжительной анимацией. В это время можно атаковать, но не оставайтесь без выносливости, чтобы иметь возможность уйти от атак босса, которые последуют сразу же.
      • На самом деле, усиление не привязано к здоровью босса, и он может провести его хоть в начале боя, но всегда полезно помнить о нём. Усиление проводится после отскока назад, поэтому если вы держите в голове эту его возможность, вы успеете среагировать и сделать несколько ударов по боссу во время анимации. Но даже если после отскока последует атака, вы всё равно успеете среагировать соответственно, так как начинаются его атаки довольно медленно, и их хорошо видно (особенно, если вы уже сразили самурая и привыкли к его движениям).
      • Усиление длится три минуты. Хотя выжидать его окончания — довольно сомнительное решение, ибо само по себе оно лишь увеличивает урон, окна между атаками не меняются.
    • Бой с боссом в целом сводится к тому, чтобы правильно отвечать на его действия. Для начала, вам нужно привыкнуть правильно уклоняться от его атак, которые порой выполняются с задержкой, что может стать фатальным. А также, не выпускайте из головы, что у Короля четыре атаки в серии, а не три, как у большинства противников в игре, чтобы не нарваться на последний удар по ошибке.
      • Как и в случае с Сэром Алонном, хорошая тактика — уклоняться ото всех атак, и контратаковать после одиночных ударов с разбега, однако в отличие от самурая, мувсет Короля намного более разнообразен, а скорость его атак очень сильно варьируется.
      • От всех атак нужно уклоняться в самый последний момент, так как, во-первых, у босса есть очень неприятная задержка атак, а во-вторых, количество активных кадров атак у Короля довольно велико (особенно у пронзающего выпада, который может поймать персонажа, когда сама атака, казалось бы, закончилась, да и игрок находится у босса за спиной).
      • Старайтесь не стоять сбоку и позади босса, так как удар с разворота — невероятно быстрая атака, которая к тому же наносит приличный урон.
      • Когда босс прыгает, сразу перекатывайтесь под него. Дело в том, что у него есть две атаки с прыжка: мгновенный и далеко достающий выпад или долгая размашистая атака перед собой. Если вы перекатываетесь вперёд с хорошей реакцией, выпад попадёт в кадры неуязвимости, а размашистая атака не попадёт по вам, так как вы зайдёте за спину. В то время как перекаты в любую другую сторону будут защищать только от одной из этих атак, в зависимости от тайминга. Соответственно, если вы не угадаете, вы получите довольно много урона.
        • На самом деле, от любой его атаки намного проще уйти перекатом в сторону Короля, а не назад или вбок. Атаки после прыжков — не исключение.
      • Когда босс начнет вертикально вонзать меч в пол арены с последующим кристаллическим взрывом, необходимо отойти в зону недосягаемости, дабы не получить урон. После взрыва появится большое окно для лечения и прочих действий.

Примечания[]

  • Удары Короля невозможно парировать.
  • Ему возможно сбить баланс, однако это довольно сложно. При использовании каменного кольца и без фантомов сделать это заметно легче, но по прежнему не очень просто.
  • Периодически во время боя Король выкрикивает "Fight!" ("Сражайся!"). Иногда он также может выкрикнуть "Die!" ("Умри!"). Также когда зачаровывает свой меч выкрикивает "Destroy!" ("Уничтожить!").
    • Другая возможная интерпретация его выкриков на основе внутриигровых файлов: во время стандартных атак[1] "Talk" ("Говори"), "Fly" ("Лети"), "Order" ("Приказываю"); параллельные бормотания во время усиления меча и атаки кристаллами по области[2] "Destroy the Wheel" ("Разрушь круговорот"); при сбитии равновесия и перед смертью[3] "The age" ("Эпоха"), "Death" ("Смерть"); предсмертные бормотания[4] "I was suppossed to ... so sorry" ("Я должен был ... так сожалею").
  • После победы над Королём вы сможете забрать его корону.
  • Можно получить Сет Короля, если собрать 50 Душ Лойс и потом купить сет у Маглина.
  • Можно собрать 4 рыцарей для боя с ним.
  • После победы над боссом, можно снова спускаться в локацию, и добывать Души Лойс с рыцарей, появляющихся из порталов. Вот только со временем, после нескольких заходов, появляться они будут всё реже, могут выходить два или один рыцарь, либо не будут появляться вообще, поэтому лучше добывать с живым королем.
  • Судя по всему, в тронном зале над дырой к боссу может остаться от 0 до 3-х рыцарей, после победы над боссом. Толку от них там ноль, разве что для эстетического удовольствия.
  • Рыцари жертвуют собой в почти случайном порядке: первый портал всегда закрывает правый мечник, а выживает в большинстве случаев рыцарь с бердышом, двое других — гораздо реже.
  • Король — левша.
  • Стоит отметить, что если не следить за количеством здоровья фантомов, они быстро умрут, что чревато сражением с усиленным боссом один на один. Чтобы не допустить этого, нужно взять Мощное лечение и другие лечебные заклинания.
  • Вероятно, королевство Сгоревшего короля как-то связано с Забытым Изалитом.
  • Король Слоновой Кости имеет схожесть с Гвином Повелителем Пепла из Dark Souls: они оба пожертвовали собой и сгорели, оба имели личную гвардию, которая последовала за своими повелителями и сгорела вместе с ними.
  • Возможен баг, при котором Король перестанет атаковать и будет стоять на месте, ничего не делая и игнорируя все атаки. Этому предшествовали 3 сальто назад подряд.
  • Существует предположение, что Король — женщина. Основано на описании и свойствах его сета. Однако, на боссе эти свойства не работают.
  • Титул короля переведён неверно. Слово "Ivory" в английском языке помимо слоновой кости, также означает один из оттенков белого. К тому же в японской версии игры босс называется именно Белым сгоревшим королем (燃えた白王).

Галерея[]

Видео[]

Боссы
Последний гигантДраконий всадникЗабытая ГрешницаСкорпион НажкаСтранствующий маг и прихожанеФрея, Возлюбленная ГерцогаПовелители скелетовАлчный ДемонМита, губительная королеваСтарый Железный КорольГниющийДракон-СтражЗеркальный рыцарьДемон песниВельстадт, королевский защитникПовелитель гигантовДва Драконьих всадникаЗащитник трона и Смотритель тронаНашандра
Опциональные боссы
ПреследовательДревний ДраконоборецГибкий часовойСтражи РуинГоргульи с башниКолесница палачаПрячущийся во тьмеКомандир крысиной гвардииБоец крысиной гвардииДемон из ПлавильниДревний ДраконВендрикАлдия
Боссы DLC
Варг, Церах и Разорительница ГробницСкверная королева ЭланаСин Дремлющий драконДымный рыцарьСэр АлоннСтарый Демон из ПлавильниАава, питомец короляЛуд и Зелен, питомцы короляСгоревший Король Слоновой Кости
Advertisement