Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4371
страница

Рыцарь Лотрика (англ. Lothric Knight) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

Игровое описание:

В древние времена эти рыцари служили одним из Трех столпов - они были символом Лотрика, наряду с вивернами.

Когда-то рыцари Лотрика со своими драконами сокрушали всех, кто угрожал королевству. Впрочем, это было давно.

Местонахождение[]

Описание[]

Довольно грозный противник на начальном этапе игры. Обладает, для этого момента, приличным количеством здоровья и высоким уроном, а также высокой скоростью атак, а рыцари в Замке Лотрика представляют большую опасность даже для хорошо прокачанного персонажа, так как обладают огромным уроном и присущей всем рыцарям Лотрика мобильностью. Кроме того, рыцари там зачастую сопровождаются клириками, которые могут их усиливать и лечить.

Также в дополнении встречаются рыцари, которые имеют "заросшую" внешность.

У первых трех типов есть усиленная версия с поднятым забралом шлема и красными глазами, в то время как четвертый тип имеет лишь обычную версию.

Атаки[]

  • Рыцари, вооруженные мечом, могут брать оружие в две руки и вставать с ним в боевую стойку, после чего проводить одну из двух специальных атак. Эти атаки наносят высокий урон как по здоровью, так и по выносливости, вследствие чего с большой вероятностью выбивают персонажа из равновесия.
  • Рыцари, вооруженные копьём, могут, находясь в состоянии блока, начать проводить серию выпадов копьём.
  • Рыцари с копьём также могут взять его в две руки и провести тяжелую атаку.
  • Часто используют удары щитом (особенно рыцари с копьём и щитом, если обходить их справа), которые наносят большой урон выносливости.
  • Атакуют, как правило, без остановки. Если рыцарь приостановил атаку и закрылся щитом, то с высокой вероятностью он сделает удар щитом, а не начнет новую серию атак, но при условии, что вы находитесь достаточно близко.

Тактика[]

  • Самым простым и эффективным способом убийства будет нанесение первого удара быстрым оружием — несмотря на доспехи, у рыцарей нет баланса и каждый удар выводит их из равновесия. Следует рассчитать момент, чтобы успеть ударить врага первым — после чего не прерывать серию атак, пока не кончится выносливость (отходить назад, дабы восполнить), либо до смерти рыцаря.
  • В начале игры бесполезно блокировать атаки этих врагов, так как выносливость заканчивается раньше их серии атак (после 2-3 ударов).
  • Можно кружить вокруг них, пока они не встанут в удобную для удара в спину позицию; однако, стоит беречься ударов щитом, так как они наносят большой урон по выносливости если их блокировать.
  • Рыцарю, вставшему в блок, можно попытаться сбить щит пинком, тем самым открыв для рипоста, но на это будет всего пара секунд.
  • Все удары, кроме толчков щитом, можно парировать.

Примечания[]

  • Рыцари часто используют блок, при этом их щиты обладают высокой сопротивляемостью к урону и нанести им повреждения в этом состоянии будет проблематично. Оружие с высоким уроном по выносливости частично решает эту проблему, и даже рыцарям с большими щитами можно успешно "высушить" выносливость.
  • При определённом подходе могут быть крайне уязвимы для удара в спину — главное не стараться обойти противника справа, что приведёт к быстрому удару щитом в ответ, а дождаться, когда рыцарь атакует и сам подставит незащищённый тыл.
  • Рыцари могут использовать лестницы. 
  • Все виды рыцарей носят сет рыцарей Лотрика с синей или красной накидкой.
  • Все рыцари с красными глазами также могут накладывать на свое оружие временное зачарование: рыцари в Великом архивекристаллическое волшебное оружие, все остальные — благословенное оружие.
  • Уязвимы к урону молнией и холодом, слабо восприимчивы к кровотечению.
  • Хуже всего защищены от дробящего урона, далее идет колющий и самый поглощаемый — режущий.
  • При использовании заклинания Гармония на рыцаре с огромным мечом наблюдается интересный эффект: после использования в то время, когда игрока уже заметили, рыцарь продолжит его атаковать, а если использовать незаметно или отойти от него, начнёт беспорядочно махать мечом и может с высокой вероятностью вас задеть, так как его действия становятся непредсказуемы.
  • Замечен баг. Рыцари из DLC, которые стоят на пути к Лаппу, по неизвестной причине могут начать в буквальном смысле ходить по воздуху (проверено на рыцаре с мечом и щитом), в итоге они зависают у игрока над головой (если встать ближе к центру помещения) или почти под потолком (если встать у выхода из помещения). В таком виде рыцари перестают представлять хоть сколько-нибудь значимую угрозу, но всё ещё могут зацепить ударом (если встать у входа — в таком случае высота полёта рыцаря снижается с каждым шагом, что приводит к тому, что он снова может встать на землю и продолжить бой). После смерти все признаки бага исчезают — рыцари падают на землю и перестают "парить".

Галерея[]

Видео[]

Advertisement