Рыцарь-раб Гаэль (англ. Slave Knight Gael) — персонаж из первого и финальный босс из второго DLC к игре Dark Souls III.
Описание[]
Верный слуга Девушки-Художницы, побывавший в бесчисленных битвах, долгие годы был занят поисками негорящего, дабы, оказавшись в картине, тот сжег её дотла, а его госпожа увидела бы огонь.
Выполнив свою цель, Гаэль отправляется в Город за стеной, дабы там найти последний пигмент для новой картины — кровь темной души, принадлежащей владыкам пигмеев. Но это путешествие становится для него последним.
Местонахождение[]
Первая встреча[]
Является своеобразным ключом для входа в дополнение, после установки которого Гаэль появится в Храме Глубин — его можно найти молящимся около костра Часовня очищения.
Если вы уже побывали в городе за стеной, то в Храме Глубин его не окажется, но на алтаре будет лежать кусочек холста, через который можно попасть в Нарисованный мир Арианделя.
Вторая встреча[]
В качестве фантома, его знак призыва появится перед финальным боссом дополнения, даже если у игрока не активен уголь. Вступит в бой после перехода во вторую фазу боя.
Если вы уже убили Демона-принца, то вызвать его на бой с Фриде вы не сможете.
Третья встреча[]
Можно призвать как фантома перед первым боссом дополнения The Ringed City (только при наличии угля).
Четвертая встреча[]
Является финальным боссом дополнения The Ringed City. Встреча с ним происходит после костра Покои Филианоры, на пепельных развалинах Города за стеной. Найдя владык пигмеев, Гаэль обнаружил, что их кровь давно высохла. Поэтому он перебил их всех, забрав себе темную душу человечества. Рыцарь в красном капюшоне знал, что не выдержит ее мощи.
Мы видим изменения в его внешности — он стал куда крупнее, плащ выцвел и вздыбился, в нем можно разглядеть очертания множества человеческих лиц, а кусок меча откололся. Весь покрытый пеплом, сгорбленный рыцарь нападает на негорящего, желая отобрать и его частицу темной души.
Сопротивления[]
Бой[]
В бою можно выделить три фазы:
- Гаэль ползает на четвереньках размахивая мечом. Его движения и атаки достаточно стремительны. Он с большой скоростью то разрывает, то сокращает дистанцию, а порой взмывает в воздух для нанесения сокрушительного удара. Урон в этой фазе достаточно средний, но зато практически все атаки идут сериями, некоторые удары весьма неожиданны и молниеносны. Но после серии ударов следуют достаточно большие окна для ответных действий.
- Пролитая Кровь Гаэля, ставшая кровью темной души, придает ему сил. Он встает и выпрямляется в полный рост, а вокруг него и при его атаках появляется красноватая дымка, в которой также можно разглядеть очертания человеческих черепов. Его атаки полностью меняются, становясь куда более размеренными, но при этом наносят больше урона. Также босс начинает использовать свой арбалет и магию. Его плащ развевается как 2 больших крыла, которые он так же использует для атаки.
- Потеряв много крови, Гаэль переполняется мощью темной души. Переходу в эту стадию предшествует крик боли, после чего из тела рыцаря-раба исторгается множество кровавых черепов, разлетающихся по округе. Небеса становятся серыми, в землю бьют белые молнии. В этой стадии его атаки наиболее стремительны и обладают огромным уроном. Окна для ответных ударов становятся совсем небольшими. Может телепортироваться за спину игрока.
Атаки[]
- Двойной взмах — бьет мечом из стороны в сторону.
- Удар в падении — прыгает вверх, разворачивая меч лезвием вниз, а затем падает нанося удар. Часто использует как последний удар после различных серий. Также есть другая анимация, при падении он не вонзает меч в землю, а ударяет лезвием, держа меч одной рукой. Начинать уворачиваться следует после того, как меч Гаэля будет смотреть лезвием вниз.
- Кричит, а затем с яростным ревом наносит 4 рубящих удара, после которых проводит "удар в падении". Эта атака может стать проблемой, если у вас осталось мало выносливости.
- Удар с разворота. Совершает пол оборота, с последующим диагональным ударом сверху-вниз.
- Если вы стоите за спиной босса, то он ударит одиночной атакой с небольшой задержкой с разворота в вашу сторону.
- Пронзающий рывок — устремляется вперед с последующим колющим ударом с большого расстояния. Меч Гаэля при этом покрывается красноватым свечением. Уклониться очень легко, но если он все же попадает — то нанизывает негорящего на меч, а затем отшвыривает в сторону на очень большое расстояние.
- Рывок — ещё одна атака с резким сокращением дистанции. При этом Гаэль совершает диагональный удар снизу-вверх. За этой атакой часто следует удар с разворота.
- Так же, в этой фазе Гаэль стремительно скачет вокруг нас, то разрывая, то сокращая дистанцию,комбинируя свои атаки.
Атаки в этой и последующей фазе часто сопровождаются взмахами плаща, которые покрывают больший радиус, чем меч, а так же оставляют за собой красную дымку с черепами, усложняющую обзор.
- Мощный удар мечом сверху вниз, вгоняющий его в землю, после чего босс резко вырывает его. Движение напоминает оружейный навык Сотрясателя камней. Урон достаточно большой.
- Нимб Белого Пути — заряжает и выпускает множество "Нимбов", имеющих увеличенный размер, по сравнению с доступным игроку заклинанием, которые вскоре возвращаются по такой же траектории, по которой летели. Каст можно сбить. Достаточно просто увернуться, если находиться между двумя нимбами.
- Скоростная стрельба — достает свой арбалет, и с огромной скоростью выпускает множество болтов. Есть три вида доставания арбалета: с отходом Гаэля назад; стоя на месте; после обычной горизонтальной атаки мечем вместо второй, резко достаёт арбалет и, стоя на месте стреляет. Урон от единичного попадания невелик. Эта атака часто следует сразу за "нимбами". Эту атаку так же можно прервать.
- Круговой удар — замахивается горизонтальным ударом, а затем бьет вокруг себя, так же добавляя удары плащом.
- Колющий удар вперед сверху вниз с небольшим замахом, так же сопровождается ударом плаща. От этой атаки нужно уходить либо влево, либо вправо - если перекатиться в босса или от него, плащ нанесет урон
- Серия из двух рубящих ударов по-горизонтали, с завершающим колющим ударом. И снова удары плащом. Если вы стоите за ним, то он ударит точно такой же горизонтальной атакой, только за спину с разворотом.
В этой фазе при некоторых его атаках, из него вылетают кровавые сгустки - черепки. При падении на землю, они оставляют за собой черное пятно, которое некоторое время светится. Затем в эту точку бьет белая небесная молния.
- Крик боли — сгибается с болезненным стоном, затем выпрямляется, расправляя плащ-крылья. При этом из его тела исторгается множество кровавых черепов, разлетающихся по округе. Это открывающая атака третьей фазы боя.
- Отлетает в сторону, а затем резко меняет направление в воздухе, устремляясь к негорящему, с последующим горизонтальным ударом мечом и плащом.
- Удар сверху вниз, схожий с ударом второй фазы, но теперь вырывание меча из земли происходит с последующим разворотом вокруг себя, или же с применением "Волчьего меча"
- "Волчий меч" — практически вертикальная атака с кувырком, напоминающая "фирменные удары Арториаса". Атака может дополнительно сопровождаться залпом из арбалета. Так же может наносить несколько таких ударов подряд. Завершение этой атаки — лучший момент для лечения / ответного выпада.
- Удар с наскока — берет меч в две руки, затем совершает прыжок и наносит горизонтальный удар.Затем подпрыгивает, используя "Волчий меч", сопровождающийся выбросом черепков.
- Круговой удар — берет меч в 2 руки, некоторое время замахивается, а затем бьет горизонтальным ударом вокруг себя. Сопровождается взмахом плащом и черепками.
- Рывок — резко сокращает расстояние с последующим ударом сверху-вниз.
- Телепортация — исчезает, а затем появляется у негорящего за спиной. При этом сбивается захват цели. После телепорта обычно выполняет круговую атаку.
Диалоги[]
При первой встрече: |
---|
Всеблагостная богиня, матерь отверженных, лишенных пристанища... Прошу, засвидетельствуй нашу решимость... Огонь на Ариандель, огонь на Ариандель... И пепел, чтобы разжечь пламя... |
Стой, ты... Ты пахнешь, как та женщина... Ты, должно быть, из пепельных. Как же иначе! Ты и представить не можешь, как долго я искал! |
Ох, ох... не обращай внимания, я не собирался так расклеиваться. Итак, у меня к тебе просьба. Моя госпожа живет в холодных землях Арианделя. Прошу, покажи ей пламя. Истинное пламя, способное выжечь гниль. Если ты и правда из пепельных, то это ведь именно то пламя, что ты ищешь?
Ах, благодарю тебя. Пепельные никогда не подводят! Минутку... Картина Аранделя, вернее то, что от нее осталось и ещё не совсем сгнило. Ну же, давай, прикоснись... Итак, пепельных было двое.
А. Ты серьезно? Брехня, полная брехня. Какой пепел не ищет огня? |
При следующей встрече, если до этого вы отказались: |
А, это ты. Я так и знал. Как пепел всегда ищет огонь, так и ты поможешь мне! Моя госпожа живет в холодных землях Арианделя. Прошу, покажи ей пламя. Истинное пламя, способное выжечь гниль. Ты ещё поблагодаришь меня, когда все будет позади... |
Если атаковать: |
Прошу, остановись... Умоляю тебя, остановись... Мое дело еще не закончено. Я тебе не враг... Прошу, не надо... Ах, пламя на Ариандель... Покажи моей госпоже... пламя... |
Если атаковать, имея DLC The Ringed City: |
Что же это творится... Так, полагаю, ты из пепельных... Да, конечно, таковы все пепельные! |
Если убить: |
Если ты действительно из пепельных, то будешь искать огонь... Который сожжёт Ариандель... |
Если поговорить после того, как вы его убили: |
Ну зачем же ты так? Подлые пепельные, насквозь подлые... |
В качестве финального босса DLC The Ringed City: |
Ты еще здесь? Давай её сюда. Да, темную душу. Для картины моей госпожи. |
Переход во 2-ю стадию: |
Это что, кровь? Кровь темной души? |
Тактика[]
- Холмистый рельеф арены можно разнообразно использовать для получения преимущества в бою, так как большинство атак Гаэля будут уходить в землю или пролетать над игроком.
- Сражаясь в ближнем бою, лучше уходить от атак перекатами, если в наличии нет щита с высокой стабильностью и стараться держаться у него за спиной. Во время пауз между атаками можно ошеломить босса мощными или обычными ударами двуручного оружия, причём, при достаточной выносливости, несколько раз подряд. При использовании двуручного меча в двуручном хвате босс оглушается каждый третий удар.
- Уязвим к статусным эффектам (кровотечению, Обморожению, ядам и токсинам) и, если от кровотечения босс получает совсем немного урона, то яд/токсин/обморожение могут быть основой для убийства босса, в связи с чем чрезвычайно уязвим к навыку посоха сказителя. Отравить не очень просто, зато урон в первой фазе составляет 36 за тик (при 10 удачи NG+6, примерно 3700 урона), во второй фазе 96 за тик (примерно 8500 урона).
- После первой фазы приобретает солидную защиту от тьмы, остальные сопротивления остаются на средне-высоком уровне.
- Во второй и третьей фазе он получает больше урона от меча Убийцы Нежити, как если бы он опустошился.
- Если во время второй и третьей фазе оглушить Гаэля ударом в голову, то ему можно будет сделать рипост. Однако, окно для рипоста очень маленькое, поэтому легче всего делать это с дружественным фантомом.
- Тяжелый щит с хорошим балансом, например, Большой щит Хавела — отличный вариант, позволяет сдерживать практически все атаки Гаэля на протяжении всего боя. Великолепно работает тактика кружиться вокруг Гаэля в упор, принимать атаки в щит, после чего бить 1-2 раза, требуется лишь внимательно следить за выносливостью. Единственная атака, от которой потребуется уворачиваться — пронзающий рывок в первой фазе, который игнорирует щит.
- Если отбежать от него сразу после перехода во 2-ю фазу, то можно провести несколько атак магией дальнего боя, при этом Гаэль не будет атаковать в ответ, пока не сократит дистанцию.
- В третьей фазе, когда начинают бить молнии, Гаэль может попасть под одну из них. Это нанесёт ему 1 единицу урона, а по телу пробегут искры.
- Самый простой "багованный" способ победить — использовать только лук и отравляющий туман: пройдя через туман на арену с боссом слева можно увидеть длинную стену с небольшим разломом возле комнаты Филианоры. После серии ударов Гаэля бегите за противоположную сторону, держась ближе к стене, чтобы босс начал бить вас через стену (так он не станет оббегать стену). Добежав до разлома, травим и расстреливаем противника. На второй фазе повторяем.
- Второй способ не багованный, но, если делать все верно, то простой. Играя за пироманта, берем отправляющий туман и ядовитый туман (одеться при этом лучше в сет с самой большой физической защитой, который сможете унести, и щит на 100% защиту от физического урона. По сути никаких более заклинаний не надо. На локации возле тронов есть стена из 4-х окон первого этажа и 2-х окон 2-го. Вокруг стены легко бегать, ибо нет особых перепадов высот. Забегаем резко за стену и стоим не очень близко, дабы атаки босса сквозь стену не достали, но и не далеко слишком далеко - площади поражения заклинаниями может не хватить. Босс какое-то время бьёт в упор по стене, если всё сделано верно (делает от 3 до 7 ударов). Именно в это время и следует травить его, попутно смотря, с какой стороны стены Гаэль попробует зайти. Со второй стадии его легко видно по кровавому туману, проходящему сквозь стену. На третьей фазе всё немного усложняется, так как босс проводит по 1-3 атаки и тут же бежит вокруг стены, иногда резко перемещаясь протагонисту за спину. На убийство босса тратиться примерно 5 минут, если всё сделано правильно.
- Самый оптимальный вариант прохождения — это щит Хавела, ржавый кинжал мозгляка заточенный в яд, хаотический меч тьмы и посох. Так же можно использовать заклинание большой волшебный щит, которое очень облегчает блокирование атак Гаэля без затрат выносливости (при большом показателе силы можно использовать Стонущий щит и простое заклинание волшебный щит. Это позволит почти вдвое продлить эффект заклинания и немного снизить нагрузку, поскольку щит Хавела тяжелее на 6.5 единиц). Кольца из рекомендованных: кольцо с медлящим драконом, кольцо стальной защиты и кольцо благосклонности. Четвертое по усмотрению. Использовать тяжелое оружие не очень удобно, особенно во второй и третьей фазе. Перед выходом на битву так же рекомендуется использовать слезы отрицания и зеленоцвет. Зачаровываем щит, берем ржавый кинжал мозгляка. Обычно первой атакой Гаэль высоко выпрыгивает, подсвечиваясь красноватой дымкой, и пытается нанизать вас в пике на свой меч (атака неблокируемая). От этой атаки можно почти без проблем уйти перекатом. Далее блокируем его атаки, постоянно смещаясь вокруг него по часовой стрелке. Между атаками Гаэля делаем два удара кинжалом, после блокируем контратаки босса и повторяем пока не сработает яд (обычно 7-8 ударов). Далее достаем меч тьмы и поступаем аналогично действиям с кинжалом. Зачаровать щит в первой фазе можно только после непарируемой атаки Гаэля в прыжке. Со второй и третьей фазой всё проще и более предсказуемо. Гаэль в начале второй фазы будет долго к нам идти. Есть время подлечиться и зачаровать щит. В этой стадии главное не спешить и не жадничать. Можно нарваться на удар плащом или подбрасывающий удар после того, как Гаэль втыкает ударом меч в землю. Отравление придётся вешать 2 раза. Зачаровывать щит лучше в момент когда он замирает, чтобы выпустить черепа. В остальном всё как и в первой фазе боя. Если не уверены, что именно будет дальше делать босс, лучше нанесите один быстрый удар без риска и дальше блокируйте (отравление будет тикать в любом случае). Если мы кружим Гаэля правильно, то ни его стрельба из арбалета, ни заклинания в лице нимбов не нанесут вреда. В момент, когда босс садится и с ревом начинает кастовать черепа, у нас есть несколько секунд на передышку. Если до этого мы кружились вплотную к Гаэлю, чтобы постоянно успевать атаковать его, то теперь несколько увеличиваем диаметр круга. Черепа, если всё сделано правильно, упадут вытянутой линией и не создадут особых проблем при передвижении, так как место падения каждого черепа подсвечивается. Зачастую следующая же атака — круговой удар мечом, после которого он в скачке опять выпускает черепа. Проблем с этой фазой возникнуть не должно. Все атаки блокируются щитом и яд наносит повышенный урон (гораздо больше, чем в первой фазе).
- Существует также способ превратить бой с боссом в избиение при куда более меньших затратах и более слабой прокачке, чем описанные выше способы. Для этого потребуется большой щит славы (лучший вариант из-за высокой защиты, адекватного веса и лучшей стабильности в игре) или иной щит со стабильностью выше 70, любой прямой меч (закалка зависит от характеристик) и сет брони с высокой физической защитой, дабы минимизировать последствия возможных ошибок в битве с боссом (например, сет Морна, Лаппа или милвудского рыцаря. Более тяжёлые сеты могут привести к загруженности порядка 75-80% и сильно снизить тем самым эффективность способа, что стоит учесть), а также кольца стальной защиты, благосклонности, с зеленоцветом и Хавела (желательно все кольца +3). Зачарования в случае с этим способом остаются необязательными. Пользуясь высочайшей базовой стабильностью щита, можно спокойно блокировать атаки Гаэля и наносить иной раз по 3-4 удара в окнах между его атаками, не боясь пропустить удар-другой в ответ. Стоит также не забывать и перемещаться вокруг босса по часовой стрелке — данный манёвр гарантирует безопасность в случае обстрела со стороны Гаэля из арбалета или заклинаниями. Такой способ особенно эффективен в первой фазе боя и не теряет эффективности во второй и третьей — босс будет раз за разом наносить удары почти без последствий для игрока, что вкупе со своевременным лечением и уходами для восстановления выносливости как раз-таки и превратит бой с Гаэлем в избиение — он ничего не сможет противопоставить игроку.
Примечания[]
- Английское произношение его имени — Гейл. Однако само имя не английского происхождения, поэтому адаптация Гаэль вполне уместна.
- Ролик перед битвой с Гаэлем является отсылкой к Пронзающему из Demon's Souls и Арториасу путнику Бездны: они все швыряют нанизанный на меч труп в игрока.
- Если атаковать его, он не становится агрессивным к вам. И, если убить его, то после перезагрузки локации он вновь будет сидеть у костра.
- Пропадает из Храма глубин после перемещения в картину.
- При битве с Фриде, Гаэля невозможно отправить в его мир с помощью черного кристалла разделения.
- Знак призыва не появится возле арены битвы с Фриде, если босс Гаэль был побежден, так же он исчезнет при попадании в Город за стеной.
- В бою с Фриде вооружен двуручным мечом палача, использует чудо Нимб Белого пути, возможно, он является членом ковенанта Белый Путь.
- Одет в сет рыцаря-раба, носит щит заката, орудует двуручным мечом палача.
- Момент в первой заставке перед началом сражения, в котором Гаэль швыряет в сторону игрока труп пигмея, повторяет такой же момент в заставке Арториаса, в котором он аналогично швыряет в протагониста раздутоголового.
- Не имеет анимацию смерти, если был добит рипостом.
- Может умереть от молнии, бьющей в место падения черепов.
- Если он останется жив после битвы с Арианделем, то это не даст ни новых диалогов, ни каких-либо предметов или душ.
- Арена Гаэля — самая большая во всей серии. Во время сражения задействуется только малая её часть, поэтому легче делить её на условные области.
- Сообщения, оставляемые Гаэлем в Груде отбросов, имеют красноватое свечение с черепами, как эффект от усиления кровью темной души, действующий на него в финальной битве. Но к этому моменту он ее еще не получил.
- При телепортации в бою в целевой точке сперва появляется белый знак призыва.
- На арене финальной битвы с боссом присутствует еще один Гаэль — модель его персонажа (во второй фазе) находится в одной из отдаленных башен и заменяет основную при активации заставки.
- Босс имеет три саундтрека, последний из которых присутствовал в трейлере дополнения The Ringed City.
- Судя по внешнему виду, его изношенному мечу и явному сумасшествию, он, возможно, не путешествовал во времени как мы, а самостоятельно дожил, все это время ища Тёмную душу.
- Если присмотреться, то можно заметить что у Гаэля в груди дыра, из чего можно сделать вывод о том, что он уже мертв/опустошен во время финального сражения.
- Если после входа на арену пройти за руины налево, то можно будет увидеть Рыцаря из города за стеной с парными огромными мечами, с первого убийства которого падает кусок титанита.
- После смерти Гаэля солнце на арене скроется навсегда.
- Существуют баги, при которых:
- Гаэль сражается с игроком, уже после своей смерти (проверено с 5-ю игроками). В этом случае когда у него остаётся примерно 1/8 здоровья, вам даются предметы так, будто вы его убили, при этом фантомы начнут пропадать также, как и в случае его поражения, но при всём этом он останется жив и продолжит сражение примерно с 4000 единицами здоровья. Если он вас убьёт, то по прибытию к костру баг исчезнет.
- Гаэль впадает в ступор и не атакует в первой фазе, во второй фазе после снятия ~5% так же впадает в ступор. Тем самым его можно бить до победы.
- Гаэль не переходит во 2-ю фазу.
- Гаэль проходит сквозь стену к покоям Филианоры. Во второй фазе, после удара с отскоком не может выбраться оттуда, и рыцаря можно добить чем-либо дальнобойным. Осторожно, он может атаковать сквозь стену.
- Во второй фазе Гаэль может телепортироваться прямиком в стенку, о которой говорится в "багованном" способе убийства (возможно и в какие-либо другие стены тоже, информации нет), есть вероятность, что он застрянет в текстурах и у него начнется поломка модели, затем пропадет из виду, провалится под текстуры и через несколько секунд мгновенно погибнет.