Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4375
страниц

В Dark Souls можно улучшать как оружие, так и броню, для добавления новых эффектов или защиты от них (не путать с временным зачаровыванием). Для улучшения необходимы угли и титанит.

Типы модификации

Усиление — простейшее улучшение оружия. Вне зависимости от самого оружия его может проводить любой кузнец, а также игрок у костра (потребуется Оружейный ящик кузнеца). В зависимости от типа оружия, которое вы укрепляете, будет определено: сколько нужно душ, какой тип и количество титанита требуется. Такую модификацию можно проводить ограниченное число раз.

Изменение — это следующая, более сложная ступень улучшения оружия. Оно позволяет либо снять ограничение на число улучшений, либо полностью изменить природу оружия. Этот процесс способен выполнить только профильный кузнец, и для большинства изменений кузнецам потребуется соответствующий Уголь. У них же можно откатить оружие до предыдущей ступени. Для изменения оружия, нужно сначала усилить его до уровня +5, иначе изменение будет недоступно.

Типы улучшений

Оружие может быть улучшено разными титанитами, позволяя игроку изменить тип повреждения оружия. Урон, наносимый улучшенным оружием, также зависит от характеристик (сила, интеллект, и т.д.). Некоторое оружие допускает использование временных эффектов, например, смолы или магии. Ниже в таблице приводятся все результаты подобных улучшений.

Путь Улучшение Потери
Путь легендарное оружие Обычное Усиливается физический урон и стабильность у щитов.
Можно зачаровать.
Путь грубое оружие Грубое Увеличивается базовый физический урон.
Оружие может быть зачаровано.
Легко улучшить оружие до максимума.
Уменьшается прирост урона от силы и ловкости персонажа. Становится полностью бесполезно с открытием возможности улучшить оружие до +11 по обычному пути, так как начинает проигрывать и по бонусам, и по базовому урону.
Путь оружие кристалла Кристалл Ещё больше усиливается физический урон и стабильность у щитов.
Оружие может быть зачаровано.
В 10 раз снижается прочность.
Нельзя починить, однако, прочность восстанавливается, если оружие улучшить.

Внимание. Данное улучшение невозможно откатить!

Путь оружие молний Молния Появляется урон от молнии.
Растёт защита от молнии.
Пропадает бонус от силы и ловкости персонажа. (Внимание. В отличие от второй и третьей частей, урон не зависит от веры персонажа.)

Стабильность у щитов сбрасывается до начального состояния.
Оружие нельзя зачаровать.

Путь оружие магии 2 Магия Появляется магический урон, зависящий от интеллекта персонажа.
Растёт защита от магии у щитов.
Снижается бонус от силы и ловкости персонажа.
Стабильность у щитов сбрасывается до начального состояния.
Оружие нельзя зачаровать.
Путь оружие чар Чары Магический урон оружия и его зависимость от интеллекта персонажа увеличиваются по сравнению c улучшением по пути магии. По этой причине данный путь улучшения будет особенно эффективен для персонажей с низкими показателями силы и ловкости и высоким показателем интеллекта. Бонус от силы и ловкости персонажа снижается больше по сравнению с улучшением по пути магии.

Оружие нельзя зачаровать.

Путь оружие богов Небесное Появляется магический урон.
Урон оружия зависит от веры персонажа.
Эффективно против скелетов в Катакомбах, так как позволяет убивать их без необходимости предварительного уничтожения контролирующих их некромантов.
Снижается бонус от силы и ловкости персонажа.
Стабильность у щитов сбрасывается до начального состояния.
Оружие нельзя зачаровать.
Путь оружие тайн Тайны Магический урон оружия и его зависимость от веры персонажа увеличиваются по сравнению с небесным улучшением. По этой причине данный путь улучшения будет особенно эффективен для персонажей с низкими показателями силы и ловкости и высоким показателем веры.

Эффективно против богов и их слуг.

Бонус от силы и ловкости персонажа снижается больше по сравнению с небесным улучшением.

Оружие нельзя зачаровать.

Путь оружие огня 2 Огненное Появляется урон от огня.
Растёт защита от огня.
Пропадает бонус от силы и ловкости персонажа.

(Внимание. В отличие от 2-й и 3-й частей, урон не зависит ни от веры, ни от интеллекта персонажа.)
Стабильность у щитов сбрасывается до начального состояния.
Оружие нельзя зачаровать.

Путь оружие хаоса Хаос В зависимости от показателя человечности персонажа оружие приобретает дополнительные физический и огненный урон. Максимальный урон достигается при показателе человечности, равном 10 (более высокие значения не дают дополнительного урона). Пропадает бонус от силы и ловкости персонажа.

Оружие нельзя зачаровать.

Путь уникальное оружие Особое Создаётся совершенно новое оружие с другими характеристиками (см. Оружие из душ). Требуемое оружие для создания особого оружия и душа босса пропадают.

Броня

Кузнецы

Андрэ из Асторы

  • Изменение до грубого, небесного или оружия тайн. Также только он может усилить оружие по обычному пути до +6 или +11.
  • Работает в Уезде Нежити возле Титанитового демона.

Рикерт из Винхейма

Вамос

  • Изменение до оружия огня или хаоса.
  • Находится в катакомбах.

Кузнец Великан

Примечания

  • Изменения, недоступные для щитов и арбалетов: Грубое, Чары, Тайна, Хаос.
  • Чтобы усилить оружие с +5 до +6, или с +10 до +11, вам нужно выбрать в меню у Кузнеца Андрэ "изменить снаряжение", а не "усилить оружие".
  • Для улучшения от 0 до +15 нужно 6,000 душ.
  • Единственный способ починить кристальное оружие — это усилить его. Соответственно, кристальное оружие +5 уже невозможно починить и оно ломается окончательно.
  • Про небесный, тайный и прочие виды урона можно прочитать здесь.

Галерея

Механика
Иллюзорные стеныКостерНовая игра +Сетевая играТуманные вратаФармПоиск предметовЭкипировкаДостиженияЖестыСмертьХарактеристики
Боевая система
БалансВременное зачарование оружияИзменение магииПути улучшенийСтабильностьОтскакивание оружияУронФизический и элементальный уронСкалирование уронаПарированиеКритические атакиУдар в паденииУрон в неустойчивостиКонтрударСверхубийство
Эффекты
КровотечениеПроклятиеЯд и ТоксиныГрехСинергия ЧудесСтатусные эффектыОпустошениеСнаряжение с пассивным эффектом
Advertisement