
Проклятие (англ. Curse) — негативный эффект в игре Dark Souls.
Проклинающие враги[]
- Василиски выпускают облако проклинающего дыхания, пребывание в котором заполняет шкалу проклятья.
- Нагой Сит проклинает, когда выпускает своё кристаллическое дыхание.
- Атаки Кристальных големов по площади накладывают слабое проклятие.
Эффекты от проклятия[]
- Здоровье персонажа, умершего от проклятия, при возрождении у костра снижается вдвое до тех пор, пока проклятие не будет снято.
- Вместо активной человечности у полоски здоровья и выносливости будет красоваться череп.
- Нельзя использовать эффекты человечности, например, усиления урона оружием хаоса или возжигание костров.
- Нельзя восстановить человечность и выйти из полой формы. Таким образом, хотя игрока еще можно призвать как фантома, другие фантомы не смогут провести вторжение в мир проклятого игрока.
- Будучи проклятым, можно наносить урон Призракам и Банши в Руинах Нового Лондо без нужды использования Кратковременного проклятия или проклятого оружия.
Лечение[]
Вылечить (или предотвратить) проклятие можно несколькими способами:
- Использовать Камень Очищения.
- Ингвард снимает проклятия в обмен на человечность.
- Редкое жертвенное кольцо предотвращает проклятие после смерти игрока, таким образом препятствуя его заражению.
Профилактика проклятий[]
- Использование Камня Очищения сбрасывает полоску проклятия на ноль.
- Использование Сопротивления проклятию действует так же.
- С надетым Редким жертвенным кольцом можете не бояться эффектов проклятия после смерти.
- Кольцо проклятого укуса повышает сопротивление проклятию на 400% (умножает на 5).
- Каждая активная человечность возле полоски здоровья укрепляет защиту от проклятий (подробней о значении смотрите статью о человечности).
- Кровавый щит повышает сопротивляемость проклятиям на 15 единиц.
- Санктус и Большой щит Арториаса имеют 100% блок проклятых ударов, но не АоЕ атак.
- Очень хорошую защиту от проклятий дают предметы следующих сетов брони: Пепельной девы, Принцессы Зари, Паладина.
Примечания[]
- До патча 1.05 эффекты проклятия соединялись, можно было получить 1/8 здоровья.
- Когда игрок умирает от проклятия в своем мире, в мирах других игроков появляется проклятая каменная статуя персонажа, но только в локациях, где можно получить проклятие.