Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4374
страницы

Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг (англ. Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough) — парный босс в игре Dark Souls.

Местонахождение

Эти боссы находятся в соборе Анор Лондо. Попасть к ним можно только через парадный вход, охраняемый Королевскими стражами, в центральный зал, где они в свою очередь охраняют покои Гвиневер Принцессы Света.

Описание

О прошлом Орнштейна можно только гадать. Судя по его прозвищу, Орнштейн сильно отличился во время войны с драконами. Принадлежность к четвёрке говорит о его превосходных боевых навыках, к тому же Орнштейн является капитаном Четырёх Рыцарей.

Орнштейну принадлежат кольцо со львом и уникальное копье Драконоборца, наносящее урон молниями. Неизвестно, является ли это способностью самого копья или его владельца. Золотая броня Орнштейна, наоборот, защищает от молний. На момент событий игры он единственный из четырёх рыцарей, остался в Анор Лондо и охраняет иллюзию принцессы Гвиневер вместе со Смоугом, возможно, по приказу младшего сына Повелителя Пепла, — Гвиндолина.

Смоуг — палач в гигантской тяжелой броне с огромным молотом. Он хотел стать одним из Четырёх Рыцарей Гвина, но, поскольку добавлял кости своих жертв себе в пищу, не был принят. Несмотря на это, он остался с Орнштейном охранять иллюзию принцессы. Вполне вероятно, что Смоуг затаил обиду на то, что рыцарем Гвина он так и не стал — он незамедлительно обрушивает молот на поверженного Орнштейна (если тот убит первым), хотя в ролике можно увидеть, что пальцы Орнштейна шевелятся, и он жив. Скорее всего, это была иллюзия Орнштейна, отправившегося на поиски Безымянного короля, поэтому он и без жалости забрал его силу. Хотя возможно, что он просто готов на любые жертвы ради защиты принцессы.

Сопротивления (Орнштейн/Смоуг)

Вид физ. урона Показатель защиты
Физическая защита
349 (339)/180
Защита от удара
349 (339)/224
Защита от резкого удара
349 (339)/180
Защита от выпада
349 (339)/180

Стихия Показатель защиты
Защита от магии
226 (221)/153
Защита от огня
263 (256)/125
Защита от молний
1747 (1657)/108 (359)

Статус. эффект Показатель защиты
Защита от кровотечения
240/120
Защита от яда
130/120 (240)
Защита от токсина
130/120 (240)

Особенности

Главной особенностью является то, что игроку приходится сражаться с обоими сразу. Орнштейн и Смоуг будут постоянно вместе нападать на игрока, пытаясь его убить. Стремительный и ловкий Орнштейн быстро сокращает дистанцию между героем и наносит резкие и мощные удары копьем и стреляет молниями. Смоуг неповоротлив, огромен, но невероятно силен, его атаки хоть и медлительны, но они очень быстро сносят выносливость героя, открывая его для удара товарища.

Оба противника не дадут вам расслабиться на протяжении всей битвы, что делает их одними из самых интересных и сложных боссов за всю игру, так горячо любимыми всеми игроками.

Когда же с одним из них будет покончено, другой заберёт силы поверженного соратника, восстановит свое здоровье. К концу схватки игроку будет противостоять либо Электро-Смоуг, либо Супер-Орнштейн. Ибо первый добавляет к своим ударам молотом урон от молний, а второй вырастает до гигантских размеров и начинает совершать более размашистые, силовые удары.

Атаки (первая фаза)

Для более подробного разбора смотрите видео.

Орнштейн

  • Скольжение. Заносит копьё за спину и начинает скользить в сторону игрока, при сближении делая выпад. Чаще всего используется в начале боя. Атака довольно опасная, так как босс может «пролететь» таким образом всю арену. Даже если драконоборец врежется в колонну или стену, то атака не прекратится. Он может ненадолго остановиться и вам покажется, что атака завершена, но потом он резко её продолжает. Лучше всего просто прятаться за колонны и тогда босс, скорее всего, просто промахнется.
  • Рывок. Похожа на скольжение, но на гораздо меньшее расстояние. Анимация почти такая же, за исключением того, что во время скольжения босс сначало прокрутит копьё, а уже потом занесёт его за спину.
  • Заряд. Босс выпускает из копья молнию, которая хоть и довольно медленная, но она может слегка менять свою траекторию, как бы преследуя игрока. Также иногда, если босс стоял слишком близко к колонне, то молния пройдёт насквозь.
  • Выстрел. То же, что и заряд, только молния будет в разы быстрее, а также её траектория не меняется вообще.
  • Атаки копьём. Обычные взмахи слева направо и наоборот.
  • Подбрасывание. Делает выпад, а затем бьёт снизу вверх, подбрасывая игрока. Во время этой атаки босс хватает своё оружие двумя руками.
  • Атака в прыжке. Подпрыгивает и наносит выпад.
  • Вертикальный удар в прыжке. Точно такой же, как и атака выше, только вместо выпада будет вертикальный удар, а также сама атака чуть медленнее.
  • Отскок. Может уклоняться от ваших атак одним-двумя (реже — тремя) отскоками.
  • Пронзание. Копьё «заряжается» молниями и босс пытается насадить игрока на него. Несмотря на то, что атака является захватом, её можно заблокировать.
  • Выпад. Обычный выпад копьём.

Смоуг

  • Удар в прыжке. Подпрыгивает и бьёт молотом по земле.
  • Взмах. Обычные взмахи молотом слева направо и наоборот. Крайне медленные.
  • Атака пятой точкой. Босс высоко прыгает, а затем обрушивается на игрока пятой точкой.
  • Вертикальный удар. Обычный вертикальный удар по земле.
  • Таран. Самая опасная атака. Палач выставляет молот перед собой и мчится к игроку. Дальность атаки всегда разная: палач может пробежать как пару шагов, так и всю арену. Потому единственным верным решением будет прятаться за колонной. К тому же атака наносит урон дважды: при касании молота и второй раз при взмахе снизу вверх, который следует в конце атаки (после чего игрока ещё и подбрасывает).
  • Отскок. Как и его напарник, способен уклоняться от ваших атак медленным отскоком назад

Атаки (вторая фаза)

Орнштейн

В целом все атаки сохраняются, но добавляется и пара новых.

  • Атака пятой точкой. Точно такая же, как и у его соратника, только с куда меньшим радиусом.
  • Прыжок. Отпрыгивает от игрока, попутно делая взмах перед собой снизу.
  • Тычок копьём по земле. Может продолжиться взмахом в сторону и ударом снизу вверх, подбрасывающим игрока.
  • Атака пронзание имеет другую анимацию. Босс немного наклоняется, заряжает копьё, а затем отпрыгивает назад и пытается проткнуть игрока.

Смоуг

Атаки первой фазы сохраняются, но с изменениями:

  • Все атаки теперь наносят урон молнией.
  • Атака пятой точкой теперь имеет намного больший радиус благодаря молниям.

Тактика

Общее

Данного двойного босса легче всего победить, используя оружие Черных Рыцарей, которое наносит высокий урон. Лучше всего для этого подойдут заточенные на +5 Меч Черного Рыцаря или Алебарда Черного Рыцаря. Алебарда позволит очень быстро разобраться с Орнштейном на расстоянии, а меч отлично подойдет против Смоуга.

Поскольку после гибели одного из боссов другой полностью восстанавливает своё здоровье, и становится на порядок опаснее, рекомендуется сосредоточенно атаковать кого-то одного. Кто будет убит последним, тот и одарит игрока своей бронёй и душой, из которой после можно выковать оружие поверженного босса.

Оба босса наиболее уязвимы к ударному урону, в то время как рубящие удары наносит им средний урон, уколы примерно по середине.

Орнштейн имеет сопротивляемость к урону от молнии и уязвимость к огню и магии.

Способен резко перемещаться в любых направлениях, именно он первым атакует игрока. У него много движений и все они выглядят практически идентично, особенно издалека.

Орнштейн намного меньше ростом, чем Смоуг, что значит, что он может иной раз спрятаться за Смоуга для ранжированной атаки или для выпадов копьём, палач ему совершенно не мешает. Чтобы его убить требуется намного больше времени и терпения. Некоторые из его ударов будут снимать очень много здоровья, и категорически не рекомендуется блокировать его атаки молнией щитом, потому что они всё равно пробивают блок — необходимо прятаться за колонны, причём не прижиматься — они не блокируют полностью выпады копьём, если Орнштейн пойдёт в ближний бой.

Против него лучше играть со щитом с большой стабильностью и защитой от молний, как, например, щит Хавела. Для тех, кто не развивал силу, идеальным вариантом будет Орлиный щит, желательно более-менее прокачанный. Как ни странно, щитами его атаки блокируются довольно успешно.

Из Орнштейна после смерти выпадает его душа, из которой можно выковать его копьё, а также кольцо со львом, усиливающие контратаки копьём. Домналл из Зены начнет продавать его сет.

В обычной форме имеет уязвимости ко всем типам магического урона.

Это противник с огромным молотом, ходит он всегда в полуприсяде.

Смоуг примерно на 50% слабее, чем Oрнштейн, и по нему намного проще попасть. Его молот может помешать, так как у него большой радиус поражения, и атаки по молоту, естественно, не наносят урона самому боссу. Его атаки сильно отбирают энергию при блоке щитом, но в целом они слабее, чем атаки Oрнштейна.

Самая (и, пожалуй, единственная) опасная атака — таран, во время которой босс выставляет молот перед собой и бежит на игрока. Можно просто убежать от палача, чтобы атака вас не задела, но тут есть сложность: Смоуг может бежать как несколько шагов, так и пробежать почти всю арену. Во втором случае лучше всё-таки научиться уклоняться от этой атаки. Для этого нужно перекатываться вперёд — на босса — в момент, когда тот замахивается молотом, или по диагонали вперёд-налево, если палач уже добежал до вас, но продолжает бежать. Можно также прятаться от таранов за любой из колонн — Смоуг при столкновении с препятствием перестанет бежать.

Очень хорош против него двуручник. Одна тяжелая двуручная атака этим мечом способна его оглушить. Неплохой тактикой для этого меча будет кружить вокруг Смоуга против часовой стрелки и бить тяжелой атакой, как только появится хоть немного выносливости.

После смерти босса вы получите его душу, из которой можно выковать молот Смоуга, и немного обычных душ. Домналл из Зены начнет продавать его сет.

Первая фаза

Кого бы вы не убивали первым, всегда нужно следить за обоими боссами, чтобы не дать зажать себя между ними.

Если вы решили первым убить драконоборца, то верная тактика — отходить от палача, чтобы не вести бой на два фронта. Смоуг медленно перемещается по арене, а вот Орнштейн, напротив, может летать по ней с приличной скоростью, что позволяет легко разделить боссов.

Ближние атаки Орнштейна легко блокировать средним щитом (идеальный вариант — Щит Серебряного Рыцаря), поэтому если не отходить от него, противник он не очень сильный. Орнштейн открыт для атаки после любой своей серии и после атак с разбега. Босс не очень агрессивен, поэтому можно не бояться и атаковать его, пока драконоборец просто медленно идёт рядом с вами, но не стоит увлекаться, так как, во-первых, где-то рядом есть его соратник, а во-вторых, атаки Орнштейна довольно быстры.

У Орнштейна существенно меньше здоровья и ниже сопротивляемость физическому урону. К тому же, скорость Орнштейна делает его же более уязвимым, так как используя её, он будет всегда находиться ближе к вам, в то время как Смоуг будет пытаться нагнать вас, поэтому есть возможность нанести Орнштейну существенный урон до того, как Смоуг подойдет поближе.

Блокировать атаки палача нет смысла (если только у вас в руках не щит Хавела), так что стоит положиться на перекаты. Поскольку атаки Смоуга медленны, намного важнее следить за более подвижным Орнштейном.

Чтобы первым убить Смоуга, нужно всё время внимательно следить за обоими противниками и тщательно подбирать окно для нападения. Окно для атаки появляется, когда оба босса уже совершили атаку.

Область перед палачом вплотную к нему недосягаема для его атак, что можно использовать, когда вы видите, что Орнштейн уже закончил атаку, давая возможность нападать, а Смоуг только замахивается: ныряйте под живот босса и бейте несколько раз.

В целом бой сводится к движению по кругу с поднятым щитом и терпеливым выжиданием момента для атаки.

Хотя у Смоуга и больше здоровья, но из-за медлительности ему часто можно наносить повышенный урон пока он отпрыгивает или поднимает молот. Сложность только в том что нужно следить за Орнштейном делающим выпады и кидающим молнии.

Вторая фаза

Если вы первым убили Смоуга, то Орнштейн приобретает часть его способностей. Но и часть слабостей тоже. Зона под его ногами становится слепой, и безопаснее всего именно там и крутиться, но долго задерживаться нельзя по причине, описанной ниже. Время от времени он будет отпрыгивать и швырятся молнией — её можно избежать, спрятавшись за колонну, но лучше уклониться перекатом, так как в таком случае вы не теряете время на беготню до колонны, а кроме того, иногда молния драконобрца облетает остаток колонны сверху.

Ещё одна опасность гигантского Орнштейна — перенятая от Смоуга атака пятой точкой. Использует, когда игрок находится в непосредственной близости с боссом, то есть атакует ближними атаками. Если игрок угодит под самый удар, смерть ему почти гарантирована. Вокруг точки приземления еще и расходятся молнии. Радиус распространения молний, по сравнению с Электро-Смоугом, небольшой.

Зона под боссом недосягаема для всех атак, но есть 2, от которых вам придётся уклоняться: упомянутая атака пятой точкой и выпад заряженным молнией копьём с насаживанием игрока на него. Эта атака имеет долгую анимацию начала, но задевает под Орнштейном, игнорируя поднятый щит. Не пытайтесь убежать от этой атаки: она продвигает босса вперёд, и у неё хорошее наведение. Лучше перекатывайтесь под босса в момент замаха, чтобы оказаться позади него и успеть сделать удар.

Маги могут спрятаться за колонну, иногда выглядывая из-за неё для выстрела, но стоит помнить о его рывках, которые теперь игнорируют колонны, а также молниях, которые изредка также проходят сквозь остатки колонн.

Если вы первым убили Орнштейна, то Смоуг приобретет часть его способностей. Его атаки начнут дополнительно бить молнией и он станет немного более подвижен. Но по факту все его атаки не изменятся, за исключением того, что его атака пятой точкой увеличивает радиус по площади и начинает разить молниями. Урон от такой атаки очень высок, а уклониться можно только покинув область поражения, что из-за большого радиуса сделать тяжело и не всегда возможно. Поэтому лучше будет взять щит с хорошей защитой от молний и блокировать атаку (но ни в коем случае не пытайтесь стоять под боссом — блокировать нужно только молнии, которые расходятся по полу).

Во второй фазе боя со Смоугом стоит соблюдать осторожность и держаться поближе к обломанным колоннам, чтобы успеть спрятаться за ними, так как Смоуг чаще начинает применять таран молотом. Нужно все время обходить Смоуга и держаться у него за спиной. Так же можно держаться перед ним, отходить во время замаха, и наносить удар пока босс поднимает молот. Можно всё время стоять за колонной, желательно поближе, а во время любой его атаки (кроме тарана и пятой точки) уходить перекатом под него и делать 1-2 удара, а затем быстро уходить обратно, так как скорее всего после такого палач захочет напрыгнуть на вас пятой точкой. От этой атаки намного легче увернуться с помощью фляков.

Примечания

  • Среди игроков негласно считаются одними из сложнейших боссов.
  • Молот Смоуга служит палачу не только как оружие, но и как щит. Так, если вы попадёте в оголовье молота выстрелом из лука или любым заклинанием, то Смоуг не получит урона. Иногда он может заблокировать ваш выстрел удачным взмахом молота, но чаще всего это происходит во время таранной атаки. 
  • В бою с рыцарями наиболее эффективны заклинания волшебства и оружие с магическим уроном. Огонь тоже эффективен, но в меньшей степени. Молнии наносят высокий урон Смоугу, но Орнштейн от них даже не почешется. Если вы клирик, то лучше всего закидать палача молниями, после чего рубить драконоборца оружием, закалённым по пути тайны
  • Возможность получить предметы после победы зависит от того, кто был убит последним. Это также влияет на покупку определенного сета (Сет Орнштейна или Сет Смоуга) у Домналла из Зены.
  • На помощь в борьбе с этими боссами можно призвать Рыцаря Солера. Он отличный помощник в этой битве и, хоть он и не наносит серьёзного урона, но неплохо отвлекает одного из боссов и стойко выдерживает их сильнейшие удары.
  • Орнштейн перекочевал во вторую часть под именем Древний драконоборец. Хоть броня его и потускнела, кольцо потёрлось, а атаки молнией сменились на атаки тёмной магией. Даже битва c ним происходит опять же в соборе, но уже без напарника. Оружие все также на месте. В третьей части можно подобрать доспехи и копьё Орнштейна после победы над Безымянным Королем.
  • Есть мнение, что они иллюзия, так как в третьей части говорится, что Орнштейн охранял Собор, а потом ушёл на поиски Первенца Гвина. Смоуг же, наоборот, остался охранять собор.
  • Имя и львиный образ Орнштейна, скорее всего происходят от композитора Лео Орнштейна.
  • Внешний вид и манера передвижения Смоуга делает его сильно похожим на борца сумо.
  • Смех, который иногда при атаках издаёт Смоуг, является переделанным звуком смеха толстых чиновников из Demon’s Souls.
  • Редкая ошибка ИИ может помочь выиграть битву против усиленного Орнштейна почти без потерь. ИИ большинства врагов с дальнобойной атакой предписывают отвечать дальним боем на дальний, дабы вы не могли жульничать. Орнштейн может поступить также и если между вами есть приличное расстояние и одна колонна (должна быть для вас левее) — он войдёт в цикл против обстрела из лука.
  • Существует способ полностью пропустить первую фазу босса. Для этого нужно убить всех врагов в зале перед боссом, кроме одного серебряного рыцаря. Этого рыцаря нужно привести к стене тумана, встав к ней спиной, желательно вплотную. Далее нужно парировать его атаку и нанести критическую атаку ("рипост"). Если на экране появилось здоровье боссов и заиграла музыка — вы всё сделали правильно. Отдыхаете у костра и возвращаетесь на арену — оба босса будут стоять на месте, никак не реагируя на ваши атаки. Во второй фазе всё нормализуется. Более подробно смотрите видео.
  • Если игроку каким-то образом удастся одновременно убить и Смоуга, и Орнштейна, то ему в любом случае придётся сражаться с Супер-Орнштейном. Это происходит из-за особенностей самого боя. Когда один из них умирает, игра проверяет остался ли в живых Смоуг. Если он выжил, то он получает усиление, если же нет — усиление дают Орнштейну. Однако последнего игра никак не проверяет, и если оба босса умирают вместе, игра замечает, что Смоуг мёртв, и отдаёт усиление драконоборцу, несмотря на то, что он тоже погиб. Таким образом, определяющим фактором здесь является именно смерть Смоуга.
  • В игре босс локализован как Орнстейн Драконоборец и Палач Смоуг. Если Палача Смоуга ещё вполне можно принять в связи с трудностью адаптации окончания его имени, то грубейшую ошибку в немецкоговорящем написании у Орнштейна понять уже намного сложнее, поэтому на вики используется исправленная версия — Орнштейн Драконоборец.

Галерея

Видео

Боссы
Демон ПрибежищаГоргульи КолоколаКвилег Ведьма ХаосаВихрь
Сиф Великий ВолкЖелезный големОрнштейн Драконоборец и Палач Смоуг
Ложе ХаосаНагой СитЧетыре КороляНито Повелитель МогилГвин Повелитель Пепла
Опциональные боссы
Демон-ТелецДемон КапраРазверстый ДраконЛунная Бабочка
Бродячий ДемонНеутомимый воинМудрый демон ОгняДемон-стоног
Гвиндолин Темное СолнцеПрисцилла Полукровка
Боссы DLC
Страж СвятилищаАрториас Путник БездныМанус Отец БездныЧерный дракон Каламит
Advertisement