Огненная Башня Хейда (англ. Heide's Tower of Flame) — локация в игре Dark Souls II.
Описание[]
Неизвестно, относится ли Хейд к королевству, или это просто название земли служившей морским маяком или это имя конкретного человека, так как не сохранилось достаточно древних записей об этом. Всё, что известно, так это то, что Лазурный Путь берет свое начало в Хейде, и то, что он был позже поглощён морем со временем.
Костры[]
- Руины Хейда - сразу же после входа в локацию необходимо перейти по разрушенному мосту. Костёр будет справа на обрыве после спуска по лестнице.
- Огненная Башня - после битвы с боссом, нужно подняться по лестнице на второй этаж башни.
Противники[]
Scholar of the First Sin[]
- Старый рыцарь
- Рыцарь Хейда
- Полый Пехотинец
- Василиск
- Полый Первый рыцарь
- Королевский страж (не возрождается)
- Дракон-страж
- Палач - только при яркости костра 2 и более.
- Синий Страж - только при яркости костра 2 и более. Трое стоят на пути к Таргрею.
Обычное издание[]
- Старый рыцарь
- Палач - только при яркости костра 2 и более.
- Синий Страж - только при яркости костра 2 и более. Трое стоят на пути к Таргрею.
Предметы[]
Оружие[]
- Сломанный меч вора - в коридоре по которому мы попадаем сюда из Маджулы
- Старая алебарда рыцаря - после Драконьего всадника, в коридоре ведущему в Безлюдную Пристань
Броня[]
- Сет рыцаря - после Драконьего Всадника, в коридоре ведущему в Безлюдную Пристань
- Щит Дракона (SotFS)
Кольца[]
- Кольцо предела - в железном сундуке, перед туманом к боссу Древний Драконоборец; В (SotFS) находится в железном сундуке около тумана к боссу Драконий всадник
Расходуемые предметы[]
- Осколок фляги с эстусом
- Очищенный костяной прах - фиксированный дроп со Старого рыцаря с палицей (только в обычном издании)
- Небесное благословение
- Монастырский талисман
- Талисман Ллойда
- Темные пилюли
- Человеческая фигурка (х2)
- Фимиам скептика (ng+)
Души[]
Примечания[]
- В руинах Хейда есть две ниши из которых, при условии, что вы убили стоящих рядом старых рыцарей, появляются рычаги. Каждый повернутый рычаг расширяет область вокруг арены с Драконьим всадником, давая дополнительное пространство для манёвра в битве. Третий рычаг открывает путь к Собору Лазурного Пути (в SotfS мост охраняет спящая виверна. Как только вы преодолеете лестницу, виверна пробудится от сна и начнет атаковать вас).
- Несмотря на название, в оригинальном DS II в этой локации нет ни одного рыцаря Хейда.
- Если встать на середину моста, ведущего от первого рычага к залу с тремя рыцарями, можно разглядеть Драконьего всадника. Можете попробовать подстрелить его из какого-нибудь дальнобойного оружия. Таким образом вы его не убьете, но оставите здоровья на один удар.
- Враги возрождаются 12 раз, всего 9 старых Рыцарей на локации, плюс один (с палицей) встречается только раз. За каждого врага вы получите 400 душ. Таким нехитрым образом за полную очистку локации вы получите 43600 душ.
- На нижних уровнях Хейда вы найдете сет Рыцаря. Он лежит в сундуке, охраняемый старым великаном.
- Чуть правее тумана к Всаднику, на краю обрыва, обнаружите знак призыва Потерявшегося Гленкура.
- Только на SotFS: рыцари Хейда не агрессивны до поры, пока вы не спровоцируете их на атаку или не убьете Драконьего всадника (распространяется только на рыцарей по дороге к всаднику, два рыцаря по пути к виверне агрессивны изначально).
- В издании Scholar of the First Sin старые рыцари с палицей также возрождаются (кроме появляющегося на NG+ на арене с еще тремя рыцарями).
- Огненная башня Хейда - одно из лучших мест для фарма фимиамов скептика. Для этого понадобится сжечь уголь вражды на первом костре, собрать фимиам с трупа, убить Драконьего Всадника, снова сжечь уголь на первом костре и так повторять.