Настенный воин (англ. Wall Warrior или Wall Spectre) — рядовой противник в игре Dark Souls II.
Игровое описание: |
Призрак бывшего воина, который вылазит из стен Склепа Нежити, атакуя всех, кто нарушает покой мертвых. Кем были эти воины при жизни и как они оказались заточены в стенах склепа неизвестно. Только хранители могил наверняка знают ответ, но их рты закрыты.
|
Местонахождение[]
Scholar of the First Sin[]
- Замок Дранглик.
- Около голема, который активирует лифт.
- В комнате с пустынными волшебницами
- Склеп Нежити. Несколько воинов появляются в определенных местах склепа:
- двое в комнате, где вторгается Безымянный узурпатор - после зоны с надгробиями.
- двое в скрытой комнате с арбалетом Эйвелин (один у входа, другой слева от сундука).
- три духа в коридоре, где стоят высокомерные рыцари.
- На NG+ появляется несколько новых противников: один на уступе, который находится ниже выхода из комнаты с Агдейном; второй - чуть дальше, в середине лестницы, ведущей к сундуку с Разбитым Оком.
Обычное издание[]
- Склеп Нежити. Несколько воинов появляются в определенных местах склепа:
- двое в комнате, где вторгается Безымянный узурпатор - после зоны с надгробиями.
- двое в скрытой комнате с арбалетом Эйвелин (один у входа, другой слева от сундука).
- три духа в коридоре, где стоят высокомерные рыцари.
- На NG+ появляется несколько новых противников: один на уступе, который находится ниже выхода из комнаты с Агдейном; второй - чуть дальше, в середине лестницы, ведущей к сундуку с Разбитым Оком.
Сопротивление[]
Стихия | Показатель защиты |
---|---|
![]() |
65% |
![]() |
55% |
![]() |
65% |
![]() |
65% |
Тактика[]
- Это стационарные враги: изначально прячутся в стене, но, при приближении игрока, вылазят по пояс и атакуют призрачным мечом.
- Не могут передвигаться или скрыться обратно в стене.
- Атаки:
- Взмах мечом справа налево.
- Рубящий удар сверху вниз.
- Протыкающий удар прямо перед собой.
- Все атаки можно заблокировать или легко уклониться от них. Наконец, мимо противников можно просто пробежать.
Примечания[]
- Могут возникнуть проблемы с наведением на этих врагов автоприцелом (особенно в коридоре), если стоять сбоку от них. Однако, если встать перед ними, никаких трудностей не возникнет.
- При убийстве не выпадает никаких вещей, только души.
- При атаках, ранениях и смерти издают такие же звуки, какие издавали призраки в первой части.
- Наносит 10 урона по балансу игрока.