Лукатиэль из Мирры (англ. Lucatiel of Mirrah) — персонаж в игре Dark Souls II.
Мой меч всегда наготове. Смело зови меня. Что бы ни случилось, я приду. |
История[]
Лукатиэль — отважная мечница из Мирры, которая пришла в Дранглик в поисках лекарства от проклятия нежити. В прошлом Лукатиэль сильно отличилась на поле битвы, чем заслужила свое место в почетном ордене рыцарей Мирры. Во время нашего путешествия мы узнаем некоторые факты из ее жизни:
- Она родилась в семье крестьян, и с раннего детства обучалась искусству фехтования. Она постоянно участвовала в тренировочных спаррингах с братом, но так и не смогла победить его, ведь "не стоит и его мизинца в искусстве фехтования".
- Её брат, Аслатиэль, также ушел в Дранглик в надежде на исцеление, но не преуспел и опустошился. Его темный фантом проявляется в особняке Алдии.
- Предпочитает избегать других путников, следы проклятья на лице скрывает импровизированной маской.
Во время первого разговора мечница будет всячески отнекиваться и пытаться завершить диалог. Но, если герой будет продолжать попытки заговорить, рыцарь найдет героя забавным и в знак дружелюбия предложит свою помощь. После этого Лукатиэль будет встречаться нам по всему Дранглику, попутно рассказывая отрывки из своего прошлого и рассуждая о природе проклятия нежити. Также она будет доступна для призыва в разных точках королевства.
Последняя встреча с ней развернется во дворе особняка Алдии. Лукатиэль отблагодарит героя за то, что с его помощью осталась человеком и попросит никогда не забывать её имени, так как сама она запомнить его уже не в силах. Далее, по дороге к особняку, к вам вторгнется её брат, Аслатиэль из Мирры.
Местонахождение[]
Все встречи кроме последней вы можете совершать в произвольном порядке:
Scholar of the First Sin[]
- Безлюдная Пристань, в одном из зданий. Пройдя по мосткам от костра и поднявшись по первой лестнице, сверните в дверь слева, Лукатиэль на втором этаже.
- Забытая Крепость, в башне между кострами "Мастерская МакДаффа" и "Удаленная башня".
- Земляной Пик. Перед Алчным демоном спуститесь по лестнице в самый яд, бегите в проход к решетке и сверните в проем справа. Вы подниметесь в комнату с дверью Фаросса и Лукатиэль.
- Черная Расселина, идите к обрыву напротив пещеры с первым костром, возьмите факел и найдите выступ (Примечание: не доходя до первой лужи от первого костра). Увидеть его может быть не просто, потому будьте внимательны. Аккуратно соскользните с края обрыва, дабы не промахнуться. Далее вы увидите тоннель, в котором вы и найдёте Лукатиэль.
- Цитадель Алдии, прямо около первого костра, внутри постройки. Если на момент разговора она пережила с вами три битвы с боссами, вы получите от нее её снаряжение (и достижение). Если заговорить с ней или сесть у костра рядом до выполнения данного требования, она не отдаст снаряжение, но все равно исчезнет до NG+. Это ваша последняя встреча, во время которой она назовет свое имя и попросит никогда не забывать его, так как сама она не в состоянии его запомнить. Эта встреча не произойдет, если вы не поговорили с ней во всех предыдущих местах (как минимум три из четырёх раз).
Обычное издание[]
- Безлюдная Пристань, рядом с костром.
- Забытая Крепость, в башне между кострами "Мастерская МакДаффа" и "Удаленная башня".
- Черная Расселина, идите к обрыву напротив пещеры с первым костром, возьмите факел и найдите выступ (Примечание: не доходя до первой лужи от первого костра). Увидеть его может быть не просто, потому будьте внимательны. Аккуратно соскользните с края обрыва, дабы не промахнуться. Далее вы увидите тоннель, в котором вы и найдёте Лукатиэль.
- Земляной Пик (нижняя часть), после победы над Алчным демоном, рядом с костром.
- Цитадель Алдии, прямо около первого костра, внутри постройки. Если на момент разговора она пережила с вами три битвы с боссами, вы получите от нее её снаряжение (и достижение). Если заговорить с ней до выполнения данного требования, она не отдаст снаряжение, но все равно исчезнет до NG+. Это ваша последняя встреча, во время которой она назовет свое имя и попросит никогда не забывать его, так как сама она не в состоянии его запомнить. Эта встреча не произойдет, если вы не поговорили с ней во всех предыдущих местах (как минимум три из четырёх раз).
Фантом[]
Лукатиэль можно призвать для битвы с боссом, только повстречав (выслушав все диалоги) её на данной или смежной этой локации.
Scholar of the First Sin[]
- Безлюдная Пристань, призывается для битвы с Гибким Часовым. Знак призыва находится на мостках перед кораблем.
- Холм Грешников, призывается для битвы с Забытой Грешницей. Знак призыва находится внизу, рядом с лифтом.
- Черная Расселина, призывается для битвы с Гниющим. Знак призыва рядом со вторым костром.
- Железная Цитадель, призывается для битвы с Демоном из Плавильни. Знак призыва перед стеной тумана, ведущей к боссу.
- Большой Собор, призывается для битвы со Сгоревшим Королём Слоновой Кости. Знак призыва ищите у железного сундука.
Обычное издание[]
- Безлюдная Пристань, призывается для битвы с Гибким Часовым. Знак призыва находится рядом с рычагом, который открывает железную дверь, которая ведет к крыше дома, в котором спят 3 вангарианца, 1 на чердаке и 2 лучника на крыше.
- Холм Грешников, призывается для битвы с Забытой Грешницей. Знак призыва находится внизу, рядом с лифтом.
- Железная Цитадель, призывается для битвы с Демоном из Плавильни. Знак призыва перед стеной тумана, ведущей к боссу.
- Черная Расселина, призывается для битвы с Гниющим. Знак призыва рядом со вторым костром.
- Большой Собор, призывается для битвы со Сгоревшим Королём Слоновой Кости. Знак призыва ищите у железного сундука.
Инвентарь[]
- Весь комплект брони и оружие Лукатиэль можно получить, выполнив ее персональную линейку квестов. Необходимо призвать её на помощь в битве с боссами три раза или больше, и минимум трижды она обязательно должна остаться в живых. Кроме того, призыв Лукатиэль в Большом соборе не засчитывается как один из трех. В случае выполнения всех условий, в Цитадели Алдии, она отблагодарит вас, вручив своё оружие и доспехи, это также разблокирует достижение, связанное с ней. Необязательно призывать её к разным боссам, можно призвать к любому три раза подряд, используя угли вражды, однако нужно поговорить с ней во всех возможных локациях.
- Второй способ получить её снаряжение, - напасть на неё и убить при любой из вышеперечисленных встреч. После её смерти, вы поднимете её маску, а комплект брони нужно будет выкупить у старой торговки Мелентии. Стоит отметить, что такой способ получения её сета не разблокирует достижение.
Диалоги[]
При первой встрече: |
---|
Что это? Я не знаю тебя, а ты не знаешь меня. Пусть дальше так и остается. |
Фуух... Как странно ты себя ведешь. Обычно люди стараются держаться подальше при виде этой маски. Но ты... Меня зовут Лукатиэль. Я родом из страны, что зовется Мирра. Она за горами далеко на востоке. Говорят, Дранглик полон могущественных душ. И вот я здесь, чтобы взять свою долю. Но до чего же это странное место... Даже слухи не смогли подготовить меня. |
Ты действительно ведешь себя очень странно. Мне всегда казалось, что лучше избегать людей.А тебе захотелось подойти ко мне. Я вижу, твое путешествие в самом разгаре. Если хочешь, я тебе помогу. Я из Мирры - страны рыцарей. Мой меч всегда наготове. Смело зови меня. Что бы ни случилось, я приду. |
При второй встрече: |
Да, это и правда ты. Совсем не меняешься, да? Чем дольше я здесь нахожусь, тем больше безумия вижу. Воистину скверное место, но не без следов былого величия. Что же могло привести к такому упадку? |
Ах, да, мне ведь до сих пор нужно поблагодарить тебя за твой юмор в тот день. Это тебе <дарит Человеческую фигурку>. Конечно же, я и понятия не имею, что это. |
Моя страна - Мирра - окружена врагами и постоянно находится в состоянии войны. В Мирре есть только один способ добиться успеха. Вступить в орден и показать себя в бою. У моей семьи не было ни денег, ни репутации.Мне пришлось всего добиваться самостоятельно... не имея ничего, кроме меча и верности моему Лорду. |
Меня с детства учили сражаться. Жизнь была трудна, но у меня никогда не было сомнений. На поле битвы мне всегда улыбалась удача, и моя известность быстро росла. А потом... Потом мой путь привел меня сюда... чтобы... |
Тебе доводилось слышать о нежити? Об этих несчастных душах, пораженных проклятием. Нежить постепенно теряет человечность, пока разум вовсе не покидает ее. В итоге Нежить становится Полым и питается другими. Полый уже никогда не сможет стать человеком. Избежать такой участи можно только с помощью обитающих здесь душ. При том условии, конечно, что легенды не врут. И мне остается... только надеяться на это <снимает маску>. |
Прости, что... утомляю тебя разговорами о моей судьбе. В последнее время меня одолевает усталость. |
Третья встреча: |
Все еще в пути, да? Прости, не хотелось тебя так обременять. Это тебе, в знак извинения <дарит Кольцо стальной защиты +1>. |
В последнее время мои мысли начинают путаться. А воспоминания угасать. Проклятие делает свое дело. Мне страшно... Я просто в ужасе... Если все угаснет, то что останется от меня?.. |
У меня был старший брат. Мы вместе учились фехтованию. Он стал самым титулованным мечником во всей Мирре. Я даже мизинца его не стою. По правде, мне ни разу не удавалось его победить. Но однажды... он исчез, пропал без следа. И теперь я точно знаю, что его забрало проклятие. |
Если бы кто-то мог услышать мою историю... Мой брат, должно быть, тоже пришел сюда. Скоро я забуду и его... |
Четвертая встреча: |
Ах... Ты... Мои мысли... они... путаются... |
Что это за проклятие? Этот вопрос не покидает меня, но я уже не могу сосредоточиться, чтобы на него ответить. |
Я бесконечно сильно боюсь все потерять. Потерять свою память. Потерять себя. Если бы мне сказали, что, убив тебя, я избавлюсь от проклятия... Я бы без тени сомнения приставила меч к твоему горлу. Я не хочу умирать, я хочу существовать дальше. Я готова пожертвовать всем ради этого. Мне стыдно это признавать, но это правда. |
Иногда я чувствую одержимость... такой незначительной вещью, как мое "я". Но даже так я чувствую, что обязана сохранить это. Разве это неправильно? Разве ты поступишь иначе, оказавшись на моем месте? |
Может быть, мы все прокляты... С самого нашего рождения... |
Последняя встреча: |
Кто ты?.. О... Нет, прости меня... Я знаю тебя... Конечно. |
Как твое путешествие? Я не знаю, что ты ищешь в этой далекой стране... Но я молюсь за тебя. |
<При условии успешного трехкратного призыва на боссов> Пожалуйста, возьми <дарит свое снаряжение>. Считай, что это благодарность, за то, что благодаря тебе я не лишилась разума. |
Меня зовут Лукатиэль. Умоляю тебя, не забывай мое имя. Потому что сама запомнить его я не смогу... |
Примечания[]
- Во время вашей второй встречи она даст вам человеческую фигурку, а также она снимет с себя маску и покажет свое лицо, которое уже затронуто проклятием.
- Лукатиэль говорит, что эту маску сделала сама, однако, это либо ложь, либо правда лишь отчасти (например, она могла лишь придумать особый способ крепления маски к своей шляпе). Как минимум, точно такую же маску точно также приделанную к шляпе можно заметить ещё на двух персонажах игры - её брате Аслатиэле и старом исследователе Церахе.
- В реальности же такие маски вовсе не были редкостью и часто дополняли доспехи воинов, заменяя забрало шлема. В серии же игр, например, похожую маску носит и применяет по назначению Чемпион Гундир.
- Если во время второй встречи быстро проматывать разговор, то анимации снятия маски не будет.
- Лукатиэль говорит, что эту маску сделала сама, однако, это либо ложь, либо правда лишь отчасти (например, она могла лишь придумать особый способ крепления маски к своей шляпе). Как минимум, точно такую же маску точно также приделанную к шляпе можно заметить ещё на двух персонажах игры - её брате Аслатиэле и старом исследователе Церахе.
- Во время третьей встречи даст кольцо стальной защиты +1 и расскажет про своего брата.
- Её брат Аслатиэль из Мирры вторгнется в ваш мир на входе в Цитадель Алдии. Встреча с ним, ровно как и его смерть от ваших рук, никак не отражается в диалогах с Лукатиэль.
- Может случится так, что Лукатиэль не пройдёт через туман к боссу, в этом случае она скорее всего будет стоять снаружи. Проблему можно решить, подойдя к туману как можно ближе, через пару секунд она должна начать проходить к боссу.
- Лукатиэль является очень сильным и полезным союзником.
- После совместной победы над боссом Железной Цитадели знак призыва Лукатиэль остается. Можно было предположить, что Лукатиэль возжелает помочь нам и в нелегкой битве с Преследователем, который возникает как мини-босс на месте победы над Демоном Плавильни. С призывом Лукатиэль туманные врата действительно появляются, однако фантом возвращается в свой мир, стоит лишь выйти на арену. Но это не баг, т.к. после убийства босса знаки призыва остаются на некоторое время. Довести Лукатиэль до второго босса локации также не представляется возможным.
- Учитывая достаточно большое количество здоровья фантома, выполнить квест Лукатиэль не составит особого труда. Главное - отвлекать босса на себя, остальное Лукатиэль довершит за вас, благо, наносимый фантомом урон позволяет.
- Иногда может упасть с моста прямо перед ареной с боссом Забытая Грешница, зависит от случая.
- На NG+ и выше, боссы убивают фантома достаточно быстро, поэтому лучше выполнить квест на первом прохождении. Либо, в боях с боссами надевать Кольцо Красного Глаза, чтобы боссы сосредотачивали внимание на вас, а не на фантоме.
- После исчерпания диалога в Цитадели Алдии, Лукатиэль исчезнет навсегда. Встретить её снова будет возможно только в NG или NG+.
- В Dark Souls III можно найти ее сет и меч.
- Призыв в Большом соборе не добавляется как призыв в достижение.
Галерея[]
Видео[]
Достижения/Трофеи[]
Лукатиэль из Мирры | |
---|---|
Получите снаряжение Лукатиэль из Мирры | |
Поинты | 30 |
Трофей |