Ловкость (англ. Dexterity) — базовая характеристика в игре Dark Souls II.

Эффект[]
- Необходима для требований у экипировки.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от ловкости.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от яда.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от кровотечения.
- Увеличивается физическая защита.
Предметы, влияющие на ловкость[]
- Винный бальзам повышает параметр ловкости на 5 единиц на некоторое время;
- Кольцо ловкости — на 5 единиц;
- Шлем Кейла — на 2 единицы;
- Щит вместилища — на 4 единицы;
- Рабочий крюк — на 5 единиц;
- Половник служанки снижает ловкость на единицу.
Таблица влияния характеристики[]
ЛВК(Dex) | Очки здоровья |
---|---|
1-25 | +2 |
26-50 | +1 |
51+ | +0 |
ЛВК(Dex) | Бонус атаки ядом |
---|---|
1-25 | +4.5 |
26-40 | +3 |
41-50 | +1.5 |
51+ | +1 |
ЛВК(Dex) | Бонус атаки кровотечения |
---|---|
1-25 | +4.5 |
26-40 | +3 |
41-50 | +1.5 |
51+ |
+1 |
ЛВК(Dex) | Бонус атаки ловкостью |
---|---|
1-30 | +2.3 |
31-40 | +3.8 |
41-50 | +1.5 |
51+ | +0.8 |
ЛВК(Dex) | Физическая защита |
---|---|
1-50 | +1.25 |
51+ | +2.25 |
Характеристики |
---|
Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Адаптируемость • Интеллект • Вера |