Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4359
страниц
Параметр Ловкость.png

Ловкость (англ. Dexterity) — характеристика в игре Dark Souls.

Эффект

Примеры

Оружие, изначально зависящее от ловкости:

Примечания

  • Не увеличивает скорость атак оружием.
  • Увеличение ловкости не меняет анимацию уклонений (перекат, отскок).
  • В большинстве случаев, более менее высокие требования и скалирования от Ловкости, есть только у лёгкого и быстрого оружия.
  • При нехватке ловкости:
    • анимация атаки не замедляется, но штрафы на урон всё ещё действуют, также при ударе оружие будет отскакивать от врагов;
    • у щитов анимация поднятия тоже замедлится, но при этом урон они будут блокировать без штрафа;
    • несмотря на правильные анимации оружия, такие эффекты как кровотечение и отравление не будут работать.
  • На скорость анимации заклинаний влияют только значения ловкости от 35 до 45. При любых значениях ниже 35 скорость анимации одинаковая.
  • Скорость анимации атакующих заклинаний пиромантии возрастает на 20-27%.
  • Скорость анимации атакующих заклинаний волшебства и чудес возрастает приблизительно на 8-10%.
  • Предпочтительно в качестве вторичной характеристики для игроков, полагающихся в основном на интеллект. Заклинания волшебства в первой части не могут похвастаться дальнобойностью и даже самое мощное рассеивается через 10 метров, поэтому скорость каста на такой дистанции зачастую будет решающей. В то же время для клириков, у которых дальность поражения большинства заклинаний выше, чем у любого оружия дальнего боя, скорость чтения заклинаний не всегда важна.
Характеристики
ЖивучестьУченостьВыносливостьСилаЛовкость
СопротивлениеИнтеллектВераЧеловечностьУровень
Advertisement