Лапп, утративший память (англ. Amnesiac Lapp) — персонаж в DLC к игре Dark Souls III.
Описание[]
Закованный в доспехи рыцарь, ищущий монолит очищения в легендарном Городе за стеной, желая восстановить память, потерянную при опустошении. Он не помнит даже своего имени, поэтому просит называть его Лапп, и предлагает взаимную помощь в нелёгких странствиях главного героя.
Местонахождение[]
Первая встреча[]
В первый раз встречаем его после первого костра Груда отбросов. После помещения с рыцарями сворачиваем налево, через пару шагов над проходом упадёт башня, которая пробьёт дыру в стене покинутого нами помещения. Возвращаемся в помещение с рыцарями и, через пробитую стену по башне добираемся до площадки — рыцарь мирно ждёт нас здесь. Скажет, что разыскивает монолит очищения, чтобы восстановить память.
Вторая встреча[]
Во второй раз встретится у костра Руины Земляного Пика, сидя справа на выступе, где расскажет про сокровище в болоте.
Если главный герой сможет сам достать кусок титанита, который находится в болотах, и снова вернётся к костру, рыцарь будет всё так же сидеть на выступе. Если обратиться к нему, скажет, что вы — величайший воин и даст Сигбрау.
Если главный герой трижды погибает на любой локации, не достав куска титанита, то он сам выдаст сокровище, о котором говорил — тот самый кусок титанита. В этот раз Лапп будет стоять под уступом.
Даже если вы умерли — есть способ получить Сигбрау. Вернитесь к месту второй встречи после третьей. Там, где был Лапп он и будет лежать.
Третья встреча[]
В третий раз будет стоять на балкончике справа от второго костра Внутренняя Стена Города локации Город за стеной. Может обучить жесту "Тост", если протагонист не обучился ему у Сигварда.
Четвёртая встреча[]
Чтобы найти рыцаря, нужно после спуска по большой широкой лестнице к болоту идти налево (направо будет костёр), за углом будут несколько пигмеев-клириков и лестница наверх. После подъёма слева будет сидеть Саранча-проповедник, выше — развилка. Слева будет небольшой мост, за которым два рыцаря (с мечом и копьём), за ними комнатка, в которой будет сидеть Лапп. Он скажет, что совсем запутался и будто ходит по кругу, но не может найти монолит очищения. В этой комнате появится возможность рассказать ему о местонахождении монолита или не говорить ничего.
Последняя встреча[]
В случае, если вы поможете ему вернуть память, будет сидеть на корточках в одной из комнат, неподалёку от костра Общая могила. После диалога с ним явит свою истинную сущность. Вернувшись к месту встречи, можно подобрать его сет и кости чемпиона при условии, что вы не получили их ранее в битве с боссом в Ashes of Ariandel.
Если не рассказать ему, где находится монолит очищения, он станет полностью опустошён и враждебен (нужно убить Рыцаря-раба Гаэля) и будет вас ждать в месте 4 встречи. После его убийства сет будет продаваться у Служанки в Храме огня.
Диалоги[]
При первой встрече: |
---|
О, гляди-ка, а у тебя голова на месте. Чудесно! Встретить в этом забытом богами месте родственную душу... Зови меня Лапп. Я не помню своего настоящего имени, так что давай обойдемся этим. Мне кажется, мы станем отличной командой. Вот увидишь! Увидишь! |
При следующем разговоре: |
На самом деле мне нужно кое в чем признаться... Я... из опустошенных. Да, я пытаюсь начать все сначала, но ничего не знаю о своем прошлом. Кем я был, для чего жил... Даже имени своего не помню. Вот почему я здесь. Ищу... Я ищу монолит очищения; говорят, он стоит в городе за стеной, где живут пигмеи, нашедшие темную душу на заре огня. Что я могу сказать... Эти камешки не особо помогают мне вспомнить... |
После исчерпания диалогов: |
Что ж, это, в общем, все. Если я совершенно забуду, кто ты, не держи на меня зла. Ну что еще я могу сказать? Я из опустошенных, черт возьми. |
При второй встрече: |
О, я тебя знаю. Рад, что тебя все еще не убили. Боги, я понимаю, почему это место называют кучей отбросов на краю света. Искореженные останки множества стран и эпох... Выходит, старым байкам можно верить. А на самом дне - город за стеной. |
При следующем разговоре: |
А, не обращая на меня внимания. Не забивай себе голову этой ерундой. Мне просто хотелось с кем-нибудь поговорить, а от этой старой горбуньи я устал. Мне лучше помолчать. Погоди-ка, я знаю, как загладить мою вину. Я открою тебе тайну. Вон там ты найдешь остов огромной земляной башни, она наполовину погрузилась в ядовитое болото. Не самое приятное место... Зато прямо посреди болота лежит бесценное сокровище. Мне оно было ни к чему. Так что извини, я сбросил все там. Если у меня будет такая возможность, я достану его тебе, но если устанешь ждать - иди и достань его своими руками. А я знаю, кто ты. Добродетельный воин, не так ли? Да еще и со священным долгом. Так отправляйся за сокровищем! Это не хуже любого долга. |
После исчерпания диалогов: |
Вон там ты найдешь остов огромной земляной башни, она наполовину погрузилась в ядовитое болото. Не самое приятное место... Зато прямо посреди болота лежит бесценное сокровище. Если у меня будет такая возможность, я достану его тебе, но если устанешь ждать - иди и достань его своими руками. А я знаю, кто ты. Добродетельный воин, не так ли? Да еще и со священным долгом. Так отправляйся за сокровищем! Это не хуже любого долга. |
После смерти игрока: |
Ну, я его добыл, как и обещал. Одна нога здесь, другая там. И мне надо было отдохнуть от той старухи. Ну же, бери, оно твое. Пожалуй, поможет тебе с твоим священным долгом. |
Поговорить после получения куска титанита: |
Это и впрямь куча отбросов на краю света. Искореженные останки множества стран и эпох... Выходит, старым байкам можно верить. А на самом дне - город за стеной. |
После прибытия в Город за стеной: |
О, приятно встретить тебя здесь.
Какое счастливое совпадение: мы искали одно место и оказались здесь одновременно. У меня кое-что осталось. Давай выпьем по маленькой. (Дает Сигбрау) За мои поиски и за твой долг. И за радость, что ждет нас здесь. Ну давай. До Дна! |
При следующем разговоре: |
А теперь я пойду искать монолит очищения.
Найду его, и память вернется ко мне. Кем я был, зачем жил, как меня звали... И... что за жуткую обиду я таил. Не знаю, мне просто кажется... Что я был именно таким человеком. Не забивай себе этим голову. Мне просто так кажется! |
Примечания[]
- Вооружён Перистым двуручным мечом и Щитом стойкости к проклятиям.
- В качестве фантома может быть призван на бой с боссом Демон-принц.
- После выполнения его сюжетной линии можно будет призвать Лоскутика на битву с боссом Копье церкви.
- Даже если был убит Лоскутик до похода в DLC, Лапп всё равно появится.
- В имени этого персонажа есть намёк на его истинную личность — в переводе с немецкого и шведского его имя можно интерпретировать как "заплатка, лоскут ткани".
- Если вы не нашли Монолит очищения и убили последнего босса, то всё равно можно продолжить его сюжетную линию. Для этого нужно посетить монолит, после чего можно будет рассказать Лаппу о его существовании.