Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4366
страниц

Критические атаки (англ. Сritical attacks) — это особые атаки в игре Dark Souls II, которые совершаются путём проведения специальных приёмов, таких как удар в спину (англ. Backstab), удар в падении (англ. Plunging attack), рипост (англ. Riposte) и пробивание защиты (англ. Guard Break). Урон, при использовании этих приёмов, значительно превышает урон от простых атак, чем они и привлекают к себе внимание.

Когда Вы используете один из этих приёмов, будет проиграна уникальная анимация, которая зависит от того, какое оружие находится в Вашей правой руке. К примеру, во время удара в спину кинжалом, герой просто воткнёт его в спину врага, в то время как удар в спину молотом буквально вобьёт его в землю вертикальным ударом.

Во время проигрывания уникальной анимации критической атаки, оба игрока (тот, кто проводит атаку и тот, кому она наносится), будут временно неуязвимы для всех остальных атак (от других NPC и игроков), хотя в самом начале анимации атакующий всё же может получить урон, но он будет очень сильно снижен.

Все критические атаки могут быть совершены только оружием, которое находится в правой руке.

Критические атаки нельзя проводить луками, большими луками, арбалетами, посохами и священными колокольчиками.

Виды критических атак

Удар в спину

Чтобы провести эту атаку, необходимо зайти за спину к противнику и сделать простой удар (R1/ЛКМ). Этот приём можно совершить, даже не опуская щит (в отличие от первой части), а также не захватывая цель в таргет.

Имейте в виду, не всем противникам можно нанести этот удар: в большинстве случаев бэкстэб нельзя сделать противникам, которые значительно превышают главного героя в росте. Также удар в спину нельзя нанести противникам, не относящимся к гуманоидному типу.

Существуют несколько предметов, при ношении которых игроку нельзя нанести удар в спину:

Рипост

Рипост можно провести только после парирования. Для этого, после успешного парирования, подойдите к лежачему противнику и проведите простую (R1/ЛКМ) атаку.

Стоит отметить, что если после парирования Вы нажмёте R1 слишком рано, не дождавшись, когда противник упадёт на землю - вместо рипоста будет произведено пробивание защиты.

Подробнее о парировании можно прочитать здесь.

Пробивание защиты

Для того, чтобы провести эту атаку, сначала необходимо пробить блок у противника. Когда враг находится в состоянии блока, ему можно выбить щит (или оружие, в зависимости от того, чем производится блокирование), для этого необходимо подойти к противнику и одновременно потянуть левый стик вперёд + нажать R1 на геймпаде, либо одновременно нажать W+H на клавиатуре. Если приём был проведён успешно, противник на некоторое время потеряет равновесие, после чего нужно будет провести простую (R1/ЛКМ) атаку, находясь вплотную к нему.

Также, выбить щит противнику можно просто атакуя его во время блока. Если у него, находясь в состоянии блока, при получении удара закончится выносливость, он также потеряет равновесие и ему можно будет провести этот приём.

Подробнее о выбивании щита можно прочитать здесь.

Удар в падении

Как следует из названия, эта атака проводится во время падения. Для этого вам необходимо во время полёта, перед приземлением, нажать R1/ЛКМ.

Отметим, что высота, с которой вы прыгнули, не обязательно должна быть большой, эту атаку можно провести даже совершив обычный прыжок, находясь на небольшом пригорке или на высоте пары ступенек.

Если нанести удар в падении мастодонту или гиганту, то вместо стандартной анимации этого удара, будет проиграна уникальная анимация, во время которой герой взберется на голову противнику и вонзит в неё оружие.

Урон от критических атак

  • Критические атаки можно проводить как с оружием в одноручном хвате, так и в двуручном хвате, однако урон во время этих атак от типа хвата не изменяется.
  • Имейте в виду, что урон от критических атак не зависит от характеристики оружия "Сила ответного удара", урон от этих атак зависит только от базового урона оружием, бонусного урона от скалирования, бонусного урона от колец (Кольцо клинков и Кольцо с красным слезным камнем), а также от типа самого оружия.
  • Урон от всех критических атак, кроме Удара в падении, проходит в 2 "тика", т.е., к примеру, если вы ударом в спину нанесли 1000 урона, то противнику эти 1000 урона будут засчитаны не разово, а как 2 раза по 500. В очень редких случаях, игра может не зафиксировать один из тиков, в этом случае противник получит лишь половину урона. Также, при ударе в спину, противнику засчитывается третий урон, который происходит от удара локтем по спине, перед уникальной анимацией атаки, но урон этот крайне низок (~15).
  • Если при проведении критической атаки у вас окажется недостаточно выносливости, то урон будет снижен на 15%.
  • До патча, в котором были объединены сервера Новой игры и Новой игры +, на Новой игре + урон от критических атак увеличивался на 50%, однако теперь уровень вашей игры на урон не влияет.

Тестирование урона

Тесты проводились при 99 СИЛ и 99 ЛВК, без усиливающих колец. В качестве противника для теста был выбран Рыцарь Дракона. Также, герой состоял в ковенанте чемпионов. В качестве тестируемого оружия были выбраны из каждого класса те, у которых наивысший показатель урона при раскачанных статах.

По результатам теста:

Оружие Без заточки Максимальная заточка
Удар в спину Рипост Пробивание защиты Удар в спину Рипост Пробивание защиты
Прямые мечи
Длинный меч (Dark Souls II).png 347 546 369 691 1116 749
Меч Драконьего Стража.png 375 594 387 747 1206 809
Синее пламя.png 397 630 425 649 1047 703
Колющие мечи
Рапира Хаоса.png 348 573 576 590 975 975
Эспада ропера.png 262 432 439 620 1023 1020
Ледяная рапира.png 262 672 676 578 954 952
Кортик (Dark Souls II).png 598 897 871 860 1290 1273
Большие мечи
Клеймор (Dark Souls II).png 439 699 471 873 1416 949
Большой меч черного рыцаря (Dark Souls II).png 691 1113 747 1035 1683 1127
Меч Правителя.png 463 741 499 971 1578 1057
Огромные мечи
Цвайхендер (Dark Souls II).png 672 723 497 1638 1785 1205
Великий двуручный меч короля.png 1092 790 1200 2436 1776 2679
Черный меч из Склепа.png 1005 726 1104 2145 1562 2358
Великий двуручный меч Дыма.png 1710 1863 1257 2268 2478 1667
Изогнутые мечи
Красная ржавая сабля.png 481 768 502 749 1209 788
Искривленный меч.png 229 354 233 665 1071 697
Изогнутые двуручные мечи
Муракумо (Dark Souls II).png 714 768 527 1671 1821 1229
Изогнутый двуручный меч дракона.png 1092 1185 805 2184 2385 1605
Катаны
Черная катана.png 187 282 193 733 1185 795
Клинок Хаоса (Dark Souls II).png 145 213 147 789 1278 857
Молоты
Прочная дубина (Dark Souls II).png 672 482 729 1302 944 1411
Палица презрения.png 351 248 381 1122 812 1213
Большие молоты
Дубина воина-гиганта.png 966 698 1062 2436 1776 2679
Молот священного колокольчика.png 789 568 867 2310 1682 2538
Сплавленный молот.png 1485 1080 1635 2352 1714 2586
Топоры
Нож мясника (Dark Souls II).png 723 518 792 1452 1054 1596
Топор гирма.png 966 698 1062 1932 1406 2124
Большие топоры
Большой топор гирмов.png 1029 744 1131 2058 1498 2262
Большая секира Черного Рыцаря (Dark Souls II).png 1326 962 1458 2332 1690 2550
Косы
Костяная коса.png 798 861 589 1641 1788 1207
Коса Желания.png 729 786 539 1470 1599 1081
Алебарды
Алебарда мастодонта.png 930 682 1038 1959 1436 2169
Алебарда Черного Рыцаря (Dark Souls II).png 1314 964 1461 1932 1416 2139
Пики
Большая пика Хейда.png 798 586 894 1449 1062 1608
Огромная пика.png 741 544 831 1497 1098 1662
Копья
Копье драконоборца (Dark Souls II).png 414 338 522 1218 894 1356
Копье Йорга.png 1050 772 1173 1497 1098 1662
Кинжалы
Призрачный кинжал.png 636 954 923 852 1278 1251
Кинжал с черным камнем.png 89 123 87 425 675 455
Кнуты
Кнут (Dark Souls II).png 200 330 345 522 861 876
Старый кнут.png 460 777 792 730 1236 1251
Кулаки
Цестус (Dark Souls II).png 636 699 705 909 999 993
Костяной кулак.png 630 696 694 741 816 812
Когти
Когти.png 225 246 256 794 854 859
Когти голема.png 342 375 385 699 768 773
Парные клинки
Парный клинок драконьего всадника.png 284 471 478 618 1020 1020
Парный клинок из красного железа.png 552 861 861 1026 1692 1670
Механика
Иллюзорные стеныКостерГлавный костёрВес снаряжения и нагрузкаМеханизм ФарросаНовая игра +Память ДушПоиск предметовПрочностьСетевая играСкорость использования заклинанийСундукиФармБилдостроениеДостиженияЖестыСмертьХарактеристики
Боевая система
БалансПарированиеКритические атакиБой с оружием в двух рукахПробивание защитыПути улучшенийСопротивление элементальному уронуФизическая защита
Эффекты
КровотечениеПроклятиеОтравление и ядОкаменениеСтатусные эффектыОпустошениеГрехВодаМаслоБроня с пассивным эффектом
Advertisement