
Костёр (англ. Bonfire) — элемент базовой механики игры Dark Souls III. Это безопасное место, где игрок может отдохнуть и восполнить свои силы.
Основная информация[]
- Взаимодействие с костром позволит игроку восстановить здоровье и концентрацию персонажа, восполнить запас фляг с эстусом и пепельных фляг с эстусом, восстановить прочность оружия и брони, а также снять все негативные эффекты.
- У костра игрок может выложить свои вещи в бездонную шкатулку, которая уже является его опцией, а не предметом в отличие от первой части. У всех костров общий инвентарь. Излишек расходуемых предметов, титанита, стрел и болтов автоматически помещается в шкатулку, а их нехватка в инвентаре пополняется при отдыхе у костра, если в шкатулке есть их запасное количество и включена соответствующая опция.
- У костра можно экипировать любые подходящие заклинания, если есть достаточное количество ячеек.
- Использование костра возрождает всех врагов локации, кроме боссов и мини-боссов. В отличие от второй части, лимит на возрождение противников полностью отсутствует.
- Игрок не может отдохнуть у костра, если в его мире находится любой фантом или его преследуют враги, которые подойдут к костру очень близко (исключение - мимик. Игрок может сесть у костра, даже если он его преследует или находится близко к костру) . Если костёр не разжигался ранее, его можно все равно зажечь, однако если вас непосредственно атакуют враги или любой фантом, анимация розжига может быть прервана.
- Игрок может использовать быстрое перемещение между любыми зажжёнными кострами.
- Когда игрок умирает, он возрождается у последнего использованного или зажжённого костра.
- Игрок может вернуться к последнему посещённому костру или к костру Храма огня, использовав Косточку возвращения, чудо Возвращение, Фрагмент витого меча или Знак тьмы.
Список костров[]
Внимание! Деление костров в меню перемещения не соответствует фактическому.
Кладбище пепла
Высокая стена Лотрика
Поселение нежити
Путь жертв
Храм глубин
Катакомбы Картуса
Иритилл Холодной долины
|
Подземелье Иритилла
Замок Лотрика
Пик Древних Драконов
Печь Первого пламени
Нарисованный мир Арианделя
Груда отбросов
Город за стеной
|
Примечания[]
- Костёр c воткнутым мечом стал настоящим символом серии игр Dark Souls и в качестве отсылки появлялся в таких известных проектах как The Witcher 3 — Wild Hunt (в дополнении Blood and Wine), Assassin's Creed Origins, Elex, Just Cause 3, Dishonored — Death of the Outsider, Dead Cells и многих других.
- Костёр в Храме огня является уникальным, так как даёт возможность улучшить флягу с эстусом путём сжигания горящего осколка кости. Он также является входом в Поединок нежити, если игрок сжёг на нем Кости чемпиона. После убийства финального босса, игрок у костра может начать NG+ в любой удобный момент.
- Достижение "Абсолютный костёр" (Укрепите любой костер до максимального уровня) подразумевает максимальное улучшение фляги с эстусом.
- В меню перемещения между кострами наиболее наполненные игроками локации подсвечиваются оранжевой рамкой, а рядом с названиями костров указано количество игроков, подходящих для сетевой игры.