Ковенанты (англ. Covenants) — внутриигровые фракции в игре Dark Souls III, с которыми игрок может заключать и разрывать соглашения (пакты). Все ковенанты имеют определенную цель, именно она определяет вид служения ордену. Усердное следование идеям ковенанта и преподнесение необходимой валюты — единственный способ для получения редких и уникальных наград.
Общая информация[]
- Одновременно состоять можно только в одном ковенанте. В Dark Souls III их можно переключать в любое время, но не во время вторжения (смена ковенанта отменит вторжение) или призыва дружественного фантома, поместив в слот снаряжения символ нового ковенанта. Данные эмблемы можно найти в различных уголках игрового мира, либо получить у представителя или главы ковенанта.
- Большинство ковенантов ориентированы на использование онлайн-составляющей, поэтому пользы от вступления в них во время игры в автономном режиме нет, а необходимые для поднятия рангов в некоторых ковенантах предметы можно выбить с различных противников, обитающих в вашем мире.
- После вступления в ковенант ваши поступки по-прежнему останутся ограниченными лишь вашим здравым смыслом. Активно действовать в зависящем от конкретного ковенанта ключе можно, если награда заинтересовала, но не обязательно.
- Ранг в ковенанте и прогресс в поднятии ранга не снизится при смене ковенанта, а также при переходе на NG+; получение рангов в некоторых ковенантах связано между собой. Выход из ковенанта также не считается грехом, в отличие от первой части.
- При добыче определенной валюты для ковенантов в PvE, шанс выпадения значительно увеличивается, если экипировать соответствующий символ ковенанта.
- Для 1-го ранга любого ковенанта нужно 10 единиц соответствующей валюты, а для максимального 2-го — 30; то есть нужно 20 единиц, так как ранее преподнесенные 10 учитываются.
Ковенанты[]
Воины Солнца | Лазурный Путь | Синие Стражи |
Сторожевые псы Фаррона | Клинки Темной луны | Пальцы Розарии |
Мародеры | Верные Олдрику | Копья церкви(TRC) |