Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4375
страниц

Железный проход (англ. Iron Passage) — опциональная локация в DLC Crown of the Old Iron King к игре Dark Souls II.

Описание[]

Небольшая локация-головоломка, созданная для группового прохождения. В начале локации расположены камни призыва и костёр. В локации есть два рычага-ловушки, открывающих на пару секунд короткий, но рискованный путь.

До босса можно пробежать, не останавливаясь на противниках. При прохождении с фантомами полезно пускать их через решетки, открываемые рычагами. В таком случае можно будет контролировать противников и внизу и наверху.

Костры[]

  • Вход в железный коридор - находится на входе в локацию.

Фантомы[]

Призыв[]

Противники[]

Предметы[]

Примечания[]

  • После использования рычаги становятся неактивными. Чтобы их «перезагрузить», надо отдохнуть у костра.
  • Для успешного пробега самому через ловушки с рычагами важно не торопиться. Следует понять порядок появления рыцарей из камер, чтобы не врезаться в них. Также нужно учитывать небольшое наведение огненных шаров, которые пускает статуя саламандры, и провоцировать ее стрелять в одну стену коридора, смещаясь в противоположную. При пробеге можно использовать пустые камеры - переждать огненный шар и рвануть дальше, выписывая своеобразный зигзаг. Передвигаться лучше рывками и перекатами. В коридорах присутствуют мечники, которые в самый неподходящий момент могут сделать выпад. В первой ловушке шары летят по одному, во второй - по два подряд.
  • Для любителей все зачищать: как это ни парадоксально, через огненную ловушку проще пробежать, используя пепельных воинов как прикрытие. Но тут следует быть осторожным, чтобы не потерять души на второй ловушке. Еще один маленький совет: необходимо пропустить первый шар так, чтобы он ударился об землю, а затем бежать вперед, уворачиваясь от второго. По мере приближения к ловушке от шаров станет проще уворачиваться, так как существует слепая зона, где шары не достают.
  • Можно использовать Большой щит гирмов, взяв его в две руки и пробежав до решетки.
  • Можно убить Пепельных воинов, не открывая решетки. Достаточно спровоцировать их заклинанием Туман Тьмы или Упокоение души. После этого они начнут хаотично передвигаться по камерам и их можно будет достать чем-нибудь, что проходит сквозь решетку (кнуты, копья, косы).
  • Также можно использовать Красивый череп сразу после нажатия на рычаг. Достаточно кинуть его в правую сторону камер и бежать по левой стороне, тогда огонь от саламандры не будет вас задевать, и сами воины не будут преграждать путь; метание черепа практически не отнимает время до закрытия клетки.

Видео[]

Галерея[]

Локации
МеждумирьеМаджулаЛес Павших ГигантовОгненная Башня ХейдаСобор Лазурного ПутиБезлюдная ПристаньЗабытая КрепостьБашня ЛуныХолм ГрешниковРоща ОхотникаЧистилище НежитиДолина ЖатвыЗемляной ПикЖелезная ЦитадельБашня СолнцаТемнолесьеХрам ЗимыДвери ФарросаБухта Брайтстоун-ТселдораМогила СвятыхКоролевский проходЧерная РасселинаЦитадель АлдииПомойкаГнездо ДраконаХрам ДраконаЗамок ДрангликХрам АманыСклеп НежитиТрон ЖеланияТемная Бездна БылогоАрена Братства Крови
Воспоминания
Память ОрроПамять ДжейтаПамять ВаммараПамять КороляВоспоминания Дракона
Локации DLC Crown of the Sunken King
Шульва, Священный городСвятилище драконаУбежище драконаПещера мертвых
Локации DLC Crown of the Old Iron King
Мглистая БашняЖелезный проходПамять старого железного короля
Локации DLC Crown of the Ivory King
Ледяная Элеум ЛойсБольшой соборПредвечный ХаосХолодные окраины
Advertisement