Доспехи драконоборца (англ. Dragonslayer Armour) — босс и мини-босс в игре Dark Souls III.
Местонахождение[]
- Находится на мосту, который соединяет Замок Лотрика и Великий архив.
- В качестве мини-босса встречается в DLC The Ringed City. Найти его можно в дальнем конце болота в самом низу города. От затопленной церкви с множеством рыцарей надо пройти вдоль обрыва, в противоположную от моста сторону. Здесь бабочка доспехам помогать уже не будет. После победы над мини-боссом игрок получит в награду соответствующий сет.
Сопротивления[]
Стихия | Показатель защиты |
---|---|
24% | |
20% | |
72% | |
68% | |
Накладываемые эффекты: | |
Нет | |
Нет (исключение указано в примечаниях) | |
Да (уязвимы) |
Фантомы[]
На битву с боссом можно призвать фантомов:
- Сиррис из Бессолнечных земель (после присяги)
- Эйгон из Карима
Атаки[]
В бою с боссом можно выделить 2 фазы. Босс начинает их комбинировать начиная с 60% здоровья, первый вход во вторую фазу отмечается тем, что босс падает на колени и наносит мощный удар прямо перед собой.
При последующих переходах между фазами, босс не будет делать предупреждающий удар, а сразу возьмет оружие в двуручный хват.
Первая фаза[]
Босс использует топор, заряженный молнией, и щит.
- Взмах топором перед собой. Наносит в ближнем бою размашистые удары топором. В конце может добавить удар сверху вниз по земле.
- Таран щитом. Если игрок попал боссу в щит, то он, после небольшой паузы, контратакует, делая рывок на игрока.
- Толчки щитом. Может толкнуть игрока щитом до двух раз.
- Удар щитом вбок. Если стоять сбоку, со стороны щита, то бьёт щитом по земле, попутно разворачиваясь.
- Удар топором вбок. Аналогичный удар, но уже топором и в другую сторону.
- Мощный вертикальный удар. Заносит топор за спину и, после небольшой задержки, бьёт по земле.
- Заряженный удар щитом. Поднимает щит высоко над головой и резко бьёт по земле.
- Удар с разбега. Обычно совершается вначале боя. Босс бежит на игрока, затем подпрыгивает и либо бьёт щитом, либо сначала бьёт топором, а затем ещё раз подпрыгивает и бьёт щитом.
- Громовой удар. Босс использует навык Большого топора драконоборца. Хватает топор обеими руками, высоко поднимает, а затем резко обрушивает его на землю. Похожая по анимации атака есть у Безымянного короля. Наносит двойной урон ー как физический, так и молнией. Если стоять рядом с местом удара, то физическим уроном вас, скорее всего, не заденет. Наведение у атаки плохое, поэтому при виде можно обойти босса и нанести ему существенный урон.
Вторая фаза[]
При переходе во вторую фазу босс наносит мощный удар перед собой и берёт оружие в обе руки. Как правило, во второй фазе он пребывает недолго, но наносит весьма размашистые и опасные атаки:
- Атака с разбега. Босс опускает топор лезвием вниз и производит удар снизу-вверх. Наносит очень большой урон и снимает очень много выносливости при блокировке. Применяется на ближней (возможно, проблема ИИ, но делает он так часто) и средней, иногда дальней дистанциях. Также, атака часто продолжается долгим силовым ударом.
- Волна. Босс кладет лезвие топора на землю, после чего делает им взмах перед собой, от которого вперед идет волна (дальность волны где-то в полтора диаметра фонтана). Наносит не очень много урона, но при блоке откидывает игрока и может скинуть с моста. Применяется на дальней, иногда средней дистанциях.
- Атака перед собой. Босс кладет топор на землю слева от себя и совершает быструю горизонтальную атаку на 210゜перед собой. Также, атака часто продолжается долгой горизонтальной атакой, которая не заденет персонажа, если стоять вплотную к боссу (топор пройдет над персонажем).
Бабочка-пилигрим[]
После первого захода на вторую фазу, на помощь боссу периодически приходит бабочка-пилигрим.
- Град снарядов. Многочисленные тёмно-огненные заряды, наносящие небольшой урон. Можно уйти из-под удара простым движением в сторону.
- Один крупный заряд. Достаточно высокий урон, также при попадании отбрасывает персонажа. Можно или убежать, или укрыться за статуей — та будет уничтожена вместе с магическим зарядом.
- Энергетический луч. Сначала происходит выстрел в намеченную область, а после взрыв по всей длине области поражения. Ориентироваться на бабочек не стоит, так как при касте луча, визуальный эффект от бабочки не совпадает с зоной поражения. Применяется, если хотя бы раз дойти до зоны вокруг фонтана.
Тактика[]
- Босс между атаками практически постоянно закрывается щитом, по которому не стоит наносить удары, так как это спровоцирует босса на быструю атаку щитом сразу после вашего удара, после чего босс может начать комбо. С другой стороны, если босс долго ходит вокруг вас, закрываясь щитом, его можно таким образом спровоцировать на удары, после которых можно будет его атаковать.
- В первой фазе старайтесь уклоняться от его атак и наносить ответный урон 1-2 атаками (если используете быстрое оружие) и 1 атакой (если используете медленное оружие). Опасайтесь ударов щитом — они способны выбить вас из равновесия и откинуть.
- Во второй фазе старайтесь быть осторожнее: босс наносит 1-2 атаки с широким радиусом поражения, после чего переходит в 1-ю фазу.
- Легко убивается, если кружить вокруг фонтана.
- Таким способом можно убить босса с помощью заклинания ядовитые миазмы, кастуя его "в фонтан" и кружа вокруг, стараясь подставить босса под урон от каста. Сам каст следует выполнять в момент, когда босс совершил комбо или остановился с противоположной от игрока стороны фонтана. В среднем такой способ убийства босса занимает 4-5 минут. Плюс такого способа заключается в том, что босс не переходит во вторую стадию, а бабочки не начинают оказывать ему помощь.
- Босса очень легко убить, прикрываясь от его атак за большим щитом с высокой стабильностью и атакуя босса после завершения его атак. Для этой стратегии отлично подойдет улучшенный щит храмовника.
- Одно из лучших оружий против босса — большой молот Вордта, так как накладывает на босса обморожение с одного удара, что сильно ускоряет бой. К тому же эффект спадает с босса довольно быстро, даже без использования факела или пиромантии. Главное правильно подгадать момент для атаки, поскольку оружие довольно медленное. Актуально даже для NG+7.
Тактика для пироманта[]
- При прохождении может помочь кольцо ведьмы, кольцо власти над огнем, кольцо «Корона Зари», кольцо Великой топи. На выбор и доступность достаточно и двух колец.
- Во время боя очень эффективна такая пиромантия, как большая огненная сфера хаоса, прах Ложа хаоса, огненная сфера, мощный поджог, священное пламя, оскверненное пламя, огненный кнут. Эти заклинания комбинировать по два: одно на ближний бой, второе — на дальний.
- Не рекомендуется брать огненные шары по мощности слабее, чем огненная сфера, так как урон не будет стоить тех ОК, что тратятся на применение заклинания.
- Тактика очень проста — атаковать, пока противник не прикрыт щитом.
- От всех атак очень легко уворачиваться и между ними большие окна для ответного удара.
- Эйгона из Карима обладает высокой живучестью и отвлекает внимание на себя. Это даёт время закидать босса огненными шарами без риска нарваться на удар.
Примечания[]
- Уязвимы к холоду, а также к атакам меча волчьего рыцаря.
- Большой молот Вордта наносит обморожение боссу и мини-боссу с одного удара.
- Имеют повышенное сопротивление к молнии и тьме, среднее к магии и огню. В битве с боссом может хорошо помочь использование бледной смолы. Угольная смола тоже подойдёт, однако добавляемый ей доп. урон будет чуть ниже, чем у бледной.
- Могут сбросить игрока с моста.
- Дальняя атака проходит сквозь фонтан.
- Доспехами управляет бабочка-пилигрим.
- Атаку из стойки можно парировать, но после этого нельзя провести критическую атаку (видео [1]).
- Очевидно, что босс представляет из себя душу, заключённую в доспехи, при этом не имея телесной формы подобно Стражам Руин.
- Во второй фазе бабочек можно убить из лука.
- За каждую из двух бабочек на NG+7 дают 55,000 душ, но их убийство ничего не меняет в бою с доспехами.
- Может не быть знака призыва Эйгона из Карима, тогда нужно вернутся в Храм огня и поговорить с ним. Если же и после этого по каким-то причинам не появится знак, при условии, что вы в угольной форме, тогда стоит оставить свой знак призыва, а затем его убрать.
- Возможны баги:
- Босс застревает в текстурах моста до второй фазы.
- Если вас призвали в момент когда вы вошли на арену с боссом и битва только началась, то после возвращения в свой мир, вы будете возвращены перед входом на локацию с боссом, где проход будет закрыт туманом, а босс ждать за ту сторону и пытаться оттуда вас достать, в этом случае его легко можно убить любыми заклинаниями, оружием или пиромантией дальнего действия, через туман, но берегитесь взмахов его топором по области.
- Во время его приёмов с топором как босс, так и мини-босс может повторять анимацию приготовления несколько раз.
- Если кругами бегать между деревом и большим камнем, мини-босс в какой-то момент пропадёт из виду и погибнет. Его сет можно будет забрать после отдыха у костра в том месте, где он лежал.
- Если сбить баланс боссу во время того, как он переходит во 2 фазу, то он останется в 1, как и бабочки.
- Мини-босс в The Ringed City — те же самые доспехи, что мы побеждаем в Лотрике, только спустя много времени. Это можно понять из описания железного сета драконоборца.
- Описание священного обета говорит о прежнем владельце доспехов, служившем Орнштейну и первенцу Солнца.
- Из описания железного сета драконоборца следует, что доспехи лежали веками, ржавея, после победы над ними и однажды упали в болото Города-за-стеной, однако мини-босс в дополнении появляется, даже если Доспехи драконоборца в Лотрике ещё не убиты.
- Мини-босс в дополнении не заходит за "линию" трясины, что недалеко от костра в этой области. Таким образом, можно заманить туда доспехи и спокойно расстрелять из лука.
- Также босс уязвим к отравлению от посоха сказителя.
- Если Лудлет Курляндский был однажды убит, то после победы над боссом в Лотрике можно застать повелителя, кающимся во сне перед кем-то и оправдывающим свое становление Лордом Пепла.
- Бой с бабочкой на мосту был и в первой части игры.