Гох Соколиный Глаз (англ. Hawkeye Gough) — персонаж-торговец в игре Dark Souls.
Описание[]
Гох — командир великих лучников, которые в начале Эры Огня успешно сражались с драконами. Свое умение мастерски стрелять великан подтверждает, когда, будучи ослепленным, одним точным выстрелом сбивает Каламита. Причина ослепления в том, что щели для глаз в его шлеме запечатали древесной смолой те, кто ошибочно считал его жестоким великаном.
На самом деле Гох очень миролюбив, уважительно обращается к игроку и довольно тепло отзывается о Кузнеце великане из Анор Лондо. Подтверждением их знакомства является спрятанное за великаном Кольцо с ястребом, собственность Соколиного Глаза.
Местонахождение[]
Лучник-гигант сидит в башне возле арены, где герой сражался с падшим Арториасом. Если вы нашли костры Битвы за Стоицизм, то это точно в противоположную сторону от них, по ступенькам вверх. Однако сразу же невозможно посетить торговца, дверь в башню открывается Узорным ключом, выпадающим из одного из Мимиков в Поселке Олачиль.
Предметы на продажу[]
Предметы | Навозный пирог |
Косточка возвращения |
Радужный камень |
Знак "Здравствуй" |
Знак "Спасибо" |
Души | 200 | 300 | 10 | 5 | 5 |
Титанит | Осколок титанита |
Большой осколок титанита |
Осколок зеленого титанита | ||
Души | 800 | 3,800 | 4,800 | ||
Стрелы | Большая стрела Гоха |
||||
Души | 650 |
Гох и Каламит[]
Гох за "помощь" Арториасу помогает игроку сразить великого дракона Каламита, которого, по его же словам, боялись даже в Анор Лондо. Для активации этого события достаточно подойти к водопаду (не спускаясь вниз), а затем вернуться. Говорим после этого с Соколиным Глазом и отвечаем "Да" на все его вопросы; он смахнет с себя пыль и загонит стрелу в дракона, заставив его приземлиться. После этого с драконом можно сразиться на равных, так как он уже почти не будет летать. Вернитесь к водопадам, чтобы узнать, чего же все-таки боялись в Анор Лондо. Когда вы сразите дракона, снова вернитесь к великану и он подарит вам свой Большой лук Гоха.
Нападение на Гоха[]
Как и на почти любого NPC в игре, на Гоха можно напасть и ввязаться с ним в бой. Бой весьма специфичен, так как происходит в довольно маленьком пространстве. Соколиный Глаз не будет атаковать вас с лука, а начнет прыгать на вас; особо опасна атака всем телом в прыжке. Персонажи с очень медленной скоростью переката обречены. Однако есть хитрость — Гох слеп и с надетым кольцом с дремлющим драконом вы достаточно легко можете чувствовать себя с ним в бою. Просто чаще следите за агрессивным поведением гиганта. Если пройтись по защитным характеристикам великана, то Гох имеет хорошую сопротивляемость к отравлению, но уязвим к магии.
Диалоги[]
Но я должен предупредить тебя. Если Арториас пал от твоего меча, берегись Сиаран. Она очень любила великого Арториаса. Бедная, бедная девочка. |
При первом разговоре: |
---|
Что? У нас гости? Должно быть, Арториас свободен благодаря тебе. Он мой старый друг, и я благодарю тебя. Он покинул этот мир с незапятнанной честью. А я теперь тут, старый и слепой. Боюсь, я мало чем смогу помочь. |
При первом разговоре (после убийства Каламита): |
Что? У нас гости? Должно быть, Арториас свободен благодаря тебе. Он мой старый друг, и я благодарю тебя. Он покинул этот мир с незапятнанной честью. Я вижу, что великий черный дракон Каламит пал от твоей руки. Чудесно. Да благословит тебя Повелитель Гвин. Я стар и слеп. Визит такого великого воина, как ты, честь для меня. |
Приветствие: |
Ты снова здесь. Какой сюрприз. |
Ты опять здесь. Ты странное существо. |
А, здравствуй. Что насчет Каламита? Он древний дракон. Его тяжело будет сразить и в небе, и на земле. |
Ты снова здесь, легенда людей. Ты оказываешь мне честь. |
После первой встречи с Каламитом: |
Доброе утро. Ты в плену у Черного Дракона? |
Ответить "Да": |
Так я и думал. Его зовут Каламит. Очень свирепый дракон. Даже могучий Анор Лондо не смел гневить его. Добром это не кончится, но ты будешь сражаться до самого конца, так?
Ха-ха-ха! Хорошо. Смелость всегда сопровождает безрассудство! Ты мне нравишься. И я у тебя в долгу за твою службу Арториасу. А теперь смотри, как Гох сражается с драконами! Хр-р-м... Ха! Ха-ха! Не было еще выстрела более меткого! Эта летучая мышь-переросток получила свое! Остальное в твоих руках. Я жду хороших новостей. А-а, битва с драконами. Главное призвание рыцаря.
Мудрый выбор. Что тебе надо в огненной пасти? |
Ответить "Нет": |
Странно. Я редко ошибаюсь в таких случаях. |
Поговорить после ответа "Нет": |
Вижу, что Черный Дракон тебя тревожит.
Так я и думал. Его зовут Каламит. Очень свирепый дракон. Даже могучий Анор Лондо не смел гневить его. Добром это не кончится, но ты будешь сражаться до самого конца, так?
Хм, ясно. Я был неправ. |
Если сначала Ответить "Да", а потом "Нет": |
Ты бросаешь вызов великому Каламиту?
Ха-ха-ха! Хорошо. Смелость всегда сопровождает безрассудство! Ты мне нравишься. И я у тебя в долгу за твою службу Арториасу. А теперь смотри, как Гох сражается с драконами! Хр-р-м... Ха! Ха-ха! Не было еще выстрела более меткого! Эта летучая мышь-переросток получила свое! Остальное в твоих руках. Я жду хороших новостей. А-а, битва с драконами. Главное призвание рыцаря.
Да, это лучший выход. |
Использовать опцию "Поговорить": |
Если ты хочешь исследовать эти земли, берегись черного дракона. Боюсь, что тебе не одолеть это чудовище. |
Я? Тут нечего сказать. Какая польза от пса, если нет охоты? Мне повезло, что я живой. |
Я полагаю, ты просто хочешь посмотреть, но Тьма Бездны, поглотившая бедного Арториаса, грозит накрыть и весь Олачиль. Похоже, нам не избежать судьбы-злодейки. Виной тому Темный змей или нет, но они сами пробудили это создание и разозлили его. Наша гибель всегда в наших руках. |
Если ты желаешь продолжить дело бедного Арториаса и остановить Тьму, Тебе придется встретиться с Манусом, Отцом Бездны. Сам Манус излучает Тьму. Даже если эта земля погибнет, ты сможешь остановить порчу. Но даже тогда пламя однажды погаснет, и останется лишь Тьма. И даже такой легендарный воин, как ты, не сможет воспрепятствовать этому. |
О драконах никогда не забудут. Мы, рыцари, отважно с ними сражались, но на каждого убитого дракона приходилось три мертвых воина. Веселье, гордость, ненависть, ярость... Драконы вызывали в нас наши лучшие чувства. Когда-нибудь ты поймешь. На исходе жизни возвращаются былые думы и тоска. |
А, это большой лук? Мне он не нужен, драконов тут не осталось. Не знаю, управится ли с ним человек. Но тебе он нужнее. |
Не пойми меня неправильно. Я люблю свою работу. Резьба по дереву - тонкая работа. Мне всегда было, что обсудить с кузнецом. Интересно, как там мой старый друг? Надеюсь, все так же машет молотком. |
Тебе удалось одолеть Каламита! Чудесно. Да благословит тебя Повелитель Гвин. Эта зверюга больше никогда не взлетит. |
Я вижу, что великий черный дракон Каламит пал от твоей руки. Чудесно. Да благословит тебя Повелитель Гвин. Теперь я вижу, что среди людей есть хоть одна легенда. Что же я... Эта старая летучая мышь больше не поднимается в небо. |
После ухода: |
Прощай, человек. Живи свою жизнь, как считаешь правильным. |
Прощай, человек. Я жду хороших новостей. |
Прощай, достойный человек. Да будут тебе везде оказаны почести. |
Будучи атакованным (не вызывая враждебности): |
Остановись, я сказал. Пойми же. Я не желаю тебе зла. Остановись! Во имя богов! |
Будучи атакованным (вызвав враждебность): |
Такова истинная природы человека. Арториас у тебя в долгу, но у меня нет выбора. Умри же, во имя блага остальных! |
Будучи убитым: |
Людишки... Злобные создания... |
Примечания[]
- Битва с Гохом очень похожа на бой со Старым героем из Demon's Souls, который также слеп и ориентируется на звук.
- Если вы убили Каламита до встречи с Гохом, то его диалог немного изменится — его фразы станут более уважительными по отношению к протагонисту.
- Если использовать баг, чтобы обойти Арториаса без боя и зайти с другой стороны, то Гоха в башне не будет. Он появляется только после победы над Арториасом.