ФЭНДОМ


Гигант (англ. Giant) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

ОписаниеПравить

Огромные создания, мирно жившие за морем. Их души обладают свойствами, благодаря которым Алдия, брат короля Вендрика, создал могучее существо, а также даровал королю огромную силу. Ценой этому стали десятки гигантов, пущенных на эксперименты.

После смерти гиганты вырастают из земли деревьями, на которых вырастают семена, но неизвестно, могут ли гиганты произрасти из этих семян.

Вторжение в ДрангликПравить

Когда король Вендрик по наущению своей королевы переплыл море, украл из их земель некий "трофей" и создал големов, гиганты не вынесли такого святотатства и напали на Дранглик. Развязалась война, которая по словам Капитана Драммонда, длилась несколько десятилетий, в ходе которой гиганты успешно уничтожали сопротивляющиеся крепости, кроме Замка Дранглик, пока неизвестный герой не убил их предводителя.

МестонахождениеПравить

Известные типыПравить

  • Безоружный гигант — наименее опасен, так как атакует лишь кулаками и его атаки блокируются весьма просто. Тем не менее это все еще серьезный противник.
  • Гигант-воин — вооружен дубиной, атаки можно (но сложно) заблокировать, бьет больно и медленно.
  • Гигант-маг — встречаются два вида: одни атакуют огнем, другие - ядом. Первые наиболее опасны (их можно отличить по огромным наручам), ибо атакуют они с дистанции очень быстро и сильно. Вторые (отличны тем, что одна их рука зеленая) действуют в ближнем бою, но если у вас есть противоядие, то опасаться их не стоит вообще.
  • Великий воин гигантов — этот противник орудует двумя большими дубинами. Радиус атаки огромный, урон тоже, блокируется только при очень счастливом стечении обстоятельств.
  • Последний гигант — покалеченный Повелитель гигантов, босс локации Лес Павших Гигантов.
  • Повелитель гигантов — лидер вторжения гигантов, босс в Памяти Джейта.

ТактикаПравить

  • Всем гигантам, кроме Великого воина (требуется проверка) и босса, можно нанести удар в спину.
  • Тактику против боссов гигантов смотрите в их разделах.
  • Расселина: запаситесь стрелами (предпочтительнее, отравленными), а также порошками починки или запасными луками/арбалетами и при входе в пещеру сразу бегите направо до первого проема в стене. Оттуда можно безопасно вести огонь по гигантам. Стрелы прекрасно могут быть заменены заклинаниями вроде Стрелы души или Копья души.

ПримечанияПравить

  • В памяти Орро гиганты могут атаковать при помощи артиллерии (катапульты), а также наносить урон своим телом.
  • Удар в прыжке по всем гигантам имеет уникальную анимацию.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.