Dark Souls вики
Advertisement
Dark Souls вики
4371
страница

Волшебство (англ. Sorceries) — разновидность магии в игре Dark Souls.

Описание

Наибольшее распространение в мире Dark Souls получило волшебство, созданное Нагим Ситом. Изучается оно в Винхеймской Школе Драконов, которая имеет в наличии усиливающие, атакующие и поддерживающие заклинания.

Но существуют и другие источники волшебства. Древний Олачиль владел уникальными заклинаниями "описания". По сравнению с ними, волшебство Винхейма кажется прямолинейным, оно отрицает всё, кроме самого заклинателя.

Ещё один создатель уникального волшебства — Манус Отец Бездны. Его тёмная магия обладает большим разрушительным потенциалом, который связан с человеческой природой владельца.

Известные волшебники

Примечания

  • Для использования заклинаний волшебства необходим посох.
  • Подавляющее большинство заклинаний волшебства можно приобрести у Рикерта, Григгса и Логана, но много свитков можно обнаружить и по мере прохождения.
  • Древнее волшебство Олачиля можно изучить у Зари и Элизабет.
  • Как и для всей магии, выбор в слоты заклинаний происходит у костра.
  • Урон атакующих заклинаний обычного волшебства магический и зависит от Интеллекта.
  • Волшебство является наиболее универсальной разновидностью магии в Dark Souls, так как в ней практически отсутствуют противники, способные сопротивляться такому урону (небольшие затруднения могут возникнуть только при прохождении Архивов Герцога). Также Черный дракон Каламит и Манус Отец Бездны серьёзно защищены от этого типа повреждений, но и их защита практически сходит на нет при высоком значении интеллекта и использовании достаточно мощных заклинаний и посохов.
  • Тёмные заклинания наносят как магический, так физический урон. Причём последний, для всех посохов, может зависеть от силы и ловкости персонажа. Влияние данных характеристик крайне слабое для большинства катализаторов, но все же ощутимое для трёх из них: Железный посох изгнания, Посох Демона, Посох Мануса.
  • В описании тёмных заклинаний указано о связи их мощи и человечности. В плане игровой механики, влияние на урон отсутствует, равно как и отсутствует списание счетчика свободной человечности за использование.

Заклинания волшебства

Заклинание Использ. Ячейки Интеллект Местонахождение

Стрела души
30 1 10 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа
Рикерт из Винхейма
Начальное заклинание у класса волшебник

Тяжелая стрела души
12 1 12 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа
Рикерт из Винхейма

Большая стрела души
20 1 14 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа

Большая тяжелая стрела души
8 1 16 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа

Копье души
4 1 36 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа

Кристальное копье души
4 1 44 Логан Большая Шляпа

Наводящийся сгусток души
10 1 18 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа

Кристальный сгусток души
10 1 24 Логан Большая Шляпа

Исцеление
4 1 16 Чумной Город

Сопротивление проклятию
4 1 16 Ингвард

Заклинание Света
3 1 14 Заря Олачиля
Элизабет

Незаметность
3 1 14 Заря Олачиля
Элизабет

Хамелеон
11 1 14 Заря Олачиля
Элизабет

Невидимое оружие
3 1 14 Заря Олачиля
Элизабет

Починка
1 1 14 Заря Олачиля
Элизабет

Щит магии
5 1 10 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа

Крепкий щит магии
3 1 15 Архивы Герцога

Оружие магии
5 1 10 Григгс из Винхейма
Логан Большая Шляпа

Большое оружие магии
3 1 15 Анор Лондо

Кристальное оружие магии
3 1 25 Логан Большая Шляпа

Дыхание белого дракона
20 1 50 Логан Большая Шляпа

Звуковая приманка
20 1 10 Григгс из Винхейма

Бесшумность
6 1 15

Крепость Сена

Григгс из Винхейма


Осторожное падение
10 1 15 Григгс из Винхейма

Шар Тьмы
6 1 16 Ущелье Бездны

Туман Тьмы
1 1 18 Поселок Олачиль

Сфера Тьмы
12 1 16 Поселок Олачиль

Преследователи
3 2 32 Снаггли Ворона

Галерея

Достижения/Трофеи

Мудрость старца
Выучите все виды колдовства
Поинты 25
Трофей


Advertisement