Вес снаряжения и нагрузка (англ. Equipment Load) — часть механики игры Dark Souls III.
Описание[]
Совокупный вес всей экипировки, одетой на персонаже в виде оружия, щитов, а также доспехов и колец составляет цифру текущего веса снаряжения. При этом инструменты, стрелы и болты ничего не весят и не влияют на вес снаряжения. А также, всё, что находится в данный момент в инвентаре, то есть не на персонаже, также не оказывает влияния на нагрузку.
Эффект[]
Процентное отношение текущего веса снаряжения к максимальному соответствует показателю нагрузки. В зависимости от нагрузки изменяется мобильность вашего персонажа:
- до 30% — перекаты осуществляются дальше и визуально быстрее, хотя кадров неуязвимости (iframes) 13;
- более 30% и до 70% — перекаты обычны по скорости и дальности, кадров неуязвимости 13. В этом диапазоне выносливость не начинает восполняться медленнее или расходоваться быстрее, перекаты никак не изменяются.
- более 70% и до 100% — медленные и короткие перекаты с 12-ю кадрами неуязвимости и медленные отскоки. Выносливость восстанавливается на 20% медленнее. Персонаж визуально ходит со слегка сгорбленной спиной и тяжелыми шагами.
- более 100% — перекаты невозможны, есть только очень медленные отскоки и крайне тяжелая ходьба.
Способы увеличения грузоподъёмности[]
- Повышение характеристики физическая мощь. Каждая единица параметра увеличивает максимальную нагрузку на 1 единицу, но не более 139 единиц при максимальном пределе ФЗЧ в 99.
- Кольцо Хавела — увеличивает максимальную нагрузку на 15/17/18/19%.
- Кольцо благосклонности — увеличивает максимальную нагрузку на 5/6/7/8%.
- Цепь заключённого — увеличивает параметр физическая мощь на 5 единиц.
Примечания[]
- Все кольца, связанные с нагрузкой, складываются между собой.
- Обратите внимание, что собственный вес колец значительно влияет на нагрузку только в том случае, если у персонажа совсем не развита характеристика физическая мощь.
- В отличие от первой части, нагрузка менее 100% не влияет на скорость ходьбы и бега.
- Скорость и дальность перекатов увеличиваются, когда нагрузка составляет менее 30%. Тем не менее, длительность анимации перекатов остаётся прежней.
- Вес снаряжения влияет на урон от падения.
Механика |
---|
Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики |
Боевая система |
Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование |
Эффекты |
Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение |