Скорбящая разорительница гробниц, Древний солдат Варг, Старый исследователь Церах (англ. Afflicted Graverobber, Ancient Soldier Varg, Cerah the Old Explorer) — необязательный босс в DLC Crown of the Sunken King к игре Dark Souls II.
Игровое описание: |
Однажды небольшая группа охотников за сокровищами нашла нечто очень дорогое. Теперь же они видят врага в каждом кто подойдет к ним.
|
Описание[]
Босс, состоящий из 3-х NPC. По сути, являются обычными фантомами, только в виде босса. Древний солдат Варг носит Сет Хавела и вооружен Зубом Дракона. Старый исследователь Церах носит Черный кожаный сет с Маской Лукатиэль, вооружен Короткой шпагой (в англ. версии — Эсток) и Большим луком драконоборца. Скорбящая разорительница гробниц имеет сет Алвы и 2 Клинка берсерка.
Сопротивления[]
Атаки[]
- Варг бьет обычными ударами Зуба Дракона (осторожно, при перекатах бьет наперед). Иногда производит чрезвычайно опасную атаку с прыжком.
- Разорительница Гробниц сражается двумя Клинками Берсерка, может вставать в силовую стойку. Ее удары заполняют шкалу кровотечения, если вы попадетесь на ее комбо в силовой стойке - потеря крови вам обеспечена.
- Церах, когда вы находитесь вдалеке от него, достает лук и стреляет Большими стрелами. Если вы подбежите к нему, начнет атаковать Короткой шпагой. Чрезвычайно маневренный и подвижный противник, способен уйти перекатами от целой серии атак, и потом контратаковать.
- Удар Варга в спину зачастую сносит все здоровье, и шанс выжить после такого удара очень мал.
- Оставляет мало шансов и удар Цераха. Его шпага наносит в спину огромный урон и может снести около 1800 здоровья при лёгкой броне.
Тактика[]
- Лучше всего будет вызвать 2-х фантомов, и биться 1 на 1 с каждым боссом. Так же это достаточно быстро. Если вы неопытный - берите на себя Варга, а если одеты в легкую броню - Цераха (его атаки, при блоке щитом, сносят много выносливости). Такой вариант актуален на NG, на NG+ же у фантомов, если это NPC, будет мало шансов выстоять 1 на 1 с каждым боссом (довольно непросто разделить боссов, так как Разорительница и Варг стараются держаться вместе, а это уже заведомая смерть фантомам), особенно с Варгом ввиду его огромной силы, поэтому лучше убить его в первую очередь, а потом уже всем скопом добивать Цераха и Разорительницу.
- Если у вас есть выбор, какого фантома-NPC призывать (например, у вас есть друг (два в случае переиздания) или вы не хотите слишком усиливать босса) либо же кого из них больше защищать непосредственно во время боя, отдайте предпочтение Жалкому Афлису. Алчный Андрей на первый взгляд может показаться полезным, особенно против Варга, учитывая его вооружение (Шотел), но на деле в бою он живёт очень недолго даже на обычном НГ, так как оказывается при невысокой защите и без щита под перекрёстным огнём. При этом Афлис, оставшись единственным фантомом, в бою будет придерживаться более осторожной тактики, стараться держать дистанцию и чаще использовать Эстус. При удачном стечении обстоятельств он может очень долго отвлекать на себя Варга и Разорительницу, убегая от них. Особенно он полезен тем, что может использовать свои заклинания на большой дистанции, отвлекая гонящихся за игроком противников и давай первому возможность ударить им в спину, снова вызвав агрессию на себя. Подобными "качелями", имея в инвентаре арбалет или хлыст, можно сделать того же Варга буквально беспомощным, так как он просто не будет успевать добегать до своей цели.
- Исходя из вышесказанного, на НГ+ и выше призывать Андрея вовсе не рекомендуется. Он умрёт ещё быстрее, а вы с Афлисом получите значительно усиленного босса.
- Если у вас есть выбор, какого фантома-NPC призывать (например, у вас есть друг (два в случае переиздания) или вы не хотите слишком усиливать босса) либо же кого из них больше защищать непосредственно во время боя, отдайте предпочтение Жалкому Афлису. Алчный Андрей на первый взгляд может показаться полезным, особенно против Варга, учитывая его вооружение (Шотел), но на деле в бою он живёт очень недолго даже на обычном НГ, так как оказывается при невысокой защите и без щита под перекрёстным огнём. При этом Афлис, оставшись единственным фантомом, в бою будет придерживаться более осторожной тактики, стараться держать дистанцию и чаще использовать Эстус. При удачном стечении обстоятельств он может очень долго отвлекать на себя Варга и Разорительницу, убегая от них. Особенно он полезен тем, что может использовать свои заклинания на большой дистанции, отвлекая гонящихся за игроком противников и давай первому возможность ударить им в спину, снова вызвав агрессию на себя. Подобными "качелями", имея в инвентаре арбалет или хлыст, можно сделать того же Варга буквально беспомощным, так как он просто не будет успевать добегать до своей цели.
- Довольно просто зайти к фантомам в спину - умирают от 2-4 бэкстабов. При этом полезно иметь надетыми Наручи с гравировкой и оружие, имеющее повышенный урон при ударах в спину - например, алебарды. При такой тактике можно проходить вдвоем с адекватным игроком: один танкует обоих фантомов, второй делает бэкстабы. Либо растащить их слева и справа от входа, на лучника можно будет не обращать внимание.
- Если вы один - используйте Порчу и постарайтесь спустить их на воду, тогда вам будет легче победить Цераха, также в воде эффективно использовать чудеса, так как в воде сопротивляемость к молниям уменьшается на 150 единиц. Однако при том же раскладе дел сражение для пиромантов может серьезно затянуться, т.к. вода также дает боссам бонус к защите от огня на 300 единиц, поэтому стоит подумать над заменой соответствующих заклинаний на что-нибудь другое (хотя бы те же чудеса).
- Исходя из сказанного выше, стоит спрыгнуть в первую яму слева после входа и ждать пока враги спрыгнут за вами. Молнии Небесного грома успешно наносят урон и постоянно сбивают баланс соперников. Стоит кастовать его непрерывно, так как после сотворения молнии продолжают бить, и пересотворение не отменяет уже действующий эффект. А когда враг дотянется до вас, нужно вбежать на верх и спрыгнуть снова.
- Все трое считаются Полыми противниками, и поэтому получают урон от Упокоения души. Также против них работает бонусный урон старого кнута.
- Если вы один, можно использовать следующую тактику: сразу при входе, бегите мимо приближающихся бойцов, можно спрыгнуть в яму с водой, что слева, убедиться, что танк с "Алвой" прыгнули за вами, бежать на верх по подъему, в сторону противоположную входу, к лучнику, и нанести ему несколько ударов (будьте бдительны и следите за выносливостью, лучник отлично уворачивается), постарайтесь его максимально потрепать, либо убить. Лучник - первая цель. Можно, прыгая в воду и вылезая из нее, бегать кругами и по ходу бить противников, что в легких доспехах (не лезьте на двоих сразу) и уворачиваться, либо убегать от тяжеловеса. Так можно убить всех поочередно, то есть, прыгая в воду и поднимаясь, эта тактика также дает возможность лечиться, желательно это делать после подъема, присматривая свои тылы. Оставшегося "тяжа" не пытайтесь бить с наскока, он наносит очень быстрые удары по два-три сразу, при уворотах перекатывайтесь в его сторону. Лучше всего его провоцировать на удар и отскакивать назад, дождитесь его атаки в прыжке - сразу после него отличный момент для нанесения ему пары быстрых ударов и даже сделать бэкстаб. Так же его обычные одноручные атаки парируются, но будьте осторожны и внимательны, если не уверены - не рискуйте. В случае чего от него можно убегать по вышеописанной схеме. Неплохо поможет прокачанный лук и запас ядовитых стрел.
- Так же есть тактика для "тяжей": берется щит с высокой стабильностью (Щит Хавела, например) и сильное копье или пика. Как только войдёте в комнату, сразу бегите по левой стороне по кругу и провоцируйте лучника. После прикрывайтесь щитом и атакуйте копьем, бегая по кругу. Тактика хоть и медленная, но для одиночек полезна. Следите за тылом, противники любят делать бэкстабы.
- Все боссы уязвимы для ударов в спину. Больше всех Варг, потом Церах (из-за набора атак его шпаги можно отпрыгнуть в бок и ударить). Самая ловкая из всех - Разорительница. Но и её можно подловить, если она отвлечена на дружественного фантома.
- Варг активно использует флягу с эстусом, лечится около 10-ти раз.
- Бегая от них по кругу можно периодически травить их Туманом тьмы, начинайте травлю с Цераха, потом разорительницу и после всех - Варга, ибо он часто пользуется эстусом.
- Разорительница имеет очень низкий резист от порчи и ей легко сбить баланс тяжёлым оружием.
- При первом посещении босса зажгите факел в первой яме около пролома к следующей комнате - в случае смерти проще будет пробегать ориентируясь по нему.
- Тактика для мага. Порядок таков: лучник, "Алва" и танк. Придётся много бегать, поэтому надевайте легкий сет. Из заклинаний рекомендуется Порча и Волшебство (большие тяжелые стрелы). Все довольно просто: используем яму с водой (слева от центра, поскольку выбраться проще) и таскаем по кругу танка и "Алву"; все заклинания в лучника (только из-за того, чтобы за выносливостью не следить и не держать про запас на уворот от стрел), уничтожается за четыре круга. Дальше снова кругами и "Алва", поскольку неплохо ловит при уворотах (если уверены в себе, можете бить одновременно при круговых заходах на лучника; как правило, она из воды выходит первой, если нет - концентрация на лучнике). Танк при высокой скорости каста может даже не приблизиться к вам, сначала сбрасываем его в воду и отбегаем к центру.
- В воде ходит одна ящерица с пучком окаменяющих статуй, однако бояться нечего, т. к. она одна вряд ли вызовет у игрока окаменение. Но стоит быть аккуратнее, так при попадании по ее статуям ударом оружия оно отскочит, что может доставить неприятности при сражении с боссом в мокрой части арены.
Видео[]
Примечания[]
- Предположительно, являются расхитителями, оставившими после себя открытые сундуки на локациях, в которых и лежали выпадающий с них титанит и окаменевшие кости дракона.
- В NG+ и сжигая уголь вражды, вы ничего нового не получите.
- За победу вы не получите душу босса для обмена.
- Начиная с NG+5, большая часть атак сносит по 1000-1500 здоровья в средней броне, что делает босса почти непреодолимым в соло.
- После нарезки нескольких кругов вокруг арены, есть шанс того, что 2-е из 3-х противников потеряют вас или застрянут.
- Все атаки Варга парируются, включая те, что наносятся двуручным хватом. С живыми игроками такое не сработает: обычные и силовые двуручные атаки Зуба Дракона не парируемые. Та же ситуация и с аналогичным противником в Тёмной бездне Былого.
- Существует баг: после того, как вы спрыгнули в левую яму с водой, нужно нажать комбинацию клавиш Alt+F4, тем самым вы выйдите из игры. После повторного вхождения в игру вы будете стоять около тумана с боссом. Пройдя его, противники двинутся на вас с прежнего места. Однако, при повторном прыжке в воду произойдёт следующее: Разорительница гробниц останется в яме с водой и будет неактивна до тех пор, пока ей не нанесут урон; Варг станет постоянно прикрываться щитом, перестаёт атаковать игрока и не сможет далеко отойти от разорительницы (в связи с ИИ Варга, которое не позволяет далеко от неё отходить); Церах будет стараться атаковать шпагой. Вероятность возникновения данного бага мала.
Боссы |
---|
Последний гигант • Драконий всадник • Забытая Грешница • Скорпион Нажка • Странствующий маг и прихожане • Фрея, Возлюбленная Герцога • Повелители скелетов • Алчный Демон • Мита, губительная королева • Старый Железный Король • Гниющий • Дракон-Страж • Зеркальный рыцарь • Демон песни • Вельстадт, королевский защитник • Повелитель гигантов • Два Драконьих всадника • Защитник трона и Смотритель трона • Нашандра |
Опциональные боссы |
Преследователь • Древний Драконоборец • Гибкий часовой • Стражи Руин • Горгульи с башни • Колесница палача • Прячущийся во тьме • Командир крысиной гвардии • Боец крысиной гвардии • Демон из Плавильни • Древний Дракон • Вендрик • Алдия |
Боссы DLC |
Варг, Церах и Разорительница Гробниц • Скверная королева Элана • Син Дремлющий дракон • Дымный рыцарь • Сэр Алонн • Старый Демон из Плавильни • Аава, питомец короля • Луд и Зелен, питомцы короля • Сгоревший Король Слоновой Кости |