Бронник Деннис (англ. Armorer Dennis) — фантом в игре Dark Souls II: Scholar of the First Sin.
Местонахождение[]
- Лес Павших Гигантов. Фантом вторгается в зоне у третьего костра локации, появляется в помещении с мертвым гигантом-деревом.
- Железная Цитадель. Фантом вторгается слева от железной двери, разделяющей мост с первым костром локации и саму Цитадель.
Описание[]
- Противник одет в части разных сетов брони:
- Вооружен Синим пламенем и Большим щитом с деревом.
Сопротивление[]
Стихия | Показатель защиты |
---|---|
27% | |
30% | |
30% | |
30% |
Тактика[]
- Противник - чистый маг, поэтому в бою с ним могут пригодиться предметы, повышающие защиту от магии (например, Кварцевое кольцо мага).
- Активно пользуется перекатами - забить с налёту кучей быстрых атак не получится.
- В бою использует такие заклинания, как Копье души и различные Стрелы души - преимущественно на дальней дистанции, Вихрь душ в ближнем бою и Большой меч душ на средней и короткой дистанции, изредка использует Вспышку души, если долго находиться рядом с ним. Данные заклинания он сотворяет с помощью своего меча, которым может неожиданно ударить, что нередко может застать врасплох, когда ожидаешь, что он будет только кастовать.
- Как и у большинства магов, любая атака, "шатающая" мага, прерывает его заклинание, если не произошла анимация каста. Поскольку фантом крайне редко уворачивается и долго кастует большую часть заклинаний, то его без особых проблем можно убить одиночными контрударами большинства оружия.
- Сражение с ним в Лесу Павших Гигантов может быть осложнено большим количеством старых броненосцев, а также наличием полого солдата-лучника и полых пехотинцев в округе. Кроме того, фантом может наносить довольно большой урон магией и обладает почти 2.000 очков здоровья. Но, если вы умеете уворачиваться от заклинаний, это не будет проблемой: во время чтения заклинания фантом открыт для ударов в спину. Также можно добежать до двери, из которой он появляется, и попробовать столкнуть его в пропасть ударами. Будет преследовать вас по коридору со скелетами. Поднимается на верх лестницы, ведущей в коридор, но в дверь не выходит. Если вы не очень хорошо экипированы, можете заманить его наверх и бить в дверях, уворачиваясь от его атак. Можно использовать семя дерева гигантов, очень хорошо помогает.
- В Железной Цитадели крупной проблемой могут стать Алоннские рыцари, если вдруг перед вторжением вы забежите в дверь и привлечете их внимание. В свою очередь, кроме них вам помешать никто не может. Здесь можно попробовать столкнуть его с моста.
- Также можно заручиться поддержкой, если до встречи в Лесу Павших Гигантов вы не звали на прогулку Жалкого Афлиса. В момент, когда Деннис вторгнется, вы можете пробежать к началу подлокации не кругом, а просто перепрыгнув с уступчика обратно к двери - затем бежите по коридору к его началу, где у стенки находится знак Афлиса - зовёте и ждёте Денниса. Толку от Афлиса в бою - ноль, но Деннис на него охотно отвлекается, предоставляя вам собственную спину раз за разом - так что избавиться от мага можно без царапины, просто имея в виду AoE его колдовства.
Примечания[]
- После того, как игрок попадает в поле зрения фантома, тот использует жест "Указать" в направлении персонажа.
- Его ближние атаки синим пламенем наносят только физический урон.
- После того, как игрок погибнет от чего бы то ни было в бою с данным фантомом, он использует жест "Разогрев".
- Опасайтесь поворачиваться к Деннису спиной, его бекстеб наносит много урона (на порядок больше, чем обычный удар в спину Синим пламенем).
- Может выпасть Кольцо чистой лазури +2.