Бесплатный патч будет доступен для всех игроков Dark Souls II 5-го февраля 2015, он принесет улучшения геймплея и новые элементы истории, чтобы подготовить к Scholar of the First Sin! (Ver 1.10, калибровки 1,13)
Посмотрите новые скриншоты, которые показывают некоторые улучшения и прочтите полный список изменений, приведенный ниже:
Внимание - спойлеры впереди, если вы еще не закончили игру!
- Добавлен новый персонаж, The Scholar of the First Sin (стипендиат первого греха ?!).
- Дополнительное описание предметов.
- Вступление в ковенант чемпионов: враги будут возрождаться после смерти.
- Вступление в ковенант чемпионов: враги будут наносить больший урон игроку.
- Введен новый предмет - кольцо Агапы. Когда игрок наденет его, души, собранные за убийства во время онлайн-игры, будут поглощены кольцом, а не игроком. Это позволит контролировать опыт, ограничивая общее количество души, что собираются.
- Увеличена эффективность ржавой монеты.
- Камни чудес будут выпадать чаще.
- У костра, на экране выбора локации, будут подсвечены топ-три области, где игроки будут иметь наибольший шанс соединения с другими игроками онлайн.
- Белые фантомы будут оставаться в мирах других игроков более продолжительное время.
- Белые фантомы больше не будут возвращаться в свой мир при битве с боссом, если их время выйдет.
- Новая Игра (НГ) теперь будет связана с последующими (НГ+, НГ++, ...)
- Made it easier for players to match online in general. (не совсем понимаю, что этим хотели сказать)
- Вторженцы не могут использовать предметы, которые созывают больше врагов.
- Текст разговоров NPC теперь отображается более заметно.
- Игроки смогут отменять действие сожженной у костра Человеческой фигурки.
- Когда игрок не может принимать участие в онлайн-игре из-за влияния сожженной Человеческой фигурки, он сможет оставлять знаки призыва.
- Заклинание The Imitation (Хамелеон?) теперь действует на нормальных врагов.
- Бесшумность теперь более эффективно против обычных врагов.
- Уменьшено время загрузки (PS3 только).
- Калибровки больше не будут отображаться перед титульным экраном.
- Исправлена проблема, при которой название локации указанной в сохранении и фактическое имя локации, после загрузки, не совпадают.
- Сделана возможность пропустить концовку (the ending sequence) в НГ+ и последующих. (wut?)
- Удален эффект размытия при использовании бинокля.
- Для Алая вода и подобного: устранена ошибка, когда игрок не мог восстановить заряды заклинаний, у тех, которые могут использоваться только единожды.
- Old Iron King's Crown's эффект будет функционировать на протяжении всей игры.
- Уменьшена цена на сет Короля Слоновой кости.
- Исправлена ошибка, когда игроку не отображались знаки призыва в Железной Цитадели, после разговора с Лукатиэль в Долине Жатвы.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли использовать Уголь вражды в Склепе нежити, у первого костра.
- Скорректировано время, за которое Лисия из Линдельта становиться враждебной.
- Изменено условие для зажжения огня на карте Маджулы с "Убить нашандру" на "Убить Защитника и Смотрителя трона".
- После убийства босса локации, для предотвращения вторжений, добавлен эффект сожженной Человеческой фигурки.
- Добавлена возможность получения награды после убийства босса, даже если инвентарь игрока заполнен. (Предметы появятся перед игроком)
- Добавлена возможность получения награды после убийства Лисии, после использования Разбитого ока, даже если инвентарь игрока заполнен. (Предметы появятся перед игроком)
- Добавлена возможность получения души после убийства гиганта в Черной Расселине, даже если у игрока уже имеется 99 Души гиганта.
- Добавлена возможность получить предмет, получаемый при разговоре с Альсанной в Большом соборе, даже если инвентарь игрока заполнен.
- В конце игры, если игрок выполнил все условия для получения Иллюзорное кольцо возвышения и Иллюзорное кольцо завоевателя, но его инвентарь заполнен, игрок получит кольца как только освободит для них место.
- Изменены награды в онлайн игре:
(Обычная онлайн игра)
- Хост убивает красного или синего фантома: Человеческая фигурка
- Хост убивает красного фантома, призванного через Красный мелок: Человеческая фигурка
- Хост убивает вторгшегося серого фантома (Хранители Колокола): (одно из) Обломок титанита, Кусок титанита, Мерцающий титанит, Окаменевшая кость дракона.
- Убийство хоста, к которому игрок вторгается в локации Крысиного Короля: к Ключ-камень Фарроса добавлена возможность получения Гладкий шелковистый камень
(Ковенант Синие Стражи)
- Убийство темного фантома, будучи призванным на помощь хосту, состоящему в ковенанте Лазурного Пути: повышение преданности ковенанту на +1.
(Ковенант Орден Крысиного Короля)
- Убийство игрока, призванного в локацию Крысиного Короля: к Ключ-камень Фарроса добавлена возможность получения Гладкий шелковистый камень
(Ковенант Хранители Колокола)
- За убийство хоста, будучи призванным в качестве серого фантома: (одно из) Обломок титанита, Кусок титанита, Мерцающий титанит, Окаменевшая кость дракона.
(Ковенант Пилигримы Тьмы)
- За убийство духов бездны в Темной Бездне Былого: к Углю вражды добавлена возможность получения Человеческой фигурки.
(Ковенант Братство Крови)
- При вторжении, за убийство синего фантома, призванного на помощь: повышение преданности ковенанту на +2.
Плановое техническое обслуживание для данного обновления (Xbox 360, PS3, Steam):
2/4 6:00 AM - 9:00 AM PST
2/4 9:00 AM - 12:00 PM EST
2/4 2:00 PM - 5:00 PM GMT
2/4 3:00 PM - 6:00 PM CET
2/4 11:00 PM - 2:00 AM 2/5 JST