Wiki Dark Souls
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Dark-souls-2

Uma lista de todas as classes em Dark Souls e a aparência para ambos sexos

Classes são um aspecto de jogabilidade em Dark Souls e parte da Criação de Personagem.

A classe inicial do jogador pode diferenciar em termos de Nível de Alma e Atributos. Entretanto, classes importam muito pouco após os primeiros níveis do jogo, e o jogador poderá evoluir o personagem como quiser, o que significa que não existe classe "errada".

Além dos atributos, classes determinam as Armas, Escudos e Armaduras iniciais do jogador, assim como alguns itens extras em alguns casos.

Atributos Iniciais[]

    Classe     Nível Vitalidade
  Vitality  
Sintonização
Attunement
Persistência
Endurance
Força
Strength
Destreza
Dexterity
Resistência
Resistance
Inteligência
Intelligence
Fé
   Faith   
Pontos Totais
Warrior 4 11 8 12 13 13 11 9 9 86
Knight 5 14 10 10 11 11 10 9 11 86
Wanderer 3 10 11 10 10 14 12 11 8 86
Thief 5 9 11 9 9 15 10 12 11 86
Bandit 4 12 8 14 14 9 11 8 10 86
Hunter 4 11 9 11 12 14 11 9 9 86
Sorcerer 3 8 15 8 9 11 8 15 8 82
Pyromancer 1 10 12 11 12 9 12 10 8 84
Cleric 2 11 11 9 12 8 11 8 14 84
Deprived 6 11 11 11 11 11 11 11 11 88

Classes[]

Warrior[]

Warrior

Warriors são especialistas em armas com grande Strength e Dexterity.

'Equipamento Inicial:

  • Longsword
  • Heater Shield
  • Standard Helm
  • Hard Leather Armor
  • Hard Leather Gauntlets
  • Hard Leather Boots


Knight[]

Knight

Knights possuem grande Health. Eles são fortemente blindados e dificilmente derrubados.

Equipamento Inicial:

  • Broadsword
  • Tower Kite Shield
  • Knight Helm
  • Knight Armor
  • Knight Gauntlets
  • Knight Leggings


Wanderer[]

Wanderer

Wanderers são habilidosos, utilizam Cimitarras.

Equipamento Inicial':

  • Scimitar
  • Leather Shield
  • Wanderer Hood
  • Wanderer Coat
  • Wanderer Manchette
  • Wanderer Boots


Thief[]

Thief

Thieves vêm equipados com uma Master Key, possuem uma Dexterity inicial alta e possuem a arma Bandit's Knife, fazendo-os se excederem em danos críticos.

Equipamento Inicial':

  • Bandit's Knife
  • Target Shield
  • Thief Mask
  • Black Leather Armor
  • Black Leather Gloves
  • Black Leather Boots
  • Master Key


Bandit[]

Bandit

Bandits possuem alta Strength e utilizam Machados de Batalha pesados.

Equipamento Inicial:

  • Battle Axe
  • Spider Shield
  • Brigand Hood
  • Brigand Armor
  • Brigand Gauntlets
  • Brigand Trousers


Hunter[]

Hunter

Hunters possuem alta Dexterity e são habilidosos tanto no combate corpo a corpo quanto à distância.

Equipamento Inicial':

  • Shortsword
  • Short Bow
  • Standard Arrow x30
  • Large Leather Shield
  • Leather Armor
  • Leather Gloves
  • Leather Boots


Sorcerer[]

Sorcerer

Sorcerers possuem alta Intelligence e conjuram Feitiçarias aprendidas em Vinheim Dragon School.

Magia Inicial: Soul Arrow

Equipamento Inicial':

  • Dagger
  • Small Leather Shield
  • Sorcerer's Catalyst
  • Sorcerer Hat
  • Sorcerer Cloak
  • Sorcerer Gauntlets
  • Sorcerer Boots


Pyromancer[]

Pyromancer

Pyromancers de Great Swamp. Eles conjuram Piromancias e usam Machados pequenos.

Magia Inicial: Fireball

Equipamento Inicial':

  • Hand Axe
  • Cracked Round Shield
  • Pyromancy Flame
  • Tattered Cloth Hood
  • Tattered Cloth Robe
  • Tattered Cloth Manchette
  • Heavy Boots


Cleric[]

Cleric

Clerics conjuram Milagres de Cura e usam Maças.

Magia Inicial: Heal

Equipamento Inicial':

  • Mace
  • East-West Shield
  • Canvas Talisman
  • Holy Robe
  • Traveling Gloves
  • Holy Trousers


Deprived[]

Deprived

O deprived não vem equipado com nada a não ser um Club e um escudo velho de Madeira, mas possui todos os atributos em 11 tornando-os uma classe flexível e adaptável apesar do equipamento inicial ruim.

Equipamento Inicial':

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