Dark Souls Wiki

Zaginiona Twierdza – lokacja z gry Dark Souls II.

Opis[]

Zaginiona Twierdza jest wielkim, sędziwym więzieniem zawierającym dziesiątki pustych wygnanych przez króla Drangleic. Ten obszar może być nieco mylący dla nowych graczy, choć można łatwiej go zacząć pokonując Prześladowcę w pierwszej kolejności, ponieważ po przeniesieniu się do twierdzy, ma się od razu dostęp do ogniska.

Do Zaginionej Twierdzy można się przedostać w Knieji Upadłych Olbrzymów, wchodząc w interakcję z gniazdem znajdującym się za areną Prześladowcy lub dostając się do statku na końcu Przystani Niczyjej.

Zaginiona Twierdza prowadzi do Bastionu Grzesznicy, na której końcu jest walka z bossem.

Sąsiednie lokacje[]

Ogniska[]

  • Cele banitów
  • Warsztat McDuffa
  • Pokoje służby
  • Cela Straida
  • Podzielona Wieża

Postacie[]

Przeciwnicy[]

Odradzający się[]

Nieodradzający się[]

Bossowie[]

Ciekawostki[]

  • Zaginiona Twierdza pod względem pełnionej funkcji przypomina Północny Azyl Nieumarłych z pierwszego Dark Souls.
  • Angielska nazwa tej lokacji została zaczerpnięta ze słynnego więzienia we Francji, które zostało oblężone podczas rewolucji francuskiej.
  • Jeśli gracz się dobrze wsłucha, to w okolicach ogniska w Podzielonej Wieży można usłyszeć ciche jęki i szepty.
  • Będąc w Wieży Płomienia Heide, jeśli się spojrzy na wejście do Przystani Niczyjej, można zauważyć skrawek Zaginionej Twierdzy. Ta sekcja jednak wydaje się niedostępna dla gracza.
  • Zaginiona Twierdza może być reliktem, który był wykorzystywany jeszcze przed założeniem Drangleic . Biorąc pod uwagę fakt, że w tym miejscu znajduje się Straid, może to sugerować, że to miejsce było wykorzystywane przez Olaphis. Z drugiej strony, mógł się tam przenieść później, choć jego skamieniała pozycja może sugerować co innego. Prawdopodobnie Straid próbował otworzyć drzwi, przy których stoi.