Tancerka z Mroźnej Doliny – boss z gry Dark Souls III.
Położenie[]
Boss znajduje się w Wysokiej Ścianie Lothric, naprzeciwko wejścia do Vordta. Walka będzie dostępna po śmierci Emmy, która ginie albo z rąk gracza albo po wyeliminowaniu trzech Władców Pogorzelisk.
Opis[]
Tancerka to wysoka, chuda istota o aparycji zbliżonej bardziej do swojego mistrza Pontyfika Sulyvahna, niż do innych służących mu rycerzy z Irythyllu, takich jak Vordt. W przeciwieństwie do nich przemieszcza się również wyprostowana, poruszając zwodniczo nogami, zamiast pełzać na czworaka. Ten niezwykły chód w połączeniu ze żrącą wydzieliną, która kapie z jej zbroi podczas wstąpienia do katedry (podobna do tego płynu, który sączy się z pancerza Artoriasa) może sugerować jakieś powiązania z Otchłanią.
Historia[]
Tancerka jest bezpośrednią potomkinią Gwynevere, Księżniczki Blasku Słonecznego, należącą do Irithyllczyków, hybryd bogów Anor Londo i ludzi, które zamieszkują Irithyll w Mroźnej Dolinie, miasto zbudowane dla nich na ruinach Anor Londo.
Po tym, jak Sulyvahn uwięził Gwyndolina Mroczne Słońce, ogłosił się pontyfikiem i przejął kontrolę nad miastem, podarowując Tancerce parę zakrzywionych mieczy jako symbol jej nowego podporządkowania tyranowi, ponieważ były zaklęte czarną magią w prawej ręce i ogniem w lewej, odzwierciedlając te należące do pontyfika. Następnie nakazał jej służyć jako jego prywatna „tancerka”.
Po tym, jak książę Lothric odmówił połączenia Pierwszego Płomienia, a jego królestwo popadło w ruinę z powodu różnych wewnętrznych problemów, Sulyvahn rozkazał Tancerce służyć jako jeden z rycerskich przepatrywaczy, co było równoznaczne z wygnaniem. Ci rycerze, zanim zostali wysłani do obcych krajów, otrzymali specjalne pierścienie od pontyfika, z mocą, która mogła ich przemienić w dzikich, oszalałych wojowników, którzy potrafili służyć jedynie jako bezmyślni strażnicy, zapewniając w ten sposób Sulyvahnowi całkowitą kontrolę nad nimi i uniemożliwiając im zdradę.
Tancerka została następnie wysłana do Lothric wraz z oddziałem rycerskich przepatrywaczy i pod czujnym okiem Vordta z Mroźnej Doliny. Zajęła ona odpowiednią pozycję, aby strzec Katedry i kapłanki Emmy. Podobnie jak inni rycerscy przepatrywacze, skończyła przemieniona w oszalałą bestię przez pierścienie pontyfika, powodując, że jej zbroja przyrosła do jej skóry.
Teorie[]
- Można wysunąć teorię, że Tancerka została wysłana do Lothric w odpowiedzi na prośbę kapłanki o pomoc, ponieważ była bezpośrednią potomkinią Gwynevere, byłej królowej Lothric. W przypadku śmierci Loriana, starszego księcia i Lothrica, młodszego księcia, Sulyvahna nie czekały jakiekolwiek przeszkody w odziedziczeniu tronu jako przyrodnie rodzeństwo spadkobierców, jako iż król Oceiros popadł w szaleństwo, a królowa uciekła, nie pozostawiając żadnego innego pretendenta z królewską krwią. Oficjalnie poślubiając „tancerkę” na swoich usługach, Sulyvahn zostałby w ten sposób nowym królem Lothric.
Notki[]
- Zabicie Emmy, Najwyższej Kapłanki zamku Lothrica w celu zdobycia misy, nie ma negatywnych konsekwencji w fabule, ponieważ gracz zostanie przeniesiony do katedry po pokonaniu trzeciego Władcy Pogorzelisk.
Ciekawostki[]
- W Irithyllu można zobaczyć kilka duchów dawno zmarłych rycerzy wędrujących po ulicach miasta. Można tam zauważyć dwa wyjątkowe duchy, jeden to mężczyzna, a drugi to kobieta. Duchy te mocno przypominają Vordta i Tancerkę, którzy służyli razem pod dowództwem pontyfika Sulyvahna.
- Biorąc pod uwagę jej ruchy, kształty jej ciała, pośladków i kontekst jej postaci, jej rzeczywiste zadanie jako "tancerki" miało prawdopodobnie charakter erotyczny, być może tańcząc dla samego Sulyvahna.
- Jeśli gracz nie pokonał Tancerki za pierwszym razem, jej płomienny miecz będzie widoczny przez mgłę prowadzącą do niej.
- Jej żrąca ciecz przypomina tą sączącą się z Artoriasa co może wskazywać na powiązania z Otchłanią.
- Portal, z którego wychodzi Tancerka może mieć drugie wejście w Mroźnej Dolinie ze względu na powiązanie tego miejsca z bossem, mrozem i pontyfikiem, któremu służyła, albo w namalowanym świecie Ariandel przez powiązanie z Sulyvahnem i zimnem.
Galeria[]
Muzyka[]
Dark Souls III | Bossowie||
---|---|---|
Aldrich, Pożeracz Bogów • Bezimienny Król • Biskupi Głębin • Czempion Gundyr • Dusza Pogorzelisk • Iudex Gundyr • Kryształowy Mędrzec • Lorian, starszy książę i Lothric, młodszy książę • Oceiros, Zatracony Król • Pontyfik Sulyvahn • Starożytna wiwerna • Stary Król Demonów • Stróże Otchłani • Tancerka z Mroźnej Doliny • Toczony przez klątwę drzewiec • Vordt z Mroźnej Doliny • Wielki Władca Wolnir • Yhorm Gigant • Zbroja zabójcy smoków (Boss) | ||
Ashes of Ariandel | ||
Ojciec Ariandel • Siostra Friede • Stróż grobu czempiona i Wielki wilk, stróż grobu | ||
The Ringed City | ||
Książę demonów • Midir Mrokożerca • Półmrok, włócznia kościoła • Rycerz-niewolnik Gael |