Dark Souls Wikia
Advertisement

Wieczny Smok podczas Epoki Starożytnych

Podczas Epoki Starożytnych, Smoki były wiecznymi władcami świata, dopóki Lordowie nie powstali z ciemności i rzucili im wyzwania. W rezultacie doszło do katastroficznej wojny, która wyniszczyła prawie cały ich gatunek. Ostatecznie na Smoki została sprowadzona zagłada, a na świecie zapoczątkowała się nowa era, znana jako Epoka Ognia.

Opis[]

Z tego co da się dostrzec w intrze Dark Souls, smoki były ogromnymi istotami, ze skórą pokrytą zarówno kamiennymi łuskami jak i nastroszoną sierścią. Z ich głów wystawały dwa, proste rogi, a szczęki były najeżone dwoma rzędami ostrych kłów. Grzbiety były zakończone długimi, ciężkimi ogonami, jednak wciąż posiadały zdolność do latania ze względu na swoje nietoperze skrzydła. Odpowiednio dla istot żyjących w krainie mgły i półcieni, ich dwoje oczu miało pionowe, wąskie źrenice. Oprócz tych gadzich cech, ich ciała były znacznie mniej bestialskie niż u ich potomstwa lub krewnych. Ich ręce nie kończyły się szponami, lecz dłońmi przypominające poczwórne chwytaki, a tułowia szersze w ramionach i cieńsze w biodrach przypominały niemal te humanoidów.

Seath i Kamienny Smok dowodzą, że te istoty były zdolne do wyższego rozumowania i potrafiły zrozumieć dialekty innych gatunków. Sam Seath opanował zarówno język bogów jak i ludzi.

Charakterystyczne smocze łuski nie były zaledwie elementem ochronnym, lecz znajdowała się w nich głęboko zakorzeniona fizyczna forma ich rasy. Z łuskami rozdartymi Słonecznymi Włóczniami armii Gwyna, nieliczne ocalałe smoki zostały skrzywione nie do poznania. Seath, urodzony bez łusek był ślepy i miał przypominające ślimaki dolne partie ciała. Ziewający Smok, zwichrowany przez swój własny głód stał się paskudną kreaturą, jednak wciąż zachował chwytne dłonie i skrzydła prawdziwych smoków. Kalameet nawet jeśli mniej zdeformowany od poprzednich, stał się psychicznie bliższy do bezmyślnej bestii.

Wciąż pozostaje tajemnicą, czy niszczycielski oddech Wiecznych Smoków jest prawdziwym ogniem (co sugeruje Kamień smoczej głowy) czy płomieniem z magicznymi właściwościami (jak to było w przypadku Kalameeta).

Rola w grze[]

Dark Souls[]

Wybrany Nieumarły może napotkać wielu odległych przodków i pozostałości smoków w całym Lordran i Oolacile:

Piekielna wiwerna spotkana w Mieście Nieumarłych jest tak naprawdę żmijem. Żmije są postrzegani jako nierozwinięci naśladowcy smoków, ale najprawdopodobniej są ich dalekimi krewnymi. Niebieskie smoki również mogą być tego samego gatunku co piekielna wiwerna i znajdują się w Dolinie Smoków.

Ziewający Smok jest bossem znajdującym się w Głębinach. Jest także odległym, zniekształconym potomkiem Wiecznych Smoków.

W Popielnym Jeziorze znajduje się Kamienny Smok, który jest potomkiem Wiecznych Smoków, mogącym zainicjować gracza do przymierza Drogi Smoka. Domhnall z Zeny podzieli się pogłoską, że Kamienny Smok nie jest tak naprawdę potomkiem, a ocalałym Wiecznym Smokiem.

Nieumarłe smoki porozrzucane po całej krainie, są zwłokami Wiecznych Smoków, które utrzymują iskrę życia w swojej zgniłej formie i pojawiają się dwa razy w formie mini-bossa.

Półsmoczyca Priscilla z Malowanego Świata Ariamis wydaje się być krzyżówką bóstwa i smoka.

Smok albinos, Seath Scaleless, był sprzymierzeńcem Gwyna, który zdradził cały swój gatunek. Otrzymał za to tytuł książęcy i fragment wielkiej duszy.

Jednooki Czarny Smok Kalameet pojawia się jako opcjonalny boss w Królewskim Lesie, w Oolacile i jest on podobno ostatnim Wiecznym Smokiem.

Dark Souls II[]

Smok strażnik mieszkający w klatce, w Warowni Aldii, jest jednym z tworów Mędrca Pierwszego Grzechu i strzeże przejścia do Smoczego Gniazda, które jest pełne przedstawicieli jego gatunku. Pomimo swojej nazwy, ta istota jest w rzeczywistości wiwerną (para nóg i skrzydeł) oraz ma cechy zarówno ptasie, jak i smocze. Będąc stworzeniem Aldii, możliwe jest, że krzyżował smoki z gigantycznymi ptasimi stworzeniami, aby stworzyć samowystarczalną, nową rasę smoków. 

Na arenie Freji, w Trassowej Zatoce Tseldora, można znaleźć zwłoki ogromnego smoka. Można także wejść do jego wspomnień.

Smok zamieszkujący Smoczą Kapliczkę jest wcześniej wspominany przez Szmaragdową Herold, jako istota, która od eonów obserwuje cały świat. Jednakże prawdziwość tego jest wątpliwa i możliwe, że mógł zostać stworzony przez lorda Aldię, a nie być ocalałym smokiem z Wojny Płomienia, ponieważ Aldia próbował odtworzyć smoki za pomocą dusz olbrzymów. Ta teoria wydaje się być całkiem prawdopodobna, ponieważ starożytny smok po śmierci upuszcza duszę olbrzyma.

Sinh, śpiący smok jest jedynym autentycznym smokiem napotkanym w Dark Souls II. Był czczony w mieście Shulva i został zbudzony przez Sir Yorgha, co doprowadziło zarówno do śmierci napastnika, jak i miasta.

Niedoskonali to pozbawione oczu stworzenia z gigantycznymi, humanoidalnymi paszczami i zdolnością miotania elektrycznymi kulami. O ile ich wygląd nie ma prawie nic wspólnego ze smokiem, upuszczają przedmioty związane z nimi. Znaczenie tego jest nieznane.

Dark Souls III[]

Pozostało tam bardzo niewiele prawdziwych smoków, jeśli w ogóle jeszcze jakieś istnieją, dlatego, że jeszcze więcej czasu dzielą wydarzenia między Epoką Starożytnych a Dark Souls III. W Zamku i Wysokiej Ścianie Lothric pojawiają się wiwerny oraz dwie starożytne wiwerny na Szczycie Arcysmoków. Jednakże wiwerny w Zamku Lothric są zarażone człowieczą ropą.

Oceiros, Zatracony Król był niegdyś władcą Lothric, ale miał obsesję na punkcie badań Seatha Scalelessa i starał się zyskać większą moc dzięki swojej królewskiej krwi. Odkrył badania przeprowadzone przez Logana, który z kolei został zainspirowany Seathem. Podobnie jak Logan, Oceiros popadł całkowicie w szaleństwo przez pracę bladego smoka i przemienił się w pokraczną, smoczo-podobną kreaturę.

Szczyt Arcysmoków to miejsce, do którego można się dostać za pomocą gestu „Droga Smoka” , znajdującego się za areną Oceirosa. Tamtejsi przeciwnicy są zwolennikami Drogi Smoka, najprawdopodobniej opartej na przymierzu z pierwszej części Dark Souls. Występują tam różne wężowe hybrydy, uzbrojone w topory na łańcuchach, sztylety i włócznie. Są tam również starożytne wiwerny.

Yorshka, kapitan kompanii wydaje się być smoczą hybrydą, podobną do Priscilli. Ma wokół oczu charakterystyczne, różowe znaczki w kształcie łusek i ogon podobny do smoczego.

Nędznicy znajdujący się w Lochach Irithyllu są powykręcanymi hybrydami człowieka i smoka, których zostawiono w lochu, aby zgnili, być może w wyniku nieudanego eksperymentu.

Młoda malarka znajdująca się w bibliotece, w namalowanym świecie Ariandel również może być krzyżówką człowieka i smoka, ponieważ wydaje się mieć łuski na twarzy i na stopach. Brakuje jej jednak ogona.

O Bezimiennym Królu mówi się, że stanął po stronie smoków i spekuluje się, że jest pierworodnym dzieckiem Lorda Gwyna, jak sugerują opisy kilku broni i duszy samego bossa. Nazywany jest boskim zabójcą smoków, który poświęcił wszystko, by stanąć po stronie owych stworzeń i mówi się, że został wygnany przez Gwyna, który pozbawił go jego pierworodnego statusu, jako karę za jego głupotę, a wszelkie odniesienia do niego, w tym jego własne imię, zostały wymazane z kart historii. Gdy się go spotka, ujeżdża on błękitnego smoka, zwanego Królem Burzy.

Midir Mrokożerca jest jedynym, pozostałym przy życiu Wiecznym Smokiem napotkanym w Dark Souls III. Został on wychowany przez bogów z Lordran, aby walczył z mrokiem Otchłani. Niestety jego wieczna walka z Otchłanią w końcu odcisnęła na nim swoje piętno i powoli zaczął być pochłaniany przez mrok. Obawiając się, że zagnieżdżona w nim ciemność może w końcu doprowadzić go do szaleństwa, Nierozpalony zostaje poproszony przez Shirę, aby skrócił jego cierpienia zanim będzie za późno.

Historia[]

Epoka Starożytnych[]

Niewiele wiadomo o świecie z tamtego okresu, jedynie tyle, że był jeszcze nieuformowany, spowity mgłą, pełen szarych turni i wielkich drzew, a nieśmiertelne Smoki sprawowały rządy nad lądami i morzami.

Wojna Ognia[]

Wraz z nadejściem Pierwszego Płomienia, Lordowie wyzwali Smoki o dominację nad światem. Podczas wojny Gwyn, Lord Blasku Słonecznego rozrywał ich łuski swoimi potężnymi pociskami, Wiedźma z Izalith i jej Córy Chaosu przyzywały niszczycielskie burze ognia, a Nito uwolnił śmierć i choroby. Natomiast Seath Scaleless, który poszukiwał łusek nieśmiertelności smoków, zdradził swój własny gatunek, sprzymierzając się z Gwynem.

Epoka Ognia[]

W następnie wojny, ziemie stały się jałowe i martwe. Pomimo tego Lordowie i ludzie odbudowali świat i zaprowadzili Epokę Ognia, złotą erę tamtego świata. Smoki zdawały się zostać wytępione, jednak ich rasa pozostawiła po sobie liczne potomstwo.

Galeria[]

Advertisement