Dark Souls Wiki
Advertisement

Quotebg.pngQuotebg2.png
"Malunek Ariandel. Albo przynajmniej jego zgniły strzęp. No dalej, weź go, dotknij..."
— Gael


Rycerz-niewolnik Gael – postać z dodatku Ashes of Ariandel i boss z dodatku The Ringed City do gry Dark Souls III.

Położenie[]

Katedra Głębin[]

W tej lokacji Gael pojawia się po raz pierwszy. Modli się przed posągiem obok ogniska w Kaplicy Oczyszczania.

Namalowany świat Ariandel (Ashes of Ariandel)[]

Jego upiór może zostać przywołany podczas drugiej fazy walki z Siostrą Friede. Znak przywołania staje się niedostępny po pokonaniu księcia demonów.

Sterta mętów (The Ringed City)[]

W postaci upiora może zostać przywołany do walki z księciem demonów. Jego znak znajduje się w pobliżu ogniska wśród Ruin Strażnicy Żniw. Znak jest nadal dostępny po pokonaniu Friede.

Miasto Pierścienia (The Ringed City)[]

Znajduje się w pobliżu Spoczynku Filianore jako boss.

Opis[]

Gael nosi zestaw rycerza-niewolnika oraz dzierży wielki miecz kata i tarczę zachodu. Ma długie, siwe włosy opadające aż do ramion i wielką, białą brodę sięgającą do piersi.

Po pożarciu wielu pigmejskich władców i wchłonięciu esencji Mrocznej Duszy, jego ciało znacznie przybrało na rozmiarze. Tułów stał się zauważalnie większy w porównaniu do reszty ciała, a na klatce piersiowej zagościła spora dziura, prawdopodobnie eksponująca jego mroczny znak. Płaszcz jego odzienia również urósł, stając się czymś podobnym do peleryny. Miecz Gaela stał się wyraźnie uszkodzony, stracił część ostrza, a po tarczy nie ma żadnego śladu.

Historia[]

Był uznawany za mieszkańca obrazu, który służył jako figura rodzicielska dla Malarki, nazywającej go swoim wujkiem. Podobno opuścił obraz po tym, jak malarka została uwięziona, zabierając ze sobą przegniłe pozostałości materialnego portalu, aby odszukać Nierozpalonego, by wypełnić przepowiednię mówiącą o tym, że z jego pomocą uda się wypalić obecny, zgniły świat, tak, żeby Malarka mogła zastąpić go nowym.

Niezdolny do odszukania go, Gael udał się do Katedry Głębin, modląc się o boskie przewodnictwo w podróży. Podczas spotkania z Czempionem, był uradowany z powodzenia swoich poszukiwań. Następnie poprosił go, aby uwolnił malarkę i pokazał jej płomień, który mógłby spalić zgniliznę. Gdy główny bohater wszedł w kontakt z obrazem, został wciągnięty do namalowanego świata.

Podczas walki z siostrą Friede i ojcem Ariandelem płomień został ponownie rozpalony, lecz Malarka stwierdziła, że musi poczekać, aż będzie w stanie go ujrzeć, zanim zacznie malowanie. W tym celu potrzebny był jej pigment, który okazał się być samą Mroczną Duszą odkrytą przez Sprytnego Karła i wykorzystaną do stworzenia ludzkości. Wspomniała również, że Gael wyruszył z misją zdobycia go dla niej, zastanawiając się czy już udało mu się ją wypełnić i kiedy powróci.

Misja Gaela zaprowadziła go do Miasta Pierścienia, gdzie w końcu spotyka się z pigmejskimi władcami, których krew mogła się nadać jako długo poszukiwany barwnik. Jednak ku swojemu szokowi okazało się, że krew na przestrzeni wieków zdążyła wyschnąć i stała się dla niego bezużyteczna. Gael oszołomiony tym faktem i zdeterminowany, by wypełnić swoją misję, zaczął zabijać pigmejów, podrzynając im gardła i pijąc ich zaschniętą krew. W ten sposób desperacko próbował zdobyć dla siebie mroczną duszę. Ale nawet on zdał sobie sprawę, że ta dusza jest zbyt potężna, by mógł nią manipulować, ponieważ nie był Czempionem. Wtedy dusza zmutowała jego ciało, powiększając je i wypaczając jego umysł.

Podczas swojego ponownego spotkania z Nierozpalonym, Gael został całkowicie zepsuty przez Mroczną Duszę i zażądał należącej do niego części duszy. Gdy Czempion odmówił, Gael rzucił się na niego w gniewie. Ostatecznie został pokonany, a Nierozpalona Istota pozyskała Krew Mrocznej Duszy, mogąc wykorzystać ją jako pigment.

Ciekawostki[]

  • Jeden z pigmejskich władców określa go jako „Czerwony Kaptur”.
  • Sposób w jaki rzuca w gracza pokonanym wrogiem jest nawiązaniem do walki z Artoriasem, podobnie jak przygarbiony sposób poruszania się Gaela.
  • Sposób w jaki Gael walczy momentami przypomina sposób walki Gutsa w zbroi Berserkera z mangi i anime Berserk.
  • Broda Gaela jest unikalnym elementem jego designu i nie jest w ogóle dostępna dla gracza podczas tworzenia postaci.
  • Ze wszystkich bossów z całej serii, Gael ma największą arenę, która jest praktycznie otwartym terenem przypominającym pustynię.
  • Dziura w klatce piersiowej Gaela nie przechodzi przez jego ciało i wydaję się znajdować pod górnym kątem prowadzącym do serca, gdzie znajduje się tajemniczy, czerwony znak. Co ciekawe, dość mocno przypomina on mroczną pieczęć.
  • Atak błyskawicami, którego używa Gael zadaje mu 1 punkt obrażeń, więc istnieje małe prawdopodobieństwo, że zginie od swoich ataków a nie gracza.

Galeria[]

Muzyka[]


Bossowie Dark Souls III
Aldrich, Pożeracz BogówBezimienny KrólBiskupi GłębinCzempion GundyrDusza PogorzeliskIudex GundyrKryształowy MędrzecLorian, starszy książę i Lothric, młodszy książęOceiros, Zatracony KrólPontyfik SulyvahnStarożytna wiwernaStary Król DemonówStróże OtchłaniTancerka z Mroźnej DolinyToczony przez klątwę drzewiecVordt z Mroźnej DolinyWielki Władca WolnirYhorm GigantZbroja zabójcy smoków (Boss)
Ashes of Ariandel
Ojciec AriandelSiostra FriedeStróż grobu czempiona i Wielki wilk, stróż grobu
The Ringed City
Książę demonówMidir MrokożercaPółmrok, włócznia kościołaRycerz-niewolnik Gael
Advertisement