Tancerka z Mroźnej Doliny – boss z gry Dark Souls III.
Położenie[]
Boss znajduje się w Wysokiej Ścianie Lothric, naprzeciwko wejścia do Vordta. Walka będzie dostępna po śmierci Emmy, która ginie albo z rąk gracza albo po wyeliminowaniu trzech Władców Pogorzelisk.
Opis[]
Tancerka to wysoka, chuda istota o aparycji zbliżonej bardziej do swojego mistrza Pontyfika Sulyvahna, niż do innych służących mu rycerzy z Irythyllu, takich jak Vordt. W przeciwieństwie do nich przemieszcza się również wyprostowana, poruszając zwodniczo nogami, zamiast pełzać na czworaka. Ten niezwykły chód w połączeniu ze żrącą wydzieliną, która kapie z jej zbroi podczas wstąpienia do katedry (podobna do tego płynu, który sączy się z pancerza Artoriasa) może sugerować jakieś powiązania z Otchłanią.
Historia[]
Ta bezpośrednia krewna rodziny królewskiej z Anor Londo, uważana za jedną z dziewic Gwynevere, należała do grona mieszkańców Irithyllu w Mroźnej Dolinie, którzy znaleźli się w nim gdy został podbity przez Pontyfika Sulyvahna. Jakiś czas po tych wydarzeniach została przez niego zmuszona do zostania jego tancerką, a następnie wcielił ją do swoich przepatrywaczy, co było równoznaczne z wygnaniem. Pontyfik podarował jej również parę bliźniaczych ostrzy, symbolizujących jej przysięgę, zaklinając prawe magią, a lewe ogniem w lustrzanym odbiciu do swojego oręża.
Notki[]
- Zabicie Emmy, Najwyższej Kapłanki zamku Lothrica w celu zdobycia misy, nie ma negatywnych konsekwencji w fabule, ponieważ gracz zostanie przeniesiony do katedry po pokonaniu trzeciego Władcy Pogorzelisk.
Ciekawostki[]
- W Irithyllu można zobaczyć kilka duchów dawno zmarłych rycerzy wędrujących po ulicach miasta. Dwa wyjątkowe duchy w szczególności, jeden to mężczyzna, a drugi to kobieta. Duchy te mocno przypominają Vordta i Tancerkę z Mroźnej Doliny, oboje służyli razem pod dowództwem pontyfika Sulyvahna.
- Biorąc pod uwagę jej ruchy, kształty jej ciała, pośladków i kontekst, jej rzeczywiste zadanie jako "tancerki" miało prawdopodobnie charakter erotyczny, być może tańczy dla samego Sulyvahna.
- Jeśli gracz nie pokonał Tancerki za pierwszym razem, jej płomienny miecz będzie widoczny przez mgłę prowadzącą do niej.
- Jej żrąca ciecz przypomina tą sączącą się z Artoriasa co może wskazywać na powiązania z Otchłanią.
- Portal, z którego wychodzi Tancerka może mieć drugie wejście w Mroźnej Dolinie ze względu na powiązanie tego miejsca z bossem, mrozem i pontyfikiem, któremu służyła, albo w namalowanym świecie Ariandel przez powiązanie z Sulyvahnem i zimnem.
Galeria[]
Muzyka[]
Dark Souls III | Bossowie||
---|---|---|
Aldrich, Pożeracz Bogów • Bezimienny Król • Biskupi Głębin • Czempion Gundyr • Dusza Pogorzelisk • Iudex Gundyr • Kryształowy Mędrzec • Lorian, starszy książę i Lothric, młodszy książę • Oceiros, Zatracony Król • Pontyfik Sulyvahn • Starożytna wiwerna • Stary Król Demonów • Stróże Otchłani • Tancerka z Mroźnej Doliny • Toczony przez klątwę drzewiec • Vordt z Mroźnej Doliny • Wielki Władca Wolnir • Yhorm Gigant • Zbroja zabójcy smoków (Boss) | ||
Ashes of Ariandel | ||
Ojciec Ariandel • Siostra Friede • Stróż grobu czempiona i Wielki wilk, stróż grobu | ||
The Ringed City | ||
Książę demonów • Midir Mrokożerca • Półmrok, włócznia kościoła • Rycerz-niewolnik Gael |