Dark Souls Wiki
Advertisement

Półmrok, włócznia kościoła – boss z dodatku The Ringed City do gry Dark Souls III.

Położenie[]

Znajduje się w Mieście Pierścienia, w kościele Filianore, tuż po przekroczeniu mostu, na którym gracz walczył z Midirem Mrokożercą.

Opis[]

Włócznia kościoła jest unikalnym bossem i ma mechanikę bardzo podobną do Lustrzanego Rycerza z Dark Souls II.

Jeśli gracz jest w trybie offline, walka przebiega praktycznie jak starcie z normalnym NPC. Półmrok nosi na sobie starodawny prosty zestaw oraz jest uzbrojony w wyszczerbione ostrze i często korzysta z fragmentu rytualnej włóczni. Czasami dookoła niego pojawiają się magiczne kule, które mają zbliżone działanie do samonaprowadzanej materii dusz.

Jeśli gracz jest w trybie online, najprawdopodobniej zmierzy się z innym graczem, a sama walka będzie przypominać tryb PvP. Przywołany gracz zostaje jednak bossem – zyskuje zwiększoną obronę, a kule dookoła niego pojawiają się automatycznie, nie może za to używać butelek estusa, aby się uzdrowić, ale może za to używać uzdrawiających cudów.

Wezwani strażnicy kościoła są wrażliwi na obrażenia od mrozu, błyskawicy i ognia, ale za to odporni na krwawienie, truciznę i toksyny. W walce przeciwko nim bardzo przydatna jest przysięga milczenia, ponieważ blokuje uzdrawiające cuda.

Historia[]

Włócznie Kościoła były sługami sędziego Argo i strzegły księżniczki Filianore, aby nikt nie zakłócił jej snu. Jednym z ostatnich znanych członków Włóczni był młody mężczyzna o imieniu Półmrok, były misjonarz ze starożytnej, magicznej krainy, który postanowił pozostać w Mieście Pierścienia i bronić kościoła.

Przywołania[]

Do walki można przywołać tylko jedną postać:

  • Niezłomny Łata – możliwy do przywołania, jeśli ukończyło się wątek Lappa Bezpamiętnika. Jego znak przywołania znajduje się po prawej stronie, po wejściu do kościoła.

Ciekawostki[]

  • Boss ten, pod względem mechaniki, bardzo przypomina też Old Monka z Demon's Souls.
  • Jest to jedyny moment w całej serii Dark Souls, w której gracz może stać się bossem.
  • Jest to jedyna walka z bossem, której nie trzeba resetować przechodząc tylko do NG+. Gracz zamiast tego, może za odpowiednią ilość dusz przywrócić do życia sędziego Argo.
  • Podobnie jak w przypadku starożytnej wiwerny, po wygranej walce na jego arenie nie pojawia się ognisko.

Galeria[]

Muzyka[]


Bossowie Dark Souls III
Aldrich, Pożeracz BogówBezimienny KrólBiskupi GłębinCzempion GundyrDusza PogorzeliskIudex GundyrKryształowy MędrzecLorian, starszy książę i Lothric, młodszy książęOceiros, Zatracony KrólPontyfik SulyvahnStarożytna wiwernaStary Król DemonówStróże OtchłaniTancerka z Mroźnej DolinyToczony przez klątwę drzewiecVordt z Mroźnej DolinyWielki Władca WolnirYhorm GigantZbroja zabójcy smoków (Boss)
Ashes of Ariandel
Ojciec AriandelSiostra FriedeStróż grobu czempiona i Wielki wilk, stróż grobu
The Ringed City
Książę demonówMidir MrokożercaPółmrok, włócznia kościołaRycerz-niewolnik Gael
Advertisement