Dark Souls Wiki
Advertisement
Oolacile 1

Zagubiona kraina Oolacile to miejsce, które już nie istnieje przez wydarzenia z Dark Souls. Kilka źródeł wspomina o jego istnieniu wiele wieków temu i o skupieniu się tej krainy na czarach. Dusk z Oolacile stwierdza, że ziemia „została obrócona w popiół” dawno temu.

Nowsza wersja gry, Dark Souls: Prepare to Die Edition, zawiera dodatkową zawartość, która ma miejsce w Oolacile 200-300 lat przed wydarzeniami z gry, gdzie Wybrany Nieumarły musi zająć miejsce Artoriasa i uratować Dusk z rąk Manusa, Ojca Otchłani. W tym okresie Oolacile jest powoli pochłaniane przez Otchłań. Zawartość została później dodana jako DLC do konsolowych wersji gry jako Artorias of the Abyss.

Rola w grze[]

Podróż do krainy Oolacile możliwa jest tylko po zdobyciu pękniętego naszyjnika, który jest upuszczany przez kryształowego golema w archiwach książęcych po rozmowie z Dusk z Oolacile. Wracając do miejsca, w którym uratowało się Dusk, mając w posiadaniu naszyjnik, ukaże się nieduży portal, który przenosi gracza do Oolacile.

Historia[]

Dark Souls[]

Podczas wydarzeń z Dark Souls Oolacile nie jest miejscem, które można odwiedzić. Magiczny żar jest opisany jako „pozostałość po zaginionej krainie Oolacile”. Dusk z Oolacile opowiada nieco więcej o swojej ojczyźnie podczas dialogu z Wybranym Nieumarłym, opisując ją jako „dom starożytnych czarów”. Wyjaśnia, że czary Oolacile są bardziej „przybliżone” w porównaniu do tych używanych przez Wybranego Nieumarłego, ale ujawnia również, że nie należy ona do obecnych czasów i że Oolacile „zostało obrócona w popiół” dawno temu.

Lokalizacje magicznego żaru i Dusk z Oolacile – odpowiednio w Ogrodzie i Dorzeczu Darkroot, a także Grobowiec Artoriasa na arenie Sifa – sugerują, że Oolacile znajdowało się kiedyś w pobliżu. Mapy Ogrodu Darkroot i Królewskiego Lasu również są uderzająco podobne.

Artorias of the Abyss[]

W DLC Artorias of the Abyss, Wybrany Nieumarły trafia do Oolacile po podróży przez portal; jednak pomimo tego, że miało to miejsce całe wieki przed resztą gry, Parafia Oolacile wciąż jest pełna mroku i beznadziejności. Miasto jest pełne wrogich stworzeń (w szczególności rozdętogłowych, rozdętogłowych czarodzieje i więzień w łańcuchach) na skutek rozprzestrzeniającej się Otchłani i wydaje się opustoszałe.

Jeden z Czterech Rycerzy Gwyna, Artorias, przybył do Oolacile, by uratować Dusk z rąk Manusa, Ojca Otchłani, lecz niestety padł ofiarą mroku. Gdy Wybrany Nieumarły go znalazł, Artorias był wrogo nastawiony i ruszył do boju. Po tym, jak Wybrany Nieumarły pokonał dzielnego rycerza, ostatecznie skończył to, co zaczął Artorias, przedzierając się przez Parafię Oolacile i Przestwór Otchłani, pokonując Manusa i ratując Dusk.

Mimo to, wracając do obecnej ery i rozmawiając z Dusk, ta po prostu zauważa, że ​​Wybrany Nieumarły wygląda bardzo podobnie do Artoriasa (wierząc, że to Artorias uratował ją przed Manusem), nie wyjaśniając, czy działania Wybranego Nieumarłego miały jakikolwiek skutek w uratowaniu Oolacile.

Rozmawiając ze Wspaniałym Chesterem, ten powie, że „Oolacile sprowadziło na siebie Otchłań [...] Oszukani przez tego zębatego węża, naruszyli grób pradawnego człowieka i wzniecili jego uporczywy gniew”, sugerując, że albo Frampt Poszukiwacz Królów albo Kaathe Mroczny Łowca przyczynił się do upadku Oolacile. Ze względu na nieodłączny mrok Otchłani, Kaathe jest bardziej prawdopodobnym winowajcą.

Lokacje[]

Galeria[]

Advertisement