Dark Souls Wiki
Advertisement

Lwi rycerz Albert – postać i przeciwnik z gry Dark Souls III.

Położenie[]

Wysoka Ściana Lothric[]

  • Można go przywołać jako upiora do pomocy z Vordtem z Mroźnej Doliny. Jego znak przywołania znajduje się przed schodami na dół, zaraz po wyjściu z małego dziedzińca, po którym krążył skrzydlaty rycerz.

Wielkie Archiwa[]

  • Znajduje się na schodach, na dużym dziedzińcu, wraz z Kamui Czarnorękim i Córą Kryształowego Kriemhilda. Zarówno on, jak i reszta NPC będą wrogo nastawieni do gracza.

Opis[]

Rycerz Albert nosi zestaw Faraama oraz jest uzbrojony w wielki topór i złotoskrzydłą tarczę.

Podczas walki Albert rzadko używa swojej tarczy i będzie polegał głównie na brutalnej sile, aby pokonać wroga. Będzie często próbował przebić się przez obronę gracza za pomocą ataków z doskoku i często będzie wykorzystywał umiejętność swojego topora, aby uczynić przeciwnika otwartym na śmiertelne ataki.  

Notki[]

Ciekawostki[]

  • Ponieważ upiór Alberta znika, kiedy gracz zabija Emmę, może sugerować swego rodzaju związek rycerza z Drogą Błękitu.

Galeria[]

Advertisement