Król Jeremiah – postać z gry Dark Souls.
Położenie[]
Pojawia się on jako najeźdźca w Malowanym Świecie Ariamis, w pobliżu nagrobków po prawej stronie od falangi.
Opis[]
Uzbrojony jest on w kolczasty bicz wywołujący krwawienie i nosi zestaw Pustyni. Używa on piromancji: wielka kula ognia chaosu, ognisty bicz chaosu i burza chaosu.
Rola w grze[]
Jeremiah atakuje gracza jako czerwony upiór w celu zabicia gracza i nic więcej. Tak jak w przypadku każdego innego czerwonego upiora, Jeremiah pojawia się tylko wtedy, gdy gracz nie jest pustym.
Historia[]
Jeremiah to pustynny król, który znany jest też jako "legendarny banita". Chociaż nosi tytuł „króla”, to nie wiadomo, którym królestwem rządził. Ogólnie niewiele o nim wiadomo.
Ponieważ jego fizyczne ciało i upiór znajdują się w Malowanym Świecie, można bezpiecznie założyć, że był w jakiś sposób uwięziony w obrazie i nie mógł się stąd wydostać. Prawdopodobnie został zabity przez Priscillę, ponieważ tuż za nią znajdują się jego zwłoki.
Fakt, że korzysta z piromancji chaosu, sugeruje, że mógł mieć jakiś związek z Wiedźmą z Izalith.
Ciekawostki[]
- Nieproporcjonalnie wysoka korona Jeremiaha jest podobna do przedmiotu Monk's Head Collar z Demon's Souls.
- Słowo xanthous (ξανθός xanthós) oznacza „żółty” w języku greckim. Angielski tytuł Jeremiaha „Xanthous King”, może być odniesieniem do Hastura, znanego jako Król w żółtym w niektórych historiach.
- Jeremiah jest bardzo odporny na obrażenia od ognia i podatny na błyskawice; co dziwne, jego zestaw, Zestaw Pustyni, jest paradoksalnie wrażliwy na ogień i odporny na błyskawice.