
Spodziewaj się częstego pojawiania tej wiadomości.
Śmierć – kluczowy element rozgrywki w serii Dark Souls.
Rozgrywka[]
Kiedy gracz ma 0 punktów życia, umiera i przenosi się do ogniska, przy którym ostatnio odpoczywał, a na środku ekranu pojawia się wiadomość "Nie żyjesz".
Wtedy gracz traci wszystkie zdobyte dusze i człowieczeństwo. Traci także swoją ludzką postać i zmienia się w pustego. Aby odzyskać ludzką formę, gracz musi wchłonąć jedno człowieczeństwo i w ognisku wybrać opcję odwrócenia pustki. Jednakże po śmierci gracz nie traci ekwipunku czy statystyk, oprócz pierścienia ofiary, jeśli miał go na sobie.
Jeśli gracz umiera przez klątwę, nie tylko traci człowieczeństwo i dusze, ale też pasek jego maksymalnego zdrowia zostaje zmniejszony o połowę. Więcej informacji na temat klątwy znajduje się tutaj.
Plamy krwi[]
Gracz po śmierci pozostawia po sobie plamę krwi. Oprócz własnej, gracz może też wejść w interakcję z plamami krwi innych graczy, by zobaczyć jak zginęli. W plamie krwi gracza znajduje się utracone człowieczeństwo i dusze. Aby je odzyskać trzeba wrócić do miejsca ostatniego zgonu. Jednakże, jeśli zginie się ponownie, przed odzyskaniem dusz, stworzy się nowe miejsce swojej śmierci, usuwając bezpowrotnie stare.