Un boss è un potente nemico, presente in Dark Souls 2, che non riappare dopo essere stato sconfitto. I boss si distinguono facilmente dai comuni nemici perché il loro nome e la barra dei PV appaiono a schermo; solitamente si trovano oltre la nebbia.
Boss[]
Foresta dei giganti caduti[]
Torre della fiamma di Heide/Cattedrale blu[]
Pontile Desolato[]
Bastiglia perduta/Pinnacolo della peccatrice[]
Purgatorio del non morto/Boschetto del cacciatore[]
Picco terrestre[]
Forte ferreo[]
Bosco ombroso[]
Cava pietralucente di Tseldora[]
Magus predatore e congregazione
Tomba dei santi[]
Porte di Pharros[]
Gola nera[]
Castello di Drangleic[]
Baratro oscuro[]
Santuario di Amana[]
Cripta del Non morto[]
Fortezza di Aldia[]
Santuario del drago[]
Elana, la regina dello Squallore*±
Ricordo di Jeigh[]
Trono del desiderio[]
Aldia, Studioso del Peccato Originale*(solo in scholar of the first sin)
Rifugio del drago[]
Caverna dei Morti[]
Torre Nebbiosa[]
Memorie del vecchio re di ferro[]
Passaggio di Ferro[]
Eleum Loyce congelata[]
Campi Glaciali[]
Lud e Zallen, famigli del re*±
Caos Antico[]
- * Indica un boss opzionale.
- ± Indica un boss dei DLC delle tre corone.
- Nonostante la sentinella flessibile ed il persecutore siano entrambi opzionali, uno dei due necessita di essere sconfitto per accedere alla Bastiglia perduta.