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Questo tipo di armi sono ricavate dalle anime di alcuni boss.

Quali boss danno le loro anime?

Le anime che potrete ottenere saranno: Farfalla della Luna, Quelaag la Strega del Caos, Golem di Ferro, Ornstein l'Ammazzadraghi, Smough il Giustiziere, Gwyndolin il Sole Oscuro, Sif il Grande Lupo Grigio, Priscilla Mezzosangue, Cavaliere Artorias, Manus, Padre dell'Abisso, Gwyn, Lord dei Tizzoni.

Come ottenere le armi

  1. Uccidete il boss che dà la sua anima (per esempio: sconfiggete Quelaag per ottenere "Anima di Quelaag" oppure sconfiggete per ultimo Ornstein l'Ammazzadraghi per ottenere "Anima di Ornstein").
  2. Prendete l'arma che dovrà diventare arma del boss e potenziatela fino a +10.
  3. Andate dal Fabbro Gigante di Anor Londo e andate nella sezione "evolvi l'equipaggiamento" e poi andate nella sezione "armi dei boss"
  4. Utilizzate l'anima del boss con 5.000 anime per ottenere l'arma desiderata (quasi tutte le anime vi possono dare 2 armi diverse ma ne potrete prendere solo una per poi aspettare la new game+ per riottenere l'anima).
  5. Potenziate l'arma fino a +5 con la titanite del demone (in tutto per ottenere l'arma a +5 vi serviranno 9 titaniti del demone e 25.000 anime + la fabbricazione per 5.000 anime).
  6. Provate e usate l'arma.

Quali armi si potranno ottenere?

Anima richiesta Arma risultante Arma di base richiesta Appunti
Anima della Farfalla della Luna Corno della Farfarfalla della Luna Stocco +10 oppure Lancia +10
Anima della Farfalla della Luna Scudo di Anelli di Cristallo Scudo +10 Il parry è sostituito con un attacco magico a distanza
Anima di Quelaag Spada della Furia di Quelaag Spada ricurva +10
Anima di Quelaag Lama del Caos Katana +10 Toglie HP al giocatore in caso di colpo andato a segno
Nucleo del Golem di Ferro Pugno d'Ossa di Drago Caestus e artigli +10
Nucleo del Golem di Ferro Ascia del Golem di Ferro Ascia +10 L'attacco potente è un'onda d'urto come quella che usa il Golem di Ferro nella Bossfight
Anima di Ornstein Lancia da Ammazzadraghi Stocco +10 oppure Lancia +10 L'attacco potente a una mano è una lancia del fulmine come quella che Ornstein usa nella Bossfight
Anima di Smough Martello di Smough Martello +10 oppure Grande Martello +10 Togli HP al giocatore in caso di colpo andato a segno
Anima di Gwyndolin Arco della Luna Oscura Arco +10
Anima di Gwyndolin Catalizzatore della Luna Oscura Catalizzatore Scala con fede ma necessita comunque del requisito base di intelligenza per lanciare la stregoneria
Anima di Sif Spadone di Artorias Spada Spezzata +10 oppure Elsa di Spada Spezzata +10 Qualsiasi altra spada utilizzata per questo spadone darà lo Spadone Maledetto di Artorias
Anima di Sif Spadone Maledetto di Artorias Spada dritta +10 oppure Spadone +10 Brandendo quest'arma si potranno uccidere i fantasmi e le Banshee anche senza maledizione o maledizione transitoria
Anima di Sif Scudo di Artorias Scudo +10 Le parate riuscite prevengono gli effetti aggiuntivi
Anima di Priscilla Falce di Priscilla Alabarda +10 Provoca sanguinamento con un solo colpo
Anima di Artorias Spadone dell'abisso Spada dritta +10 oppure Spadone +10 oppure Ultra Spadone +10
Anima di Manus Catalizzatore di Manus Catalizzatore A 2 mani dimezza gli usi degli incantesimi
Anima di Gwyn, Lord dei Tizzoni Spadone del Gran Signore Spada dritta +10 oppure Spadone +10 oppure Ultra Spadone +10 Non causa danni da fuoco come Gwyn



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